[글래디에이터] 글래디에이터 상향바랍니다 2021-04-08 02:48 부챠라티
글래디를 한지 얼마 되지않았지만, 제가 해본 모든 클래스 통틀어서 가장 재밌고 손맛이 좋았습니다.
초반에는 그저 재미만 추구해 지는건 별로 신경쓰지 않았습니다만, 신규클래스가 점점 나오면서 더욱더 무력해지는 모습이 너무 안타깝습니다.

1. 방어태세의 하자.
겨우 3회막고 깨지는 방패에 의존하기엔 굉장히 운영이 힘들고, 방패로 막는모션도중 회피 잡기 방진 아무것도 쓸수없습니다. (Ex 팔라딘이 찬돌로 들어오면 방패만 팅팅팅하다가 누워버림)

2. 방패진공 사용후 회전가르기 연계의 불안정함.
방패진공 사용후 회전가르기가 자연스럽게 연계되지않습니다. 방패진공후 회전가르기로 콤보이행시 굉장히 쎄게 때릴수있음에도 불구하고 연계가 안돼서 역관광을 당하는 경우가 허다합니다.

3. 맞딜기의 부재.
글래디에이터의 투기장 슈퍼아머 혹은 전방가드 기술은
돌진찌르기 방패진공 잡아메치기인데, 상대가 미친듯이 압박하는 상황에서 글래디는 할수있는게 없습니다. 방패진공 전방가드로 막자니 큰 전진성때문에 슈퍼아머가 달려있지않은 기술에도 그냥 뚫려버립니다. 제 경험상으로, 설화 하사신을 만났을때가 가장 힘들었습니다. 정말 막들어와도 맞딜할수있는 기술이없다보니 상대가 들어오면 도망가는것밖에 선택지가 없어요... 솔직히 나도 지루하게 겜하는거 싫어하고 정말 재밌게 플레이하고싶은데, 다른분들이 저를 상대하시면서 답답함을 느끼실까봐 괜히 눈치가 보입니다..

4. 회전가르기의 큰 선딜,후딜.
회전가르기..참 계륵같은 기술입니다.
투기장에선 쌩으로 쓸수없으니 논외로치고, 일반 필드에서
회전가르기는 무조건 회피기 연계를 해야 써먹을수 있는기술입니다. 아니 그럼 연계하면 되잖아; 하실수있는데, 연계기로 써도 너무 구립니다. 느려요. 그렇다고 뎀지가 쎄냐? 그것도 아니죠. 회전가르기 맞아보신분 혹은 써보신분들은 아실거에요. 회전가르기에 피격되면 슬로우모션이 됩니다. 물론 이게 장점으로 작용될때가 있습니다. 한놈을 족쳐야되는 상황이 올때, 이 슬로우모션 적용이 굉장히 이득이에요. 슬로우모션이 되는만큼 피격자는 그만큼 더 맞아야되는거니깐요. 하지만 정말 큰 선딜과 후딜때문에 대놓고 연계없이는 사용하기 정말 애매한 기술입니다.

5. 돌진 찌르기.
돌진해서 찌르는거라면서요. 발차기는 왜해요
아예 막타 넉다운을 붙여주던지... 바운드가 뭐야 바운드가
물.론. 돌진찌르기 발차기모션 캔슬하고 찌르기 경직후에 회전가르기로 콤보를 넣을수도있습니다. 하지만 돌찌 발차기모션 캔슬은 다른스킬을 선입력을 해야됩니다. 이게 무슨뜻이냐
경직이 걸렸는지 안걸렸는지 확인하지않고 선입력을해서 써야된다는거죠. 리스크가 너무큽니다.

쓰다보니까 막 억울해서 말투가 막 바뀌는데 해보신분들은 이해하실겁니다.

