저번에도 글을 썼지만
이 게임은 아이템 맞추는 재미가 없어
이건 RPG에 필수적인 요소라고 생각하는데
그냥 투력만 올리는 그런 방식말고
지금 안쓰고 있는 블랙스톤이나 축을 이용해서
데미지 감소나 치명피해량 증가, 특정스킬 계열피해추가
뭐 이런식으로 해서
세팅의 재미를 느끼게 해주면 안되나?
투기장을 동투력매칭으로 해두고
사람들간 전투를 세팅과 컨트롤로 극복하게끔 하면
자동전투에 질려버린 사람들에게 신선한 자극이 될텐데
왜 안하는지 모르겠다
다른 유명한 BJ분들도 동투력매칭을 많이 지지하는 것을 보면
이게 답인 듯 한데
제발 다른 것들 추가할 생각하지말고
기존에 있던 컨텐츠들을 써먹을 수 있게 다듬어주란 말이다