앜션에 무방비인 근딜들 필수스킬들에 이감면역 달아라.
근딜 일부에게 무적깨는 스킬 넣어라 (ex : 버서커 광전사)
마찬가지로, 경공 등 회피무적때 낚아채는 스킬도 만들어라.
약점없는 스킬은 초단기적으로는 유저를 유혹하지만 결국 모두를 떠나게 한다.
근딜은 이동을 신속하게 만들고
원딜은 고정 누적딜을 안정적으로 만들되 이동시 딜로스가 심하게 설계해라.
공격은 이속과는 최대한 무관하게 좀 만들어라 ㅄ들아.
와우에서 전사 돌진이 이속 느려졌다고 기어가디?
이속은 달리기에만 관여해도 충분한거라고.
스킬이 좋다면 쿨타임을 좀 생각해서 기획해라. 제발!! ㅅㅂ!!
투력평등한 일반 투기장 매주 500펄이라도 주고 부활시켜라.
니들 밸런싱 테스트 공짜로 담당해주는 인재들이다.
남창기가 저거 왜 없앴는지 알아?
밸런스같은거 자기 머리에 다 있다고 착각해서 그래.
어차피 뉴비 없으니 고인물에게 박탈감 심어주지 마라.
그와 동시에 인플레 억제해라.
자율경제가 무서워서 거래소 가격 고정하는 놈들이 이벤트로 최종템을 뿌려대냐?
바쁘니 여기까지.