[패치] 신규 클래스 야차 출시, 아알의 심판 추가 등 94건 패치 (5/16 15:13, 내용 보완) 2022-05-03 12:10 검은사막 모바일

 

안녕하세요. 검은사막 모바일 서비스팀입니다.

 

5월 3일(화) 업데이트 점검 완료 시 적용될 패치 내용을 안내해드립니다.

  

오늘 업데이트는 앱 업데이트로 진행됩니다.

다운로드 전, 모험가 여러분의 소중한 계정 정보 보호를 위해 반드시 계정 연동을 진행해 주세요.

※ 스토어에서 업데이트가 확인되지 않을 경우 참고해주세요! 

[Google Play 스토어] 
1. 구글 플레이에서 [검은사막 모바일 검색 → 앱 선택] 후 업데이트가 가능합니다. 

2. 위의 방법으로 현상 해결이 어려우신 모험가님께서는 [설정 → 애플리케이션 → Google Play 스토어 → 저장 공간 → 캐시 삭제] 진행 후 업데이트를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

 

[App Store]

1. App Store에서 [검은사막 모바일] 검색 후 업데이트를 받아 설치가 가능합니다.

2. 업데이트가 확인되지 않는 경우 디바이스 기기를 재부팅하신 후 다시 한번 앱스토어에서 확인하여 주시길 바랍니다.


[01] 신규 클래스 야차 출시 

[02] 아알의 심판 추가 
[03] 콘텐츠 추가ㆍ변경 및 개선 사항 
[04] 오류 수정 

[05] 업데이트 사전 예고 
[06] 펄 상점 
[07] 이벤트 

 

내면에서 분열한 또 다른 자신과 싸워 이겨,  

자신의 기운이 실체화된 복혼분신이라 불리는 존재를 지배할 수 있게 된 야차!  

 

야차는 마치 이성을 잃고 날뛰는 맹수와도 같이 거칠게 육탄전을 펼치고,  

복혼분신과의 연계를 통해 순간적으로 화력을 집중시켜 전장을 뒤흔듭니다.  

  

'전장을 날뛰는 맹수!’  

 

야차가 검은사막 모바일의 모험에 합류합니다.

- 신규 클래스 야차는 캐릭터 생성 시 각성 클래스로 생성됩니다. 

- 야차는 캐릭터 생성 시 4개의 공격 기술을 보유하고 있으며, 레벨업을 통해 기술을 습득할 수 있습니다. 

- 레벨 60 이상 일 때, 발레노스 주요 의뢰 '우두머리 빨간코' 의뢰 완료 시 이야기 '거친 기백'을 진행할 수 있습니다. 

ㆍ 해당 이야기 완료 시 '고독한 광야의 늑대' 칭호를 획득할 수 있습니다. 

 

■ 야차 기술 목록

기술명  

기술 설명  

심화 및 계열 정보  

투신갑 수련 

투신갑을 다룰 수 있는 기본 동작 

 

습득 레벨 : 1 

투기 

몸 안에 있는 기를 폭발시켜 순간적으로 강한 힘을 얻는다. 

 

습득 레벨 : 1 

맹렬한 돌진 

적에게 맹수같이 돌진하여 잡아 뜯어 공격한다. 

 

습득 레벨 : 1 

- 방어력 증가 

- 치명타 확률 증가 

도끼 찍기 

복혼분신과 함께 앞으로 한바퀴 돌며 다리로 지면을 강하게 찍어 공격한다. 

 

습득 레벨 : 1 

- 화상 

- 공격력 증가 

- 계열 : 아알  

- 계열 : 아히브 

 

나락 붕괴 

혼과 함께 바닥을 쓸어내는 공격을 하여 적을 넘어뜨린다. 

 

습득 레벨 : 1 

 

- 재사용 대기 시간 감소 

- 이동 속도 감소 

- 범위 증가 

- 계열 : 세르트 

- 계열 : 라브리프 

강권 

혼과 함께 적에게 강한 주먹을 내질러 공격한다. 

 

습득 레벨 : 1 

- 출혈 

- 범위 증가 

- 공격 속도 감소 

- 계열 : 아히브 

- 계열 : 세르트 

태산격 

혼과 함께 강력한 올려치기로 적을 공격한다. 

