이번 건의사항중 몇개나 될까? 언제쯤될까? 2020-04-06 17:31 휴면명7569722

 

1.전서버 길드 월드대전

<이점>

유저입장:길드 소속감충족/ 길드가치 충족/서버 소속감충족/방송의즐거움 충족/과금충족/

펄어비스입장: 매출상승/과금러 유입 충족

<단점 도태되는 서버나옴 이문제는 서버이전 또는 서버통합으로 해결가능>


2.최전선 오픈월드로 개방

현재 핵과금 과금러들을위해 나메라는곳이 있긴하지만 서버당 고투력이 일방적으로 한길드로 몰려있고 그외 몇안남은 고투력길드들 또한 서로간 동맹으로 맺어져있는 상황이라 나메의 의미가 사실상 소실되었습니다.

지금으로서는 전서버 최전선 한곳을 월드오픈으로 오픈해야 핵과금을 하고있는 고투력길드의 갈증을 해소할수있을거라 생각합니다.

 

물론 이것또한 펄어비스입장에서는 매출을 극대로 끌어올릴수있고 고투력들의 불만을 해결할수있기에 서로윈윈하는거라 생각합니다.

 

단 오픈월드는 같은서버간은 전투할수없으며(적대길드제외) 타서버끼리만 전투가 가능해야 이컨텐츠의 가치가 최대효과를 봅니다.

그러면 서버간 소속감과 서버간 보호본능으로 인해 더많은 과금유도와 즐거움은 배로 늘어날거라 생각합니다.

또 나메와는 소속서버 유저와는 전투가 불가능하기때문에 나메와는 또 다른 컨텐츠로 분류되며

지금 현재처럼 같은서버의 의미가 단 1도없는 시스템보다는 분명 가치가 더 클것이라 생각되구요

오픈월드에서는 타서버간에는 언어가 서로 이해할수없는 단어로 설정 언어수련으로 타서버의 언어를 이해할수있다면 더욱 재미는좋을거라 봅니다.

3.모험의 탑
1층 최소전투력 (20.000이상 전투력 최소 5인이상~최대 10인 참여가능)~
10층 최소전투력(32.000이상 전투력 최소인원5인이상~최대10인이상 가능)

길드원 또는 다른유저들간의 파티사냥을 즐길수있는 탑이 존재했으면합니다.(1층~100층)-최초오픈때는 (1층~10층)차차 패치로 수위조절
애니메이션에서처럼 모험의탑에서는 기존보다 강력한 몬스터가 출연하며 각층마다 최종보스를 잡을때마다
<희귀한 아이템과 은화 드롭이 파티원전원에게 똑같은보상이 주어짐> 단 레어아이템은 렌덤보상
<최종보스 잡을경우 각종 공허아이템드롭 500%, 강력한 최신패치 아이템이 등장(예제 태고유물)>

페널티: 각층마다 사망시 제자리부활. 마을에서부활시 파티이탈(펄소모전이되며 펄매출에도 극대화됨)
10층 최종보스를 잡으면 참여한 전원 벽에 이름이 새겨짐.

4.펄상품에 선물코너가 만들어졌음 합니다.분명 매출에 도움이될겁니다.
입학.졸업.입사.축하.투기장내기.길드원끼리도 선물 주고받을수도있고요
어차피 선물을하든 개인이쓰든 펄업의매출만 올리면그만이기에 이또한 도움이되리라 봅니다.

수고하세요.

 

지금 건의사항에 올린 내용 ㅎ

휴면명7569722

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