투기장에서 캐릭 스킬 이해 안가는 부분 2020-02-15 10:47 백암태백

안녕하세요

제가 투기장을 잘하지는 못하지만

이번에 투기장에서 캐릭 스킬 중 왜 이렇게 만들었을까 이해 안가는 부분에 대해 남기려고 합니다.

 

이 글을 쓰면서 말이 많을 것 같지만 하나 말씀드리자면 이건 저의 생각이며

* 고수님들은 어떤 캐릭을 하셔도 잘하십니다 ^^

 

우선

1. 란의 경공과 샤이의 부메랑 타기(명칭을 잘 모르겠네요)

   란이 나오기 전에 투기장은 글래디가 방패메타로 방패를 드신 분들이 높은 승률을 가져가는 모습을 보입니다.

그런데 란이 출시되고 경공이 회피기에 붙어 나오기 시작하면서 많은 유저들이 란으로 바꾸기 시작합니다.

워낙 경공이 무적시간도 길고 잘 맞지 않기 때문에 좋을 수 밖에 없겠죠. 그런데 유저분들이 경공에 그나마 적응해갈무렵

샤이가 등장합니다. 샤이는 부메랑타고 다니며 경공과 같은 역할을 하는데 원거리인 콰쾅 스킬을 쓰면서 란 상위호환 정도 되면서

지금은 란보다 샤이를 더 하는 추세입니다.

투기장은 란의 경공 스킬이 애초에 캐릭별 밸런스를 조금은 깨고 있다고 생각이 들고 충분히 운영자도 아실거라 생각했는데

샤이 캐릭이 나오면서 부메랑을 타고 다니는 것을 보고  의아했습니다.

제가 생각하기에는 경공이 회피기에 붙어 나오는게 아니라 쿨타임을 갖는 하나의 스킬(슈퍼아머)로 나왔어야 하지 않나 싶고 이건 솔직히 말이 안됩니다.

 

2. 막기 기술

 현재 막기 기술을 가진 클래스는 글래디 , 랜서 , 팔라딘 입니다.

란이 나오기 전 막기기술이 워낙 좋아서 투기장에서 많이 사용되어졌는데요.

거의 모든 스킬들을 다 막아버리기에 상대방 입장에서는 어찌 방법이 쉽지 않습니다.

많은 유저들이 이에대해 말이 많았고 펄어비스에서 방막횟수를 줄였습니다. 이건 매우 좋았다고 생각합니다.

하지만 왜 랜서와 팔라딘은 방패막기가 일정거리가 멀어지면 풀리게 만들었는지 이해가 안갑니다.

그리고 막기 기술같은 경우 대부분의 클래스에게 가능하도록 해야 맞다고 봅니다.

똑같이 회피기가 있고 한데 방패들고 있는 글래디가 멀리서 천창 던지며 있는걸 보면 회피기 쓰며 피하고 다닐 수 밖에 없습니다.

당연히 섀도우나 버서커 무극 투신 레이븐 등 막기 기술이 당연히 있어야 한다고 보는데 왜 없는지 이해가 가지 않습니다.

전에 한참 캐릭별 패치를 자주 하였는데 왜 이 부분을 안고치시는지 잘 모르겠네요.

 

현재 괜히 투기장에서 글래디랑 란 샤이가 좋다하는게 아닌데 운영자분들 글을 보시면 한번 고려해주셨으면 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

댓글 10
구제불능 2020-02-15 10:54
오빵 조피디 때찌해줭 앙^^♡
백암태백 2020-02-16 14:58
댓글 감사합니다 ^^
풍전세류 2020-02-15 12:13
란.샤이의 경우는 압도적인 회피기가 직업특성이니 이해함

랜서 팔라딘같은경우는 방막버튼이 따로없는거같던데
이경우는 같은 방패케릭인 글래디에 비해 형평성이 떨어지는게 맞음
하지만 랜서는 딜계수를 올려놔서 방막버튼까지 있으면 상대하는 입장에선 노답이되버림.

각 직업특성을 확실히 드러낼수있는 패치가 필요한데
펄없은 이부분을 밸런스문제 때문에 건드리지도못하고
밸패라는 명목으로 딜계수 뻥튀기만 반복하는 악수를 두고있음

신규클래스.신규전장 이딴거 찍어내는거보단 대규모 밸런스패치 혹은 각 클래스 특성을 살리는 패치가 절실함
pavonine 2020-02-15 18:00
전적으로 동의합니다.
직업별 특성이 전혀 없고 어떤 클래스 스킬에 슈아가 많은가. 딜 계수가 좋은가. 이 두가지로 모든게 정리되지요
백암태백 2020-02-16 15:01
저도 운영자분들이 유저들의 글들을 보고 직접 캐릭들 운용을 제대로 해서 밸런스 패치를 잘 하였으면 좋겠습니다.
사실 쉬운 일은 아니지만 지금까지의 캐릭터 밸런스 패치를 보았을 때 조금 아쉬운 점이 있었기에
다음 대규모 pvp 패치를 하면서 캐릭별 밸런스 또한 잘 되길 지켜보려구요
x조x 2020-02-15 14:35
란이야 크게 긴 원거리 공격이 없어서
중거리에서 어떻게 틈을 보고 공격한다지만...
샤이....어떻게든 접근을 해야하는데
슈발!!!!! 접근할 방법이 없어요!!!
근처 접근 할려고하면 저 멀리서 부메랑 던져 다운되고
무리해서 접근하면 부메랑타고 도망가고
무한반복...답이 없어요
(수정됨)
백암태백 2020-02-16 15:05
확실히 샤이가 많이 어렵습니다.
특히 캐릭별 상성도 존재하겠지만 전체적인 승률로만 봤을 때 샤이가 유난히 좋다는 것을 알 수 있습니다.
투기장을 하시는 분들은 바로 아시겠지만
운영진 분들이 캐릭터 별 pvp데이터를 공개하여 전체적인 밸런스를 잘 맞춰가는 면을 보여주었으면 합니다.
마셰리스 2020-02-16 22:47
샤이..하이브리드형 클래스인데 펄업은 또다른 하이브리드형 클래스인 레이븐에 대해서는 잊어버렸나봐요^^ 하.하.하 샤이는 원거리 스킬의 딜계수가 참 준수하던데 레이븐은 멸꿈은 딜계수가 스킬중에 그나마 쎈데 그것밖에 없죠 타클래스 폭딜기에 비하면 그저^^게다가 모든스킬의 선후딜이 살인적으로 길고 회피는 회피가 아닌 폴짝.. 근데 레이븐도 쓸만한 스킬이 멸꿈밖에 없는것처럼 투신도 선풍각밖에 없던데.. 이거 진짜 클래스 차별 심하네요. 누구 클래스는 슈아4번주고 경공 회피기에..하ㅜ (수정됨)
x조x 2020-02-17 02:14
레이븐 그렇게 쓰레인가요??
남캐였음 바로 키울텐데...
무극보단 많이 안좋죠?
마셰리스 2020-02-17 13:09
@x조x 무극이 훨씬 좋습니다ㅜ 무극은 스킬범위가 넓지는 않아도 사냥이 레이븐과는 비교도 안되게 준수해요!ㅜ