 

습득 레벨 : 10 

- 흐름 : 태산 폭발 

- 치명타 확률 감소 

- 공격 속도 감소 

- 화상 

나선각 

적에게 강하게 회전하며 올려찬 후 주먹으로 내려찍어 공격한다. 

 

습득 레벨 : 20 

- 생명력 회복 

- 방어력 감소 

- 흐름 : 맹포한 습격 

- 계열 : 아알 

- 계열 : 라브리프 

기백 방출 

혼과 함께 몸속에 내제된 기운을 개방하여 적을 공격한다. 

 

습득 레벨 : 30 

- 이동 속도 감소 

- 방어력 증가 

- 계열 : 아알 

- 계열 : 세르트 

폭렬 연타 

강렬한 혼의 기운을 폭발시켜 전방으로 연속 공격을 한다. 

 

습득 레벨 : 40 

- 범위 증가 

- 최대 사용 횟수 증가 

- 슈퍼 아머 

- 계열 : 아히브 

- 계열 : 라브리프 

지옥 떨구기 

적을 잡아들여 내려친 후 다시 한번 잡아 강하게 내려찍는다. 

 

습득 레벨 : 50 

- 출혈 

- 재사용 대기 시간 감소 

- 방어력 감소 

- 흐름 : 아비규환 

바위 깨기 

혼과 함께 적을 주먹으로 내려찍은 후 일격을 날려 피해를 입힌다. 

 

습득 레벨 : 60 

- 타격 개체 증가 

- 공격력 증가 

원초의 힘 

자신의 몸속에 내재된 복혼분신의 기운을 모아 자신의 힘을 강화한다. 

 

습득 레벨 : 70 

- 치명타 피해량 증가 

- 흑정령 기술 피해량 증가 

 

■ 기타 

- 격투가 음성을 이전보다 더욱 힘 있는 음성으로 변경하였습니다. 

 

공성전은 성을 두고 지키려는 길드와 차지하려는 길드의 치열한 대립 속에서,

승리한 길드에 명예와 보상을 함께 가져다주는 콘텐츠입니다.

 

그런데 현재 공성전에서는 전면전 위주의 힘 싸움이 벌어지며,

힘의 격차를 극복하기 어려워 공성전의 구도가 쉽게 달라지지 않는 상황도 발생합니다.

 

지난 연회에서 공성전을 더 치열하게 개편할 예정에 관해 언급을 드렸었는데요,

이번 업데이트에서 새로운 공성 병기 '아알의 심판' 추가와 함께 그 첫걸음을 떼고자 합니다.

 

‘아알의 심판’은 우수한 기동력과 강력한 공격력을 모두 가진 공성 병기로,

모험가와 성 구조물에 강력한 피해를 주며 수성 측이 단단히 걸어 잠근 빗장에 위협을 가할 수 있습니다.

공성 측에서는 성을 점령하기 위해 잘 지키면서 활용해야 하며,

수성 측에서는 성을 지키기 위해 제거해야 할 위협적인 존재가 될 것입니다.

 

새로운 공성 병기는 공성전에서 다양한 전투 양상을 불러올 새로운 전략 요소로서 활기를 불어넣을 것으로 기대합니다.

아알의 심판을 시작으로 지속적으로 공성전 상황을 주시하며,
더 치열하고 재미있는 공성전이 이루어질 수 있도록 꾸준히 개선해 나아가겠습니다.

- 신규 공성 무기, 아알의 심판을 추가하였습니다 

- 아알의 심판은 2명이 탑승하여 한 명은 운전, 한 명은 포격을 할 수 있습니다. 

- 운전 조작을 담당하는 모험가는 가속 기술을 사용할 수 있습니다. 

ㆍ 가속 기술 사용 중에는 아알의 심판이 지나간 자리에 적 모험가의 이동 속도를 감소시키는 지역을 생성합니다. 

- 포격을 담당하는 모험가는 기존 대포와 동일하게 미니맵에서 포격 방향을 확인할 수 있으며 버튼 유지에 따라 포격 거리를 조정할 수 있습니다. 

- 아알의 심판에 탑승한 모험가는 내릴 때까지 피해를 받지 않습니다. 

