밸패 2주에 한번씩 하더라도 좀 많은 클래스 건들면 안되니? 2022-06-03 20:11 랜스
클래스가 30개가 넘어가는데

한두 클래스 찔끔 올리고 다음주 밸패한 클래스 다시 케어하고 다음주 한두 클래스 찔끔 올리고 다시 케어하고

이런식으로 하면 그 누구도 만족할수 없음

배율 10씩이라도 좋으니 전체적인 클래스 등락이 있어야 만족을하지

매커니즘 변경이 계획 되어있더라도 당장의 배율 올리고 이후 매커니즘 변경때 배율 내리는 방식도 충분할건데

왜 밸패를 컨텐츠 처럼 이용하니?

랜스

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댓글 5
teadress 2022-06-03 20:15
패키지 때문이죠. 패치 없는 주에도 신규 패키지는 내야 해서ㅠ
2022-06-03 20:15
슈팅Star 2022-06-03 20:30
걍 회사가 작아서 그럴걸? 게임 개발 3개를 돌리면서
운영까지 감당할 여력이 없어서 그런걸거야
돈도 인력도 없는것임 대충 이해하고 넘어가시오
안되겟다 싶으면 접는게 답임
2022-06-03 20:30
teadress 2022-06-03 21:00
@Cash짱 펄어비스 연 매출이 4000억이에요...
2022-06-03 21:00
슈팅Star 2022-06-03 21:04
@그렙에잠이옵니까 작아
2022-06-03 21:04
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Oisif 2022-06-03 23:16
펄업이 밸패하는 스타일~
여태까지 밸패를 보면 꼭 1~2개 OP를 만듬 그리고 짧게는 2주에서 6주정도 유지 하다가 팔다리 짤라버림
그동안 다른 캐릭들을 저 OP 클래스 기준에 맞게 조금씩 밸패...

약 6주후 OP 였던 애가 관짝으로 들어가고 그동안 밸패 했던 클래스가 OP가 됨

무한 반복... 밸런스를 맞추는게 아니라 밸런스를 뭉개면서 네버엔딩스토리를 하고 있음

이정도면 의도한것!
2022-06-03 23:16
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