- 보물 활성화방식 개선
다른 캐릭터로 직변하게 되면 획득한 보물까지 옯겨야하는 번거로움이 있음.
as-is : 인벤토리에 보관중인 캐릭터만 적용
to-be : 가문 전체적용
- 일부 보물재료 획득 수단 추가
확률에 의해 보물재료 획득해야하는 일부 보물재료에 대해서 다른 수단을 통해서도 획득할 수 있게 해주세요.
너무 지나치게 운에 맡겨야하는 날이 길어질수록 보물작하기가 토나와요
대안으로
1. 숨겨진 도전과제를 통해 특정액션을 취하면 보물재료 획득할 수 있는 수단 추가
2. 중복으로 획득한 다른 보물재료와의 교체기능 추가(단, 교체비용으로 아크라드 5개 소모 or 혼돈의 축 1개 소모 or 1,000멀티펄 소모)
ㄴ 중복 태고룬 교체 방안도 같이 검토해주시면 더욱 좋고요(이거 원하는 분들 엄청 많을거에요)
3. 천장시스템 도입 <<< 영광의 길, 환상마에도 천장도입했는데 확률에의해 천장 도입하는 방안도 고려좀 해줬으면 좋겠어요
혹여나 보물재료 획득 난이도 조정작업을 하게 되면 이미 보물 획득한 사람들 입장에서 분명히 피해가 갈 여지가 있으므로 이에 상응하는 특별한 칭호를 주는 방안도 같이 검토되도 좋을것 같아요.
ex)
오네트 정령수 획득자 - 약사
플로린 호미 획득자 - 채집명인
오마르 곡괭이 획득자 - 광부명인
트렌트 도끼 획득자 - 벌목명인
모레티 자루 획득자 - 수의사