1. 그랑사가 & 블소2출시 -> 사료싸움 + 동접률 방어전이 계속됨.
* 사료싸움이 길어질 수록 운영부담이 커짐.
2. '그랑사가 오픈 기념 VS 검은사막모바일 3주년' 사료싸움 데이터 나옴. 펄업 분석들어감.
3 . 사료싸움 결과값
- 검은사막모바일의 경우 흑정령모드 돌려놓고 타겜 찍먹하러 가는 경우가 많음
- 사료출혈이 플레이타임 유지로 '반드시' 이어지지 않음. 심지어 주사위 이벤을 했는데도.
- 흑정모드를 멈춰야 플레이타임 유지로 이어질 확률이 높아짐.
4. 버그를 빙자해 흑정모드를 멈추고, 동접률을 끌어올려 다음 방어전을 준비함.
PS: 그래서 태신 공지는? 지금쯤이면 이미 조사 끝났잖아. 왜 언급없음?