 

- 아알의 심판은 [길드 요새 > 병기 관리]에서 확인할 수 있습니다. 

- 아알의 심판은 공성 길드만 사용할 수 있으며, 점령 중인 길드는 사용할 수 없습니다. 

- 아알의 심판을 사용한 공성전에서 패배하면 아알의 심판이 강화되며, 다음 공성전에서 강화된 아알의 심판을 사용할 수 있습니다.

ㆍ 아알의 심판은 최대 5단계까지 강화됩니다. 

ㆍ 업데이트 점검 이후부터 적용되어 최초 강화는 Lv 1입니다. 
ㆍ 공성 실패 1회당 1단계씩 강화됩니다.

- 공성전 패배로 강화된 아알의 심판을 사용하여 공성 성공 시, 강화 효과는 사라집니다. 

- 아알의 심판이 전투 중 파괴되면 5분 후에 다시 전장에 투입할 수 있습니다. 

- 아알의 심판으로 적 모험가를 일정 수 이상 처치 시 아알의 심판이 점차 강화됩니다. 

ㆍ 이 강화는 아알의 심판이 부셔져도 유지되며 최대 10단계까지 강화할 수 있습니다. 

ㆍ 모험가 처치로 강화된 효과는 공성전 종료 시 사라집니다. 

- 발렌시아 공성전에서 공수 전환 시 아알의 심판 생명력이 100%로 채워집니다. 

ㆍ 공수가 전환되어도 성을 점령하고 있던 길드는 아알의 심판을 사용할 수 없습니다. 

 

■ 기타 

- 공성전 종료 시간을 23시 30분으로 변경하였습니다. 

 

 

■ 이야기

모험가님의 여정에 때로는 가문의 동료와 힘을 모아야 할 때가 있습니다.

영광의 길에서 몰려오는 몬스터 무리를 막아내거나,

수련의 탑을 오를 때에는 동료와 함께 할 때 더 좋은 성과를 얻을 수 있죠.

 

하지만 모험을 시작한 지 오래되지 않은 모험가님께서는 새로운 동료를 맞이해 성장시킬 여력이 충분하지 않고,

그것이 앞서 말씀드린 새로운 콘텐츠를 즐기는 데에 장벽 중 하나로 다가올 수 있습니다.

 

모험가 여러분께서 자연스럽게 동료를 영입하고 새로운 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 이야기를 추가했습니다.

이야기를 통해 단순히 캐릭터를 얻는 것이 아니라,

클래스의 배경에 더 몰입하면서 모험의 동반자로서 의미 있게 가문에 함께하기를 바랍니다.

- 새로운 동료를 영입할 수 있는 신규 이야기 4종을 추가하였습니다. 

ㆍ 이야기 완료 시 캐릭터 슬롯에 여유가 있으면 이야기에 맞는 클래스가 전설 장비를 착용한 55레벨 캐릭터로 생성됩니다.  

ㆍ 캐릭터 슬롯이 부족하다면 펄가방에 동료 영입 아이템이 생성되며, 사용 시 전설 장비를 착용한 55레벨 캐릭터로 생성됩니다. 

이야기

선행 조건 

새로운 동료 : 글래디에이터, 

칼페온 서남부 직할령 주요 의뢰 '마녀, 헥세 마리' 완료 

새로운 동료 : 헌터 

새로운 동료 : 아크매지션 

메디아 남부 지역 주요 의뢰 '일레즈라의 하수인' 완료 

새로운 동료 : 타이탄 

메디아 북부 지역 주요 의뢰 '엘릭 제사장' 완료 

 

■ 캐릭터 

- 일반 필드에서 캐릭터의 위치 동기화를 개선하였습니다. 

 

■ 아이템

- 일부 아이템 정보 창에 '획득 방법' 버튼을 추가하였습니다. 

적용 아이템

아크라드, 주술의 근원, 혼돈의 핵, 혼돈의 축, 혼돈의 결정, 시간의 고리, 여신의 눈물, 아르옐리의 파편, 고대 미감정 문양 각인서, 카프라스의 비급서 낱장, 청금석, 카프라스의 결정

ㆍ 추후 업데이트를 통하여 더 많은 아이템에 획득 처가 표시될 수 있도록 추가할 예정입니다. 

