화면 거리 고정은 지형지물이 카메라(시점)을 가리든 안 가리든 항상 최대 거리로 고정되어야 하지만
빈번히 지형 지물에 시점이 막혀 첨부 스샷과 같이 최대 확대 시점이 되버립니다
특히 검태 때 굉장~~~~~~히 불편합니다
또한 왜 마을에서는 거리 고정이 적용되지 않는지도 의문입니다.
저는 언제 어디서나 고정이 되기를 바랬기 때문에 거리 고정 옵션을 선택한건데,
왜 마을에서는 마음대로 줌인 줌아웃이 되는 것인지요?
아마도
'마을에서는 캐릭터의 모습을 보고 싶어 하는 모험가가 있을 수 있기 때문에....' 라는
이유로 이렇게 설정 해놓으신 거 같은데
그걸 원하는 분들이 화면 거리 고정 옵션을 끄는게 맞다고 생각합니다.
왜 거리고정 옵션을 반쪽 짜리로 만들었는지 의문입니다.
옵션 이름답게 항상 거리고정이 되도록 수정 패치 부탁드립니다.
1. 사막, 검태 때도 화면 거리고정
2. 마을에서도 항상 거리고정