내용이 길어져 폰으로 보기 부담 스러운점 죄송합니다.
벨패 되고 전후 느낀점 적어 보았습니다. 스킬 하나하나에 대한 개인적인 느낀점으로 다 벨런스 패치를 해달라는 글 이 아닙니다.
스킬 목록에 빨간색은 투기장용 스킬 입니다. 마력의 응답은 개인 취향 이라 녹색
스킬 |
패치전 |
패치후 |
느낀점 |
눈보라 |
짦은 사거리 노 슈아 말뚝딜 |
시전속도만 향상으로 여전히 사냥용 뜬금없이 눈보라 패치 해줘서 뭔가 노리나 싶었는데 그냥 사냥용 |
화염폭풍 계열 뺏어가면서 까지 패치한스킬이라 뭔가 노리나 싶었지만 사냥용 확정. 하다못해 사거리 라도 늘려 줄 줄 알았음. |
화염구 |
고질적 첫타 버그 넉백으로인해 3타가 안맞는현상 |
사거리가 짧이진 느낌(확실히;;) 여전히 첫타 잘 안맞음 첫타 사거리가 짧아져서 3타 잘맞는 느낌 |
패치노트에 사거리 소폭 증가 라고 했는데 전혀 체감이 안남 초기 계승때 사거리로 롤백된 기분;; 3타에 관해서는 첫타가 너무 안 맞아서 상대 스킬에 카운터 당할까봐 3타까지 사용할 용기가 안남(대부분 최대 2타에 회피나 무적기) |
서릿발 |
이동키로 대상을 공격 해서 빗 맞는 경우가 많음 사거리 짦음 (투기장 가운데 원형 둘레 정도의 사거리) 선딜 있음 |
대상을 끝가지 바라보며 공격 할수 있음(정확도 상승) 사거리 변함없음 선딜은 여전히길어서 선빵 날려도 역 카운터 먹기 쉬움 |
계승때 부터 느껴온 대상 지정을 이제야 해줘서 감사함. 하지만 진짜 중요한건 사거리였고 선딜 개선 이였음.... |
차가운안개 |
짦은 유지시간 (상대 스킬의 카운터,수비용) 버서커의 무모한일격 보다 짦은 사거리
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무적(3초정도) 장판딜로인해 생존력 대폭 상승 다른 스킬을 캔슬 할 수 있어 연계가 유용해짐 시전시간 5초에서 8초 사거리는 변함 없음 (조금 늘렸으면 했지만 욕심인가?) 이속 감속-50% 레벨10기준
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이제껏 상대 스킬의 카운터나 견제기 방어용이였다면, 무적시간과 다른 스킬들을 캔슬 할 수 있어 선제권을 가질 수 있다는 점이 가장 큰 장점. 또한 이속감속이 최대 -50% (전케릭중 최대치) 상대에 도주, 추적, 회피가 용의함. 때문에 다음주 너프 당할꺼같은 스킬 1순위 홍련, 란, 샤이의 회피기,무적기를 생각하면 가지고 있어도 무방해 보일듯 하나 초창기 메이지 전방 뺏은거 보면 불안함. |
화염폭풍 |
계열 뺏김(눈보라안테ㅡㅡ+) 선딜 짧은 이동거리 |
사거리 대폭 상승으로 인해 시전자(본인)가 감당못해 화면이 360도 회전 시전자 눈도 회전 상대와 거리 벌리기 수훨 해짐 |
꼭 이렇게 무식하게 늘려야 했나 싶음 덕분에 연계가 불가능 해졌음. 화폭-점화-용분-유낙 연계가 힘들어짐, 아니 거의 불가능;;;;; 화폭이 스킬연계의 다리 역활인데 지금 다리가 끈어져 투기장에서 답답함이 생김 차라리 횟수를 2회로 바꿔 줬으면 했음. |
점화 |
0.3초 무적 (계승때 붙은 별명) |
0.3초 무적이 1초안되게 길어짐;;; (위치시절 벼락 롤백) |
원한건 스킬 사용중에서 시전시까지 무적으로 바꾸는것 이였음.. 설마 위치시절 벼락 모션 롤백은 예상 못했음....오랜만에 고구마 막힌 기분이 느껴졌음 |
마력의 응답 | 유낙의 빠른 시전을 위한 사냥용 |
지정한 위치로 텔레포트가 가능해짐 투기장 전 지역 이동 가능 상대 기만술에 능함 |
와~! 미나토(만화나루토)다.... 라고 생각 했음...재밌는 스킬ㅋ 힐 버리고 써보고 있는데 재밌긴 함ㅋ 개인적으로 전케릭 힐스킬을 흑정령 스킬 칸에 넣어 줬으면 하는 바램이 생김 |
돌풍 | 잠수패치로 장거리변함 | 딱히 변화를 모르겠음 |
애는 위치때부터 변화를 모르겠음. 이펙트라도 바꿔주길 원함.. |
유성낙하 |
선딜이 김 연계로만 사용하는 스킬(용분 점화 화염구 응답) |
갑자기 마나를 소모 하면서 추가 데미지 증가 확실이 데미지는 증가 했음 |
꼭 연계로만 써야하나 싶음;;; 데미지 증가해 주는건 고마운 일이지만 전체적인 데미지 증가를 원했음..... |
용암분출 | 선딜이 김 | 여전히 선딜이 김 | 스킬 설명창에 모션 보면 악션 손 부들부들 떨면서 시전함.....꼭 부들부들 해야되는지 의문.;;;; 부들부들 떠는 시간이라도 줄여줬으면 했음...... |