이번 벨런스 패치 투기장만 보면 완전 너프네요!
광전사 피 회복도 줄어들어서 그나마 광전사 유일하게
유용하게 활용 하던게 투기장인데 이제는 써도 별 티도 안나네요 ㅋ
왜 페시브 복잡하게 2중으로 만들어서 유저들 고생 시키나요?
공격속도 높이는건 광전사 스킬이랑 광전사 페시브 2교대로 쓰게 만들고
광기해방 이것도 광전사 쓰고 또 스킬 7번 쓰거나
목숨 담보로 내놓고 잡기 당해야 써지도록 만들고
왜 버서커는 항상 이런이런 조건을 달성해야 효과를 보는데
대신 이거랑은 못쓴다. 혹은 이런거 손해본다 같은 식이죠?
타 직업처럼 이런게 생겼는데 이렇게 하면 요런 이득을 본다.
같은 간결하고 효과적인 벨패는 안하는 이유가 뭔가요?
왜 굳이 이런 번거로움을 버서커 유저들은 겪어야 하나요?
도제나 홍련 노바 솔라리스 쿠노이치 수라 하사신 연 등등 타 클래스 처럼 편하고 유용한 페시브 버서커는 쓰면 안되는 건가요?
왜 버서커는 늘 복잡하고 까다로운데 실속없는 그런거만 생기죠?
왜 버서커는 상향 패치 할때마다 실망만 시키죠?
왜 버서커는 늘 이런식으로 건들다 만거처럼 패치하고 끝내나요? 또 이러고 10달은 방치 할건가요?
버서커도 같은 사람이 플레이 하거든요?
어떻게 사람을 이렇게 대하는거죠?
어떤 직업은 잡기 없던 것도 만들어서 주고, 몬스터 충돌 모션 같은 디테일도 챙겨주면서
버서커 한테는 왜 그런거 안 해주나요?
직업 취향이 버서커 인게 그렇게 큰 죄였나요?
이런 고통과 실망을 겪어야 할정도로?
하루 이틀도 아니고 각성 나오고 부터 쭉 이런 취급인건 상식적으로 이상합니다.
1티어 만들어 달라는것도 아니고 버서커 유저들이 입에 달고 사는 요구사항,피드백,불만사항 고쳐달라는거 뿐인데, 왜 거절하시는거죠?
벨런스 패치의 답답함이 도를 넘으면 생각을 하다하다 윤리적 관점으로 바라보게 만들수도 있다는게 참 대단하네요. ㅋㅋㅋ
3년간 버서커 같은 나사빠진 직업 하면 유저도 같이 나사가 빠지는 걸까요? ㅋㅋㅋ