- '획득 방법' 버튼 터치 시 획득 처 목록이 나타납니다. 

ㆍ '획득 방법' 버튼은 장착 중인 장비에는 표시되지 않습니다. 

ㆍ 획득과 관련된 메뉴가 있는 아이템의 경우 ‘획득 방법' 버튼을 터치 시 해당 메뉴로 이동할 수 있습니다. 

- 아이템 정보 창에서 'E' 표시를 '착용 중'으로 변경하였습니다. 

- 카프라스의 흔적 아이템 설명에 증폭된 연금석을 연성 시 카프라스의 흔적을 획득할 수 있다는 내용을 제거하였습니다. 

- 고대 유물 제단의 태고 유물 제작 메뉴를 제거하고, 제작 메뉴에 제작식을 추가하였습니다. 

 ㆍ 해당 내용은 반영되지 않은 내용으로 제외하였습니다. 모험가님께 혼란을 드려 죄송합니다. (5/9 11:25, 내용 수정)

  

■ 공성/거점전 

- ‘버림받은 땅’ 거점 지역에서 전장의 오우거가 출현하는 위치를 변경하였습니다. 

 

■ 시스템 
- 새로운 지식 과제 '세렌디아 크자카 추종자'를 추가하였습니다. (5/4 19:26, 내용 추가)

- 제한 시간이 적용되는 스테이지 상단에 표기하는 타이머의 정확도를 개선하였습니다. 

ㆍ 타이머 시간이 남아있을 때 스테이지를 종료하는 현상이 완화됩니다. 
- 협동 토벌대 진행중에 파티 탈퇴 시 방장 위임을 하지 않아도 나가기가 가능하도록 개선하였습니다.

 

■ UI

- 레이드 입장권 선택 상자 사용 시 팝업 목록에 해당 우두머리 지식 레벨을 표기하도록 개선하였습니다. 

- 태양의 전장 로비 화면에서 자동 사냥, 채집이 진행 상황을 위젯으로 표현하도록 개선하였습니다. 

- 펄가방 내 외형 장식 및 마갑 아이템을 삭제할 수 있도록 개선하였습니다. 

- 칭호 장착 UI 터치 시 칭호 튜토리얼을 진행하도록 추가하였습니다.

 

 

■ 캐릭터

- 탑승 중인 대포에서 내릴 때 캐릭터의 방향이 어색하게 보이는 현상을 수정하였습니다. 

- [레가투스] ‘대죄 심판’ 기술로 소환한 아케논이 레가투스로부터 거리가 멀어져, 레가투스 위치로 순간 이동 시 다시 대상을 쫓아가지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [란, 홍련] 고급, 중급 기술서 아이템의 클래스 이미지를 설화로 표시하는 현상을 수정하였습니다. (5/10 15:18, 내용 보완)

 - [아크매지션] 회피 사용 후 기본 공격을 하는 현상을 수정하였습니다. 

 - [글레디에이터] 영지에서 자동 낚시 중 레벨업 시 자동 낚시가 중단되는 현상을 수정하였습니다. 

- [투신] 롤리팝 안경 외형 장식 착용 시 염색을 할 수 없는 현상을 수정하였습니다. 

- [투신] 테르민네 의상 착용 후 무기 외형 기능 OFF 시 의상 일부가 노출되지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- [낭랑, 천랑] 파랑 의상 착용 시 일부 부위 및 반지가 비정상적으로 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

 

■ 시스템
- 게임 최초 접속 후 가문 생성 시 추천 서버를 자동으로 선택하지 못하던 현상을 수정하였습니다. 

- 간헐적으로 거점전 코끼리가 캐릭터 위로 올라가는 현상을 수정하였습니다. 

- 간헐적으로 다른 모험가의 탈것에 탑승이 가능한 현상을 수정하였습니다. 

- 기술 프리셋에 등록한 '흐름' 효과 해제 시 프리셋이 저장되지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 뒤틀린 악몽 스테이지 내 일부 지형지물에 끼어 움직일 수 없는 현상을 수정하였습니다. 

- 검은 태양에서 가하즈의 그림자 몬스터가 간헐적으로 공중에 떠오르는 현상을 수정하였습니다. 

