원신이 나왔어도 검사모같은 실사형 그래픽이 독특하긴 함 2020-10-09 14:28 MOSCATO

 

 

리니지m, 리니지 레볼루션같은 언리얼, 유니티 엔진과도 차별화되고.

 

원신같은 카툰형 그래픽(일본 애니풍, 디테일을 뭉개고 파스텔톤을 강조)과는 정반대.

 

게임이 재밌는 게, 중국회사가 일본 게임처럼 만들면 그게 더 잘나감ㅋ 일본 문화산업이 저물어간다고 해도, 지갑두둑한 매니아들은 엄청 많다는 뜻.

 

그냥 좋아하는 거 하면 됨. 검사모는 원신, 붕괴3rd같은 수동컨텐츠는 못 만듦. 펄어비스는 본인들이 잘하는 걸 하길.

MOSCATO

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율아 2020-10-09 14:31
중국겜의 일본풍 하니 dx생각나넴ㅋ
2020-10-09 14:31
MOSCATO 2020-10-09 14:45
dx 신세기? 찾아봤는데 신기한 게임이네.

요즘 중국 게임들이 덕후들 공략하는데 도가 텄음. 현지화부터 더빙, 성우 등등... 오히려 일본 게임보다 더 무시무시함. 원신 모바일 출시 첫 주 글로벌 매출이 약 800억. (수정됨)
2020-10-09 14:45
기강다지기 2020-10-09 14:52
그니까 타겟층이 다른데 왜 싸우냐고 ㅋㅋㅋ

서로 좋아하는거 하면 되지..
2020-10-09 14:52
MOSCATO 2020-10-09 15:02
그게 맞으ㅋㅋㅋ 그냥 신작 나오면 늘 일어나는 일ㅋㅋㅋ
2020-10-09 15:02
휴면명7345689 2020-10-09 14:54
라그나로크가 20년전에 세계화한다고 스토리 업뎃 멈추고 대만맵 중국맵 이딴거 한 3년 만들다가 유저 다 떠났었는데,
펄없도 이제 수동컨텐츠 ㅈ같이 못 만든다는거 깨달았으면 2년 삽질 3년 채우지 말고 자동으로 특화하길 바람.
2020-10-09 14:54
MOSCATO 2020-10-09 15:08
유저 분석을 전혀 안 한다는 증거. 유저와 회사가 따로 놀고 있음. 전형적인 이쁜 쓰레기 되고 있지. 부서별로 보면 기획은 3류, 프로그래밍은 2류, 아트는 1류. 경영지원은 동아리 수준.

미호요가 객체 하나하나, 대사 하나하나 덕후들이 좋아할만한 요소를 세밀하게 설계한 것과 대비됨. 도박판이라는 엔씨 리니지의 bm설계 보면 감탄이 안 나올 수가 없음. 여긴 진짜 가상사회를 만듦.

유저들이 싫어할만한 짓, 본인들이 못하는 것만 주구장창하고 있음. 지금 라이브 팀이 패치 맡고 있을텐데ㅋㅋ (수정됨)
2020-10-09 15:08
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