[대양] 요리를 보고 떠오른 '대양'의 재건 방안 2023-04-13 19:58 비각성투기장머신 (222.111.*.83)

펄어비스가 4.11 패치를 통해 선보인 '요리'를 보고 불현듯 대양을 살릴 수 있을지 모를 아이디어가 떠올라 써 보는 잡글입니다. 개인적으로 대양에서 벌어지는 함선 전투에서 꽤 재미를 느꼈는데요. 이러한 대양 쟁을 유도하는데 초점을 맞췄습니다.

 

먼저 요리의 개요를 볼까요. 각종 식재료를 모아 이를 토대로 다양한 종류의 요리를 만들 수 있는 콘텐츠입니다. 요리는 자신의 생명력과 주변 아군의 체력까지 채워주는 뉴타입 아이템인데요. 대규모 쟁의 승패를 좌우하는 요소가 되었다고 해도 과언이 아닙니다. 요리를 많이 먹는 쪽이 그렇지 않은 쪽보다 유지력 우위를 가져갈 거라는 건 안봐도 비디오기 때문입니다. 쟁을 제대로 준비하는 길드라면 요리를 반드시 신경써야 한다는 거죠. 물약 바로 옆에 요리 아이콘을 넣은 걸 보면 펄어비스의 의도가 뭔지 확연히 읽힙니다.

 

요리는 이제 막 등장한 콘텐츠인 만큼 나중에 가짓수가 늘어날 거라는 건 자명한데요. 여기서 서두에 언급한 대양의 재건을 유도할 수 있는 단초가 시작됩니다. 나중에 보다 강력한 성능의 요리가 출시될 때 이 요리의 재료 중 하나에 오직 대양 낚시로만 낚을 수 있는 재료를 추가하면 되니까요.

 

만약 제가 펄어비스 기획자라면 대양의 최상위 지역인 유르 해역, 특히 그중에서도 무법 해역에서만 낚을 수 있는 재료가 들어가는 요리를 만들겁니다. (ex. 나온지 수년이 되었지만 여전히 사용처가 없는 '용연향' 같은) 쟁에서 반드시 소모되는 만큼 이 대양낚시로만 얻을 수 있는 재료는 확실한 사용처가 생기는 셈입니다. 그럼 적지 않은 사람들이 대양으로 몰려 가겠죠. 생활 콘텐츠에 미친, 혹은 바다낚시에 미친 생활러들도 분명 이 게임에 있으니까요. 또 희귀한 대양 낚시 재료를 거래소에서 비싸게 팔 수 있을 경우 일반인들도 많이 항해하러 갈 겁니다.

 

무법 지역에 많은 사람들이 낚싯대를 드리우고 있다? 그럼 이들을 노리는 상어떼가 필요하겠죠. '해적' 같은 요소가 나올 때입니다. 제가 펄어비스라면 200블랙펄에 일주일 정도 유지되는 '해적' 아이템을 팔겠습니다. 이 아이템을 쓰면 기존 닉네임은 사라지고 바다에서만 표시되는, 이를테면 '원피스' 같은 해적 이름이 제 아이디를 대신하게 됩니다. 익명성에 숨어 무법 해역에서 바다낚시를 하는 사람들을 무참히 유린할 수 있게 됩니다. 그 과정에서 빡친 낚시러들이 닻을 올려 해적과 일전을 벌이겠죠.

 

단순한 해적의 막피만 유도하면 안됩니다. 해적들에게도 나름의 목표를 줘야 합니다. 가령 한달 단위로 가장 많은 배를 침몰시킨 악랄한 해적들의 순위를 보여줍니다. 이 순위는 악랄함의 지표이자 현상금 사냥꾼에게 목표를 알려주는 지표이기도 합니다. 가령 1위에 오른 해적을 바다에서 침몰시킨 유저에게 합당한 보상을 주는 거죠. 또한 서너 회 침몰된 해적은 익명성이 더는 보장되지 않게 하는 패널티를 줍니다. 그럼 해당 해적은 순위에서 삭제되고 현상금 사냥꾼들은 다음 해적을 노리겠죠.

 

정리하자면 바다에서 요리 재료를 낚는 중립 세력, 이들을 노리는 익명의 해적, 그리고 해적을 처단하려는 현상금 사냥꾼 3개 세력이 서로 얽히고 설키는 무대를 만들자는 겁니다. 제 생각대로라면 대양은 강제성 없이 오직 재미만을 얻을 수 있는 공간이 됩니다. 오로지 쟁의 우위를 위해 대양을 이용하고 또 이 대양에서 해양 쟁이 벌어지는 순환 구조를 유도하자는 거죠. 다른 분들의 의견도 궁금하네요. 모쪼록 월클 펄어비스가 고심해서 대양을 다시 멋진 공간으로 탈바꿈해줬으면 합니다.

