이번달에 설날도있고 3주년도있다 이번달에 떡상할일들만 있는대..왜 굳이 태고토템이 이딴식으로 나와서 기존 과금유저들을 접게만들엇을까?
펄없이 진짜 빡ㄷ ㅐ가리도 아니고 태고토템 이런식으로 나오면 이런 상황이 올줄몰랏을까? ㅇ ㅏㄴ ㅣ~ 분명 펄없은 알앗을거다
근대 왜 굳이 이렇게 패치를 햇을까? 내가 진짜 펄없입장에서 생각해보자면 3주년도 다가오고 기존에 과금유저들이 아무래도 오래하다보니
극핵과금 아니면 장비 8셋 악세는 7셋이상이면 거진 과금이 많이줄엇을거다 이걸 보안하기위해서 태고토템으로 빡치게해서 기존 과금유저들을 좀 떨궈내고
새로운 과금유저들을 영입할려고 하는게 아닌가 생각해본다..이게 아니라면 진짜 펄없은 개빡 ㄷ ㅐ가리 가 분명하다 ㅋㅋㅋ
근대 펄없이 이런생각이라면 진짜..멍청한 생각이지 3년이 다되가는 게임에서 새로운 과금유저들 영입하는게 쉬운게 아니다..
설날 . 3주년 포함 신규캐릭 내놓고 이벤트 빵빵하게 한다치자..신규 과금유저들이 새로와서 시작한다 해도 신규 과금유저들이 얼마나 오래 게임을 할것인가?
아마 초반에 좀 재미를 느끼면서 하다가 어느정도 게임을 파악하면 기존 고인물들을 과금으로 못따라가는걸 알게될것이다..
과금하는 사람들은 내가 과금해서 어느정도 따라갈수있어야지 재미를 느끼면서 과금을 할텐대 지금 검사는 돈을 때려부어도 기존 소과금 유저들도
따라잡기 힘들다..검사는 과금많이 때려박는다고 따라올수있는게 아니니까 과금+시간을 녹여야지 어느정도 따라잡지 이것도 자작~백작까지나
돈 엄청 때려부어야 짦은시간에 따라올까 말까다..이런걸 굳이 새로유입된 과금유저들이 할까? ㅇ ㅏㄴ ㅣ~ 3년된 검사가 이렇게까지 과금러들이
시간+돈써가면 할만할 정도로 재미나질않다 ``; 모든게임은..재미가있으면 과금은 알아서 따라오는건대 과금을 어떻게 하게만들지 생각하지말고
게임을 재미나게 만들생각하면 과금은 알아서 따라오는건데..그리고 신규로 게임해서 고인물들 어느정도 따라잡을려면 과금말고도 여러가지 있지만 합해서
그냥 지식작 투력으로 칭해서 이게 가장문제다 그렇다고 지식작 투력을 너무 쉽게 해주면 기존 고인물들 개빡치니까 중간정도까지는
빨리 따라잡을수 있도록 방법을 생각해봐라 그래야지 신규 과금러들이 어느정도는 따라잡을수있다 생각하고 과금하면서 게임을하겟지 안그래 ``?
이상..심심해서 끄적여봣음 +_+