피검과 모검 민심이 엇갈리는 이유. 2021-08-01 01:36 고장순이

피검 쭉 하다가 펄어비스 자체 서비스 한다고 할때 접은 유저임.

 

모검 과거 이력 못지 않게 사건사고가 많은게 피씨 검은사막임.

 

1. 요리 부산물 버그를 통한 공헌도 어뷰징 사건.

- 요리 재료를 일부러 비율에 맞지 않게 넣고 돌리면 부산물이 잔뜩 나오는데 이 부산물로 공헌도를 올리는 어뷰징

- 해당 어뷰징 유저는 나중에 게임을 하고 있지 않다는 검은사막측에 언급이 있긴 했으나 못믿겠다는게 유저들 목소리였음.

 

2. 빨코 게이트

- 비주류 장비인 빨간코의 갑옷을 거래소 가격 조작을 통해 은화를 옴기는 어뷰징

- 거래소를 통한 여러가지 은화 옴기는 방법이 있었고, 심지어 현거래사이트에서 은화계정을 사고 팔기도 함.

- 어떤 유저는 '꼬우면 너도 옴겨' 라면서 일반 유저를 조롱하다 영구정지 앤딩.

 

3. 히든 옵션 게이트 (아이템 옵션 잠수함패치 논란)

- 원래 검은사막의 아이템에는 공격력과 방어력만 표기되어있었음.

- 그런데 어떤 해외유저가 클라이언트를 언패킹해서 아이템에 히든옵션이 있다는 사실을 발견

- 아이템마다 히든 옵션을 구글 스프레드에 정리해서 링크를 공유함.

- 펄어비스는 해당 유저를 법적조치한다는 엄포를 놨으나 전세계 유저들이 반발하여 시위를 벌임.

- 결국엔 펄어비스가 두손 두발 들고 고소 취하함.

 

4. 한국서버는 테스트서버? 논란

- 벨런스 패치에 대한 목마름이 극에 달하고 있을 때 쯤 CC 연계기술에 대한 대대적인 패치가 감행됨.

- 해당 패치는 불완전했고 여러번에 걸쳐 다듬어져 한달여간의 패치 끝에 합의점에 도달함.

- 그 뒤 해외서버에는 최종버전을 배포했고, 한국유저들은 한국서버가 테스트서버냐며 시위를 벌임.

- 결국 펄어비스는 검은사막에 있지도 않던 경험치 이전권과 무기교환권을 만들어 뿌림으로써 논란을 무마시킴.

- 그 이후 정식 테스트서버를 만들게됨.

 

5. 데미지 표시 논란

- 해외 쇼케이스에서 검은사막을 소개하는 테스트영상이 방영된적이 있는데 검은사막에는 표시되지 않는 데미지 수치가 표시되는 화면이 비춰짐.

- 공격력과 방어력 그리고 회피율과 적중률에 따른 데미지를 어럼풋하게 예측만 했었는데 데미지 표시가 가능하다는걸 유저가 보게됨.

- 유저들은 단합해서 게임내 시위를 벌였고 결국에는 테스트서버에서 데미지 표시를 가능하게 하여 테스트 할 수 있도록 조치됨.

 

6. 4.12 패치 (카프라스의 돌)

- 2018년 4월 12일에 감행된 공방합 추가능력치 및 아이템 능력치를 추가로 올리는 카프라스의 돌이 추가된 패치.

- 원래 피검에는 공격력 + 방어력 = 공방합 이라는 모검에서의 전투력 개념의 스펙을 일컫는 말이 있음.

- 모검과는 다르게 거의 순수 장비능력치가 곧 전투력이라 지식레벨이나 흑정령레벨과 같은 사이드 능력치가 없음.

- 피검에 모검과 같은 등급딱지 및 공명과 같은 추가 공방을 제공하는 패치가 감행될뻔함.

- 결국 유저의 1/3 가량이 접게 되고 남은 유저들도 시위를 하는 바람에 등급딱지 패치는 폐지됐고 보너스 능력치는 감소되어 적용됨.

- 거기에 +@로 카프라스의 돌이라는 추가 능력치 부여 소모품으로 민심 떡락하고 나락갈뻔한 사건.

- 아직까지 4.12패치는 게속 회자되는 역대급 개박살 컨텐츠.

 

6. 기타

- 검은사막 유저들이 아이템을 존버타는 이유.

-> 예전부터 패치를 하게 되면 자주 사용하지 않는 아이템의 사용성을 높인다는 명목으로 아이템 제작이나 퀘스트 등에 필요하도록 만듬. 그래서 항상 존버탐.

 

- 검은사막 유저들이 꿀정보를 숨기는 이유.

-> 검은사막 초창기부터 황금실러캔스 버그로 은화 꿀빤 사람들이 정지를 먹지 않고 회수도 제대로 이뤄지지 않은 사태가 벌어지고 비슷한 유형의 어뷰징이

있을 때마다 회수조치가 제대로 이뤄지지 않자 꿀정보가 있으면 지들끼리 해먹으려는 습성이 생김.

 

- 원래는 현 김대일 의장이 피검 총괄이었음.

-> 대일이형이 총괄이었을때는 C9 먹튀라면서 놀리더니 김재희 총괄로 바뀌니까 '꼬우면 아시죠?' 이러면서 조리돌림 하더라. 그리고 웃긴게

대일이형이 마치 갓이었던 것처럼 찬양하고. 참 웃긴일임.

 

모검 친구들아 그래도 착각하지마라

그래도 피검은 모검처럼 유저간 갭차이가 말도 안되진 않아.

피검에서는 핵고래 과금을 해도 2:1 3:1 이기기 힘들어.

모검은 핵고래 유저가 일반유저 수십명이와도 진삼국무상 찍잔아.

히히덕대고 모검좋아 외칠때가 아니란 말이지.

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고장순이

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댓글 8
휴면명7048567 2021-08-01 02:13
피씨는 안그래도 접근성 떨어진 요즘 세상에 갭차이 나면 더욱 사람들이 안하려고 하겠죠?
그래서 열심히 조절하는듯 (수정됨)
2021-08-01 02:13
휴면명7367731 2021-08-01 03:32
모검이 민심이 좋음…?
2021-08-01 03:32
고장순이 2021-08-01 05:47
피검과 비교하면 천국 그자체
2021-08-01 05:47
디스 2021-08-01 04:57
모검도 로아모바일 나오면 끝나는데..
2021-08-01 04:57
에코나르 2021-08-01 05:04
어제 NO재팬 로고 벤치마킹해서 NO역(부위당 평균 3천시간 사냥해야 맞출 정도의 노가다(*피검은 올수동)) 로고 제작하신 분한테
"좋아요!" "동참하겠습니다!" 가 아니라 "고소당할까 겁난다..." 이러는거보면
피검 제작진들 횡포앞에 검사모는 애기응애하는 수준이에요... (수정됨)
2021-08-01 05:04
Emilius 2021-08-01 07:59
피검이나 모검이나 둘다 고인물 판인데 뭐 ㅋ 둘다 망조임 ㅋㅋ 신규유입 신경 안쓰고 2000년대 초반 리니지처럼 노가다만 시킴..
2021-08-01 07:59
정보처리기술사 2021-08-01 10:48
5우5우 닉값 제대로 하고 있음메~~~~~ 🐃🐃🐃🐃🐃
2021-08-01 10:48
기분이먼가찜찜 2021-08-17 14:14
최근에 터진 동검별게이트도 무시못함
2021-08-17 14:14
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