검사m이 잘 되길 바라는 마음으로 건의 2022-05-11 13:12 피아노협주
안녕하세요.

1.거점전

태양의 전장과 같은 칼페온 vs 발렌시아 각 진영의 [기사단]에 플레이어가 가입.(혹은 랜덤)

지금의 거점전 성과 달리 본격적으로 거대한 성을 두고 전쟁.

단 여러가지 문제점으로 다수의 전투가 현재 어려워 태양의 전장 방식을 택하여 병렬식 구조로 전쟁을 하는 것.

예로 a,b,f....등의 맵으로 나눠진 형태로 지금의 태양의 전장과 같이 전투한다.
수성,공성측의 총 승,패 합계로 다음 스테이지로 나눠진다.

공성측 1차전 승~성 내부로 진입 2차전 후 승리시 공성 성공. 실패시 후퇴.

수성측 1차전 승~공성팀의 퇴각을 추격 격퇴. 성공시 보너스 점수, 실패시 그냥 끝.

여기서 특이점 추가~공성측은 팀을 짜서 기습을 실행할 수 있다. 성공~다음 공성시 추가 혜택. 실패시 다음 공성 때 디버프.

수성측은 자신의 캐릭터를 오토모드로 수성 할 수 있다.이 자체만으로 수비 포인트 획득 하여 명예 훈장 같은 혜택.기습 공격 격퇴시 추가 혜택.

2.항해

대항해 시대 같은 느낌. 여러 지역의 항구를 만들어 특색있는 세계관 구축. 전투 보다는 세계관을 여행,모험 하고 새로운 인물과 만남~새로운 이야기.

3.가문

세계관의 확장을 위해 현재 플레이 하는 가문을 제 1가문이라 명명 하고 아이템,전투력은 현재의 세계관 한정으로 인정
. 다른 대륙의 가문 즉 제2의 가문 생성. 플레이 유도. 새로운 기회 창출.


4.이야기

최근 추가된 캐릭터 이야기 속편 제작. 계속 추가하여 주인공 캐릭터와 같이 성장해 나갈 것. 검은 사막내의 모든 캐릭터 이야기 제작.

피아노협주

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