- 재료로 사용할 수 없는 일부 연금석 아이템을 연성 재료로 선택이 가능한 현상을 수정하였습니다.  (5/16 15:13, 내용 보완)

 

■ UI

- 적용 중인 버프 정보 창에서 지속 회복 기술의 UI가 중복으로 표기되는 현상을 수정하였습니다. 

ㆍ 실제 지속 기술의 회복 효과가 중복으로 적용되지 않았습니다. 

- 드리간 지역, 새벽 안개 초소에서 성수 UI가 표기되지 않는 현상을 수정하였습니다.  

- 혼돈의 균열 입장 중 남은 시간이 만료되어 혼돈의 균열 입구로 이동 시, 획득한 전리품 목록 창이 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다. 

- 성장 의뢰의 잠금을 해제하는 의뢰를 진행 중 일부 UI가 겹쳐서 노출되는 현상을 수정하였습니다. 

 

 

■ 펄상품

- 추후 업데이트를 통해 신규 기간제 팔레트 상품을 추가할 예정입니다. 

ㆍ 해당 상품은 사용 시 일정 기간 모든 색으로 제한 없이 염색할 수 있으며, 기간 만료 시 적용한 염색은 초기화됩니다. 

ㆍ 기존 팔레트 아이템은 삭제되지 않고 그대로 유지되며, 사용 시 염색이 영구적으로 적용됩니다.

 

 

신규 상품

■ 외형 & 반려동물 - 의상 

[야차] 나락화 

 

 

[야차] 키벨리우스

 

[야차] 슈다드 

 

[야차] 칼슈타인

 

[야차] 엔트복 

 

[야차] 사막 위장복 

 

 

[야차] 누스의 조각 

 

 

[야차] 왕관독수리 

 

 

[야차] 열혈남아 

 

■ 가정의 달 기념 시즌 의상 재판매 

- 가정의 달을 맞이하여 기간 한정으로 판매한 의상과 외형 장식을 구매하실 수 있습니다. 

- 자세한 항목은 펄상점 공지를 통해 확인하실 수 있습니다. 

 

■ New & Hot 

- 광휘의 행운 상점 티켓 상자 

- 조화의 상자 

- 푸른 오월의 꾸러미 

- 크리오의 지원 패키지 

 

■ 야차 출시 기념 패키지 

- 야차 출시 기념 패키지 [1+1] 

- 특별 야차 펄 패키지 [1+1] 

 

■ 추천! 고효율 패키지 

- 영지 성장 지원 상자 

- 선박 지원 상자 

 

광휘의 행운 상점 

 

판매 종료 상품

 ■ 판매 종료된 상품 
- 연금술사 알루스틴의 지원 상자 

- 오킬루아의 축복 상자 [2+1] 

- 탐험가의 지원 배낭 

- 샤카투의 레이드 상자 [2+1] 

- 4월의 스텝업 I ~ III 

- 쿠베가 잃어버린 보물 상자 

- 테크톤의 행운 상점 (~ 5/3 23:59) 

 
■ 5월 2주차 판매 종료 예정 상품 
- 벤쿰의 영광스러운 토벌함 [3+1] 

- 행운! 도전 상자 [5+1] 

- 마력이 깃든 별자리함 [2+1] 

- 가정의 달 맞이 어드벤트 캘린더 

- [길드] 원정대를 위하여 

 

 

 

시작되는 이벤트 
  
📣 핫타임 및 푸시 보상 
 - 기간 : 5월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 5월 2주차 업데이트 점검 전 
 - 내용 : 모험에 도움을 드릴 핫타임과 푸시 보상이 준비되어있습니다. 
  
📣 야차의 매일 훈련 
 - 기간 : 5월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 5/17(화) 09:00 
 - 내용 : 신규 클래스 야차를 기념하는 이벤트가 진행됩니다. 태고 장신구 선택 상자 3개, 혼돈의 축 등을 획득해보세요. 
  
📣 야차 프리미엄 출석부 
 - 기간 : 5월 1주차 업데이트 점검 후 ~ 5/31(화) 09:00 
 - 내용 : 다시 한번, 질풍 같은 격투를! 야차를 기념하는 특별한 출석 이벤트가 진행됩니다. 
  
