쪼투력 시점에서본 태전 2021-04-18 21:51 휴면명1974285

 

이판은 시작하고 보스 피 88퍼까지 떨구고 이후로 거점 앞까지 밀려서 보스구경도 못하고 쭉 개털림

태전내내 시간 아까움

일단 본인 투력 200층임

전에도 투력150층에서 1등함

운좋아서 킬쓸어담아서 1등한게 맞음 그리고 패배팀에서 1등한거니 무슨 자랑하려고하느니 뭐니 절대아니니까 지성낮은 시비 ㄴ

 

저걸 왜 언급하냐면 애들패도 잘 안죽고 죽여도 투력 비슷한애 잡아서 12포인트줌 운좋게 고투잡으면 포인트 더주지만

쪼투력이 운좋게 킬 쓸었다고 1위한거임

 

 

내가 쪼투력이고 특별한 플레이 할 수 있는것도 아닌데 1등을하는거임

 

이게 뭘 뜻하는거냐면

 

결국 대부분 무지성 자동돌리는 애들밖에 없다는거임

 

고투애들이 가끔 채팅으로 오더해주기도 하는데

칼 달라고 하기도하고

근데 지가 칼든지도 모르고 자동키고 상대편깊숙히 처가서 뒤짐

 

솔직히 쪼투라서 태전 잘 몰랐는데

몇번 해보니까 왜 고투들이 속터지는지 밸런스 운운하는지 나도 알겠음

 

투력 비슷하게 매칭된다고해도 무지성 자동러들 때문에

보정이 있는데도 그냥 어느팀 고투가 잘하는지에따라 겜 터짐

 

내가 하는거 없음 우리팀에 상대팀 고투가 패러올때 잡기걸고 패는거만함

그냥 태전내내 상대편 고투어디있나 보스때리면서 자꾸 모니터 돌리면서 찾고만있음

그런데도 쪼투력이지만 대부분 10위권안임

 

태전 경험도 적고 고투도아니라서

쪼투의 시선으로 본걸 말하는건데

시간 ㅈㄴ 아까워서 그냥 겜시작하고 보스1번 터지면 승패나오게하거나 항복시스템 있으면 좋겠음

 

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휴면명7814168 2021-04-18 22:12
지금 태전은 펄업이 몇번을 대규모라 칭하며 패치한 결과물이라는 점, 칼페온 연회때 태전 안에서 더 많은 변수 창출을 위한 장치들을 구상중이다 라고 했는데 과연 이렇게 무너진 밸런스 속에서 유효한 변수를 만들 수 있을까라는 의문점
결론은 뭐다? 찍먹이다
2021-04-18 22:12
휴면명1974285 2021-04-18 22:24
기가막힌 변수창출하는 장치가있어도
상대편이 대놓고 달려와서 거점 처먹고있는데
태어나고 그냥 랠리로 달려가는 무지성 보면 할말하않
2021-04-18 22:24
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