[펄어비스] 임직원 분들께,,, 2020-03-19 13:58 라그나로크

진심으로 말씀드립니다.

[유저분들은 굳이 안보셔도 될거 같아요...]

 

 투기장, 공성전, 라모네스, 대사막, 태양의 전장은 실패했습니다. 그냥 실패입니다.

원인은 동기부여 입니다. 여러분들은 게임을 왜 만들며, 유저는 왜 해야 합니까? 수많은 MMORPG들이 왜 레이드를하며

왜 캐릭터들끼리 싸우고 경쟁하는 겁니까? 왜일까요? 서버 최강의 무기를 먹을기회, 또는 그에 걸맞는 재화 또는 그에 걸맞는

특별함이 없다면 안합니다. 누가 굳이 캐릭터들끼리 경쟁해가며 싸울까요? 그냥 자기 캐릭 투자해서 투자한만큼 전투력 올리기에

급급한데 굳이 컨트롤 익히면서 게임을 한다는거 자체가 어불성설 아닌가요?

왜 이벤트따위에 그렇게 컨텐츠 투자를 하면서 결투 시스템에는 투자가 없는건가요?

그래놓고 유저들이 재미 있는 컨텐츠 안한다고 당당하게 말할수 있으신가요? 라모네스, 태양의 전장 모두 재미있는 컨텐츠 입니다.

분명 룰도 까다롭고, 여러가지 수정이 필요하지만, 그건 게임하는데 전혀 문제가 될건 아니라고 봅니다.

동기 부여가 안된다는 점이 컨텐츠의 가장 큰 문제점입니다.

하고 싶습니다. 할수 있게 해주세요. 지금의 태양의 전장은 차라리 그시간에 토벌돌리고 자사하는게 더 이득입니다.

그래서 하기 싫습니다. 해야할 이유를 못느끼겠습니다. 도박도 하기 싫습니다.

굳이 여러가지 손대실필요도 없습니다. 쿠툼이나 해양 컨텐츠등 앞으로 해야할 컨텐츠가 얼마나 많은데,

이런거에 시간/인력/자금 낭비를 계시는겁니까? 유저들 뒤치닥거리나 하시면서 말이죠.

운영은 유저들이 장기적으로 가져갈만한 컨텐츠 하나 만들고 유저들이 그걸 달성할수 있을때까지 시간을 벌며 게임 제작을 하는겁니다.

지금의 태양의 전장 컨텐츠는 장기적으로 볼만한 컨텐츠 아닙니다.

대규모 업데이트라며 엄청나게 홍보도 하고 투자한 컨텐츠라면 그에 걸맞는 동기부여 컨텐츠가 정말 진심으로 필요합니다.

라그나로크

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