📣 어린이날 릴레이 미션 
 - 기간 : 5/5(목) 00:00 ~ 5/5(목) 23:59 
 - 내용 : 어린이날에만 참여할 수 있는 이벤트가 진행됩니다. 모든 미션을 완료하고 최종 보상을 획득해보세요. 
 
📣 어버이날 릴레이 미션 
 - 기간 : 5/8(일) 00:00 ~ 5/8(일) 23:59 
 - 내용 : 어버이날에만 참여할 수 있는 이벤트가 진행됩니다. 모든 미션을 완료하고 최종 보상을 획득해보세요. 
 
📣 티몬: 토큰 수집 
- 티몬 토큰 수집 기간 : 5월 1주차 점검 후 ~ 5/10(화) 09:00  
- 티몬 토큰 보유량 달성 보상 획득 기간 : 5월 1주차 점검 후 ~ 5/11(수) 23:59 
 - 내용 : 사는 재미의 발견 티몬! ‘티몬’과 함께하는 이벤트가 진행됩니다. 티몬 토큰을 수집하여 티몬 적립금 1만원을 획득해보세요. 
  
📣 [신규/복귀 전용] 레벨 달성 이벤트! 
 - 기간 : 5월 1주차 점검 후 ~ 6/28(화) 09:00 
 - 내용 : 캐릭터 레벨에 따라 보상을 획득할 수 있는 이벤트가 진행됩니다. 

 

 

감사합니다. 

 

 

 

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댓글 9
닼니 2022-05-03 12:26
얘네는 케릭빼곤 새로운걸 만들지도 못할뿐더러
원래 있던걸 지들 스스로 없애서 늘 문제가 된다
근데 또 자존심은 드럽게 쎄서
원래대로 되돌릴 생각조차 안하는듯하다

1.거래소
타게임들은 이제 개인거래도 생긴 마당에
공산당마냥 작업장 핑계대면서
모든 강화된 장비가 몇년째 거래 불가이다
작업장은 얼어죽을... 이겜에 작업장이 어딨냐
사실상 거래소는 노강 악세 사고 파는 곳이며
개인적으로 거래소에서 뭘 사본지가 오래됨
차라리 거래소->쥬얼리샵으로 이름 바꿔라

2.리밋+렙제 등의 개념이 없음
원래는 검사모는 레벨,흑정,균돌,지식이
사실상 다 리밋+렙제(만렙,졸업) 가 있었음
현재는 무제한임
죽을때까지 사냥해서 균돌,주근 쳐먹어야함
사냥은 레벨과 득템 딱 2개를 위해 해야지
저딴걸 빌미로 강제로 자사를 강요한다
지식은 더 가관인게 레벨 확장하다 욕 좀 듣더니
아예 뭔 제단이라면서 무제한을 만들어버렸다
조만간 랭커들 지식 1만 넘을듯
그로인한 투력 양극화는 더욱 심해져서
사실상 착용템의 강화 수치는 다들 비슷한데
베이스에서 이미 투력 몇백 몇천 차이나버려서
과금의 가치나 육성의 목표가 무의미해짐
참, 추후 200~300% 발크스 나오고
국민 9셋 강요할꺼란 뇌피셜 소문도 있지만
그래봤자 베이스 차이는 결국 제자리일 것이다

3.파티 사냥+득템이 전무후무함
파티 사냥은 아예 없고 그나마 함께 사냥했던
에다나주화 주던 나메나
상시 열리던 나메 등등 모든게 사라지고
혼자하는 사냥의 다마고치 게임화 되었고
무한 물약까지 나와서 마을 귀환도 없이
하루 22시간 이상 같은 자리에서 사냥만 지켜보며 가방만 열어보는 게임임
추가로 성수 팔아먹기 하둠 등장 이후
계륵같은 축 외엔 득템의 맛이라곤 사실상 사라짐

4.은화+블랙펄 사용처가 대폭 줄어듬
이젠 뭐 핫딜 구매용이며 핫딜도 발전을 안함
예전엔 흰펄로 블랙펄을 살수도 있었고
블랙펄 영길상점도 있었고
블랙펄 용코상점도 있었고
은화로 무제한 살수 있던 럭키박스도 있었음
지금은 조 단위로 은화 보유한 케릭도 많음

