솔직히 오래 가는게임은 유저간 거래활성화돼는게임임 2020-05-02 16:54 커피팜
지정거래 부활
강화아이템 거래가능
Pk존 드랍률 조정 하루 30분제한?

오래가는게임은 유저간에 현물거래를 막는듯 막지 않는다는거
게임 투자대비 접을때 보존을 하고 싶은게 사람심리고
투자한만큼 쌔지고 그걸 티내고 싶은거고
이것만해도 기존 오래사는겜들 이유가 됨

옛날 pc게임중 그래픽 최하 였던 어떤 게임은 케릭을 봉인해서 케릭도 은화로 사고 팔았었음 생각보다 오래갔음

커피팜

46148
  • 작성한 글90
  • 작성한 댓글134
  • 보낸 추천2
  • 받은 추천24
댓글 6
알콩미경 2020-05-02 17:01
딱 두가지만 해줘도 어느정도 유저 유지될듯 유저간 거래시스템 또하나는 아이템드럅률 조정 솔직히 지금 모든게 태고가 된마당에 최소한
심연 악세 유물 장비정도는 어느정도 드럅률 줘도 된다고봄
2020-05-02 17:01
휴면명7384725 2020-05-02 17:01
맞는말 이게임은 가치의 보존이 없어

알약,초밥 지금도 유튜브 치면 나옴 몇천만원 쓰고 무과금 되는거

근데 저위 템은 이제 쓰레기에 불과함

원래 rpg은 접을떄 쓴시간은 제외하고 쓴돈의 반의반이라 건질려구 현질하는데

이 좆병신 게임은 과금 할거면 진짜 3~4개월만 논다 생각하고 과금해야함 그후 쓰레기임
2020-05-02 17:01
MOSCATO 2020-05-02 17:03
개발자들이 머리쥐어 짜서 새로운 컨텐츠 만드는 것보다 나음. 쟁과 거래 활성화만 되면 알아서 시장이 조성됨. 계획경제가 망하고 자유시장경제가 성공한 이유.
2020-05-02 17:03
휴면명7335696 2020-05-02 17:07
난 메니아 거래 같은것도 게임문화의 일부라 생각함.
물론 몇천만원 하는 템거래 이런건 반대지만
몇만원 이런 초반 템거래 같은건 활성화나 재미를 더해 찬성임
2020-05-02 17:07
휴면명7715025 2020-05-02 17:26
대표적인 예가 던파임. 개씹정공겜되부렸지만
2020-05-02 17:26
검사바비인형 2020-05-02 17:37
겜 재밌게했지만 유저수준때문에 접은..
2020-05-02 17:37
페이지 상단으로 이동
글쓰기