" - 진영 간 밸런스를 조율하고 모험가 여러분께서 전장에 원활하게 참여하실 수 있도록 진영 선택이 사라집니다. "
더 많은 시도를 해 볼 수 있을것 같은데..
진영 간 밸런스 조율을 위해 진영 자체를 없앤 느낌이라 뭔가 아쉽긴 하다.
티어간 매칭이라던지, 대장 처치 승리라는 1차원 적인 승리 룰을 바꾸든지 방법은 아직 남아있는데..
뭔가 최후의 방법을 처음부터 쓰는 느낌이랄까..
그냥 다 오픈해서 말하자면, 저렇게 황금밸런스로 40분동안 대장을 때리느냐 못때리느냐 싸움할 바엔
그냥 3분동안 대장 죽어라 패고 36분 자사하겠다.
40분 1판 빡겜 = 3분 1판 스피드겜 보상이 동일한 것도 웃기고.
50vs50이라는 100명의 인원이 박터트리기를 전략적인 요소라 말하는것도 웃기고.