꼰내주의) 투기장 개편안 정리 2021-03-25 16:42 퍼액

1. 투기장의 근본

- 컨트롤과 심리전, 클래스의 특성을 이용하여 승패가 결정되어야 함.

- 좋은 클래스는 있을 수 있으나, 투기장에서까지 벨런스를 무너뜨릴 정도라면 적절히 조절해야 함.

 

2. 투기장을 하는 이유

- 투기장 레벨에 따른 보상 상향, 투기장 최대 레벨 확장, 칭호, 개인 마크, 대회 등 성취감을 갖게 할 컨텐츠가 필요.

- 개인적으로 보상에 경험의 서도 포함 되었으면 함 (오늘은 사냥 안하고 투기장 연습을 하고 싶은데 경손실이 너무커서 중,고투력은 거의 안함 아니 못함)

 

3. 투기장 슈퍼아머 변화

- 투기장에서 효율이 없는 스킬에 슈퍼아머가 적용되어 있는 클래스가 존재

상대적으로 최근에 나온(혹은 상향된) 클래스의 슈퍼아머 유지와 성능이 훨씬 뛰어난 만큼 투기장 슈퍼아머의 일부분 변화가 필요한 시점.


- 현재는 일명 보험 스킬(공격과 방어가 동시에 이루어지는 무적 스킬, 긴 슈퍼아머)이 있고 없고의 차이가

필드와 투기장에서의 승패는 물론이고 클래스 선택에 제약을 주기 때문에 여러 가지 클래스를 만날 기회조차 없는 상태.


- 유저가 임의대로 슈퍼아머를 2~3가지를 선택하는 것은 개인적으로 현재 좋은 클래스를 더 까다롭게 만들어 주는 것뿐이라고 생각함.

 

- 이미 스킬 1234만 눌러도 위협적이고 컨트롤로 대처가 어려운 클래스가 있음.

각 클래스의 색깔, 특성을 그저 좋은 스킬로 인식되게 하기보다 패시브 스킬 및 플레이 스타일로 자리 잡게끔 만드는 게 좋은 방향 아닐까요?

 

4. 과연

- 얘네들이 내 글을 읽어볼까

- 시부레..

 

댓글 11
람스어번 2021-03-25 17:13
좋은 의견입니다. 투기장 이라는 놀이터를 만들어 놓고 활용을 못하는 것이.. 안타까워요.
휴면명2733084 2021-03-25 17:48
격공합니다. 매지션, 솔라, 수라만 보이는 현재 랭킹전 문제가 많아요.
휴면명4334034 2021-03-25 17:53
일반투기장 얘기하는거임
현재 검사모 일투와 랭전은 전혀 다른컨텐츠라고 보면됨
조각이부족하다고 2021-03-26 17:33
@휴면명4334034 랭전도 거의 앜션,솔라 범벅입니다.. 고투저투 할 것 없이 죄다 최상위 티어 캐릭만 하다보니 생긴 상황이죠ㅜ 그런데 뭐 유저가 무슨 잘 못이 있겠어요 다 펄없탓이지ㅜ
스이나우매 2021-03-26 00:34
모든 스킬들이 필드 쟁에 맞춰지다 보니 좁은 pvp전장에서 말도 안되는 사거리를 가지게 되었고, 앜션과 솔라리스 때문에 밸런스의 기준이 너무 올라가서 다른 캐릭터들을 어떻게 건드려야 할지 엄두가 안나는 상황
조각이부족하다고 2021-03-26 17:33
맞아요ㅜ 특히나 기동성이 현저히 떨어지는, 있는 이동기조차 필드크기에 절대 부합하지 않는 사거리를 가진 클래스들은 죽을 맛입니다ㅜ
달성왕국 2021-03-30 11:38
@조각이부족하다고 더 화나는건 올려논 캐릭터벨렌스를 시간이 지나면서 무너뜨림 ㅎㅎㅎ
삭제된 글입니다.
엣지 2021-03-27 19:15
아처 사기
달성왕국 2021-03-30 11:21
역시 퍼액님 배우신분이네요.
삼예영혼석 2021-03-30 14:49
공감 !
달성왕국 2021-04-13 12:23
어떤게임이든간에.. 투기장이 살아야 정말 잘된게임이라고 생각되요.. 요즘 메칭도 엉망에,.. 일투는 보상조차 없고.. 랭킹전은.. ㅠㅠ 투력차이 인정하지만.. 매칭이라도 잘되든가요 .. 슈아를 다빼버렸음 하는 생각인데.. 투기장을. ㅎㅎㅎ 그럼 더 긴장감 있게 할듯요