검은사막의 세계관을 만들기 위해서 만들어진 전용 엔진이지만, 너무 빠른 시간에 만들어졌으며, 한국의 기술로 C9이나 R2 때부터 김대일과 그 휘하의 개발진들이 함께 만들었다고 하나 상용화된 엔진과는 달리 문제가 상당히 많은 편이다.
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게임 내 버그가 많으며, 버그를 잡아도 똑같거나 비슷한 버그가 또 생기는 경우가 많다.
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최적화가 제대로 안 되고 있으며, 업데이트 할 때마다 최적화가 점점 안 좋아진다.
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다른 게임에서 보지 못한 버그들도 상당히 많다.
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너무 많은 업데이트, 콘텐츠로 인해서 개발자들도 인지 못하는 버그들이 수두룩 하다.
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일부 버그들은 버그가 만들어진 후 1년 이상이 지나서야 버그 수정이 이루어지는 경우가 있다.
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hiDPI 최적화가 개판으로 이루어져 있다. 고배율 환경 4K 디스플레이로 게임에 접속시 작은 UI로 게임을 플레이 해야 하며, 이를 만든 섀도우 아레나에서도 해결이 되지 않고 있다.