제가 희망하는 개선방안을 말해보겠습니다

1. 방어태세 개선.
방패카운트 회복가능 혹은 방패로 막을수있는 횟수 1회증가.(플처 빛궤에 방패가 한번에터져버립니다)

2. 방패진공 사용후 회전가르기 모션 자연스럽게 개선.
이렇게 바뀌면 콤보 삑안나서 얼마나 좋을까요

3. 다른 캐릭터들과 맞딜할수있는 스킬 투기장 슈아적용.
위에 말씀드린것처럼 하사신 혹은 설화 정말 답없는캐릭들 상대로는 아무것도 할수가없습니다. 개인적으론 검기날리기 혹은 깊게찌르기에 전방가드를 붙여주면 정말 괜찮을것같습니다 (방패진공 후 회가모션 문제가 쓸모없어지는 이야기입니다만 뭐 희망사항일뿐이니깐요)

4. 회전가르기 모션 간략화.
회전가르기 선딜 줄이면 좋겠습니다.

5. 돌진찌르기 리메이크.
하찮은 머리로 생각해본겁니다만, 지금 컨셉에 가장맞는 모션은 방패로 우다다다 달려가서 방패로 쾅치고 경직, 그후에 칼로 푹 찌르면서 기절. (돌찌 쿨도 너무긴것같음 1초만 줄여주자)

6. 방패진공 개선.
돌진기류 제외한 전방가드 스킬치고 굉장히 전진성이 큽니다. 그것때문에 너무나도 잘뚫리는 전방가드 스킬이죠. 전진성을 줄이고, 방패진공에 붙어있는 심화 방패반격을 없애고 아예 방패진공 2타로 만들었으면 합니다. 1타경직 2타 기절 을마나좋아 경직걸고 콤보때리는게 을마나 불안정한데 (가뜩이나 지금 CC걸리자마자 부들부들대면서 빠져나가는 버그도있어서 매우 화가납니다)

7. 전장을 꿰뚫는 창 시전속도 증가.
전창 너무느리다! 버프해줘라!

글래디를 시작한지 얼마 되진않았습니다.
이색기 뭐 별로 해보지도않고 지껄이냐 라고 생각하셔도 좋습니다. 아니ㅋㅋ글래디가 뭐가 구려 상대하기 엄청 까다롭던데; 라고 생각하셔도 좋습니다. 캐릭터마다 상성이 있는거니깐요. 하지만 투기장을 하면서 이정도로 눈물나는 캐릭터는 또 처음이었습니다. 정말 개선이 필요하다고 생각하고,
빠른시일 내에, 아니면 다음주 대규모 밸런스패치때
사기캐까지는 아니어도 평타는 치는캐릭으로 바꿔주셨으면 합니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다
댓글 7
재미있는컨텐츠좀 2021-04-08 05:10
글래디는 좀 상향 시켜줘라.
관심밖에 난지 한 2년된듯
프리디히 2021-04-08 06:10
같이 가장
혜잔느 2021-04-08 09:10
방어태세 위치렉 게걸음 못 고칠거면 방어태세 삭제하고 나머지 상향 가즈아 ~
스이나우매 2021-04-08 11:42
투기장에서 만큼은 글래디 그렇게 쓰레기가 아님
투기장 생각 안하고 클래스를 출시하고 상향하는게 문제인거지
설화나 하사신은 투기장 슈아를 잘 받기도 했지만 슈아기에 잡기면역이 달려있어서 글래디 카운터일뿐이지
부챠라티 2021-04-08 14:42
잘알죠 잡불캐릭만 아니면 할만한건 맞는데
자잘한 버그나 하자때문에... 참힘듭니다
Whitewf 2021-04-08 11:42
그냥 워리어 스킬로 다 바꿔쥤으면 좋겠음
구구네집 2021-04-08 22:32
옛날엔 방막이 역경직도 없고 횟수도 무한이라 좀 사기급이였는데

요즘은 말이 다르지 신규클래스들 스킬보단 방막은 이제 완화시켜줘도 모자름

역경직 없애고 횟수 없애면 그나마 숨통도 트일텐데...