핵과금러의 경우 토벌을 돌아도 지식이 거의 오르지않고, 장비도 대개 고 ~ 태셋이며, 더이상 강화하기엔 돈이 너무 든다.
이에 핵과금러에게 전투력 올릴 컨텐츠를 계속해서 만들어 내고 있으나, 유저 이탈을 잡기 힘듦
MMORPG의 경우 다른 유저보다 강해지는 성취감에 즐기는 유저가 많음.
'혼돈장비'라는 장기적인 목적을 만들어 줌으로서 유저를 잡아두는것임.
혼돈장비를 쉽게 만들 수 있게 한다면 또 새로운 등급의 장비를 빠르게 추가해야되는 번거로움이 생김.
한마디로 정리하자면
쉽게 혼돈장비를 만들 수 있다면 장기적으로 유저를 잡아둘 수 없기에 드랍률을 낮게 한거임
반박시 니말이 맞음