5.서버이전이 없음
이건 도대체 눈꼽만큼도 이해가 안된다
1번뿐이었지만 원래는 서버이전이 있었음
타섭에서 넘어와 새출발+컴백도 할수 있었고
신분세탁하는 막피도 있었고
축섭으로 이전 가기도 하고
구도 밀린 길드는 시골섭가서 새출발도 가능했음
서버통합은 이미 몇번이나 하고선
이건 왜? 그렇게도 니들은 일하기가 싫냐?
란베르츠 2022-05-03 17:18
1.개인간 교환기능이 생기면 작업이 생길꺼에요.
요즘 게임들은 대부분 거래소(경매장) 형식으로 가더라구요.

2.이거는 역지사지해서 생각해보셔야 할듯 합니다. 투력 양극화는 플레이시간,과금, 노력의 차이라고 생각되네요
컨텐츠가 리밋 걸린 상태에서 글쓴이님이 최대치를 달성했다면, 더이상의 플레이시간을 투자하여도 노력을 하여도 투력이 상승하지 않는다면?
당연 리밋은 풀려야 하는게 맞는거구요. 상위분들은 그만큼 상위권에서 밀리지 않기 위해 다시 노력,시간투자를 해야만 하지요. 가만히 있는다고 투력상승이 되어서 양극화가 되는게 아닙니다.
중하권 유저는 노력해도 못따라 잡는다. 투력양극화가 심해진다는건 말이 안된다고 생각되네요
남들 보다 일찍 시작하고, 남들보다 더 시간 투자하고, 과금 더 하고 했는데도 과금을 덜해도, 플레이시간을 덜 투자하여도 투력달성이 쉽게 된다면,,
전자의 입장을 본인이라 생각해보시면 답은 나올듯 합니다.

3.제가 하는 이유임.
직장인이나 플레이시간이 불규칙한 사람들은 파티사냥이 부적합 한데
언제든 플레이 가능하고, 켜놓고 볼일을 봐도 되고요,
사냥이나 득템 손맛을 느끼고 싶으면 pc검사를 해야하는게 맞지요.(모바일은 볼일 다보고 인벤열어보고 득템했구나~ 이러잖아요?)

4.공감합니다. 은화로 상자뽑기라도 있으면 좋겠네요.(강화 복구에도 은화가 많이 들긴 하지만 한번씩 뽑기로 득템 해보는 맛도 느끼고 싶음)
전 블펄은 항상 부족해서 지금도 괜찮음.. 은화만 좀..

5. 잘 모르겠지만. 말씀은 캐릭터를 새로 키우는게 아니라 현 캐릭터를 이전 가능 하게 해달라는거 같은데요.
서버 이전이 된다하면 양극화를 더 심화 시킬우려가 있어 보이는데요.
양쪽 서버의 생성시점이 비슷하고 유저투력간 차이도 별로 없어 보이면 서버통합은 가능해보일지라도.. (수정됨)
베이스캠프 2022-05-03 12:26
수고하셨어요~거점전에도 공성무기 주세요!!^^;
쑥먹는곰 2022-05-03 12:45
거점인데요 왜.. 거점의 모든것을 성하고 동급으로 해주세요 모두들 성(거점) 혜택 좀 구경하게 해주세요
옼수수 2022-05-03 12:32
야차 기대합니다
ll이시국대한ll 2022-05-03 12:33
앜션 패치 좀 해주세요….슬슬 짜증나네요🧙‍♂️
Whitewf 2022-05-03 12:37
아알의 심판....네이밍이 왠지 알라의 요술봉 같은 느낌이네
성한왕 2022-05-03 15:02
캐릭터 생성 슬롯 추가 바랍니다 22개 사용 중 인데 야차 신규 추가 가 안되네요 구매완료 라고 나옴
틸맅 2022-05-04 12:24
드디어!!!! 펄가방에서 외형장식 & 마갑 삭제가 가능해졌군요!!!!
저 부분은 굵은 폰트에 별표해줘서 막 강조해줘야되는데..
진짜 너~~~~~~~~~~~~무 좋아요~~~~~~
5줄 넘게 삭제했는데 템마다 삭제 입력하느라 힘들긴 했으나 다 정리해버리고 나니 시원합니다~^^
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