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금하은 2023-04-13 20:20
아 대양은 넣어두셈😡😡
2023-04-13 20:20
- 2023-04-13 20:53
요리 기획 자체가 필수보다 플러스적인 요소로 도입된 모습인데 (요정처럼 전투력 관계된 물건이었으면 불만이 커질 수밖에 없으니) 그걸 쟁에서 활용한다 쳐도 파티전이라든지 쟁을 좀 더 보편적인 요소로 활성화시킨다든지 하는게 필요하다 봅니다
이 게임 유저층이 보통 그렇듯 귀찮고 뭔가를 득하는데 장애가 되는 요소를 싫어하잖아요? 피빕과 수동컨도 마찬가지고

문제의 가장 뿌리는 과금 포함 모든 게임 요소를 오로지 전투력에만 맞춰 놓아서 획일화가 가속화된 점. 대양이 전투력과 무관하다는 면을 거꾸로 뒤집으면 피로도 가중, 그렇지 않으면 망한 컨텐츠로 방치.
2023-04-13 20:53
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영정사탄 2023-04-13 21:24
아이건 생각만해도 피곤해집니다 ㄷㄷ
2023-04-13 21:24
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미녀 2023-04-13 21:35
도라이네
2023-04-13 21:35
쿠리 2023-04-13 21:39
몇줄 읽어만 봐도 토나올정도로 하기 싫어짐
2023-04-13 21:39
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
전투명가전의이 2023-04-13 21:58
미치셨습니까 휴먼??
보아하니 인생에 시간이 많이 남아도시는 모양인 것 같은데 여기서 이러지 말고 가서 피씨 검은사막이나 하시길
2023-04-13 21:58
제로베이스원 2023-04-13 22:02
오 좋은 아이디어세요 저도 대양 좋아했던 입장에서 하트눌렀어요
큰 틀애서, 숙제가 아닌 하는 사람만 하는 식으로 지금의 대양에서 보상을 바꾸면 되겠네요. 대사막,월드경영,영광의길,별자리에서 주는 보상템들은 주지 않고 특정한 상황에서만 쓸수있는 템들을 주는거요.
2023-04-13 22:02
제로베이스원 2023-04-13 22:03
글 지우지 말아주세요. 우리들이 여러의견을 내야 펄어비스가 특정 세력에 휘둘리지 않을거 같아요
2023-04-13 22:03
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
제로베이스원 2023-04-13 22:08
린저씨 분들 요리 컨텐츠 납품 보상 보세요 대양이나 요리나 하는 사람만 하는 식으로 나아가면 되지 왜 굳이 좋아하는 초식유저들도 있는데 아예 없애라 하십니까
그정도로 패악 부릴바에야 님들이 v4,오딘,레이븐,언디셈버로 가면 되지 않나요? 피검 들먹이면서 검사모까지 휘두르려고 하지마세요. 거기도 린저씨들이 거래소 시스템이나 계정구매 가지고 펄어비스에 말도 안되는 요구하면서 패앋질 부리고 있으니까요.
2023-04-13 22:08
제로베이스원 2023-04-13 22:09
요라콘텐츠도 행동력을 너무 잡아먹게 설계되서 그렇지 그 외에는 굉장히 만족하고 있습니다
2023-04-13 22:09
영정사탄 2023-04-14 02:12
@iwannawith 자려다가 잠이확깨는데요
with님 보아하니 82랩에 270층인데 부케아니고 본케시면 그랩에 그냥 어쩌다 접해서 한번씩 사냥하고 채집하고 하시는거같은데
그냥 흑정령돌리고 어쩌다 사냥하고 어쩌다 사막하고 천천히 즐기시면 뭘해도 잼있구요 뭘해도 안질립니다.
그냥 pc검은사막을 하세요
왜 자동사냥도 없애달라고하지그랬어요? 컨트롤좋아하시는분 많은데?
퇴근하고 와서 사막제단런하고 검돌봉헌하고
납품 맞추려고 채집이나 벌목하구 일퀘는중간중간일하는도중에 끝내고 아침이나 저녁에월경하고 토벌이나 석판있음 잠깐 돌려주고 월보시간되면
월보잡고 업글할거있음 강화해주고 이것저것 템정리하고 버리고 이것만해도 진짜 무지 바쁘구요
하루종일 폰잡고 있을시간 거의없어여 그래서 자는거쪼개서
포럼도하고 하는건데 거기에 요리까지추가됐자나요 요리 다좋다 이거에요 근데 기존방식을 해치는 10000포션물약 이런거
그래 다좋다 이거에요 요리 납품 보상보셨어요? 1등보상보셨냐구요 보상도 개그지같아서 납품하려면1등보상받아야 그나마 위안이되는데 그 1등보상도 진짜 개그지같음 (뭐하지말란얘기하시는분들도 나오실텐데 그럼 요리가 회복제가 아니였음 안했죠
피를 6천 1만씩 채워주는 기존에 시스템에 없던 말도안되는 물약을 요리로 내놓은건데)
그거 납품하려면 80만포인트 납품해야하는데 생선찜 90포인트로 고기말이가 1000포인트에여
고기말이나 다른요리만들려면 소잡던가해서 베이컨만들어야하는데 소잡으면 72시간인가 76시간동안 도축못해요
그래서 생선잡아서 납품해야하는데 90포인트라 8889개를 납품해야 1등보상받거든요 그데 그거 보상도 엄청짜요
생선찜만들려면 생선포2개씩 들어가는데 그게 일반물고기 10마리잡아야해요 낚시 거의 9만번해야한다구요 xx컨텐츠아님?이거?
자동사냥할시간도 없는데 낚시를 미친듯이 해야해요 농담안하구 아무것도안하고 1초에 물고기 한마리잡는다는가정하에 25시간 내내 낚시만돌려야함 행포모자른건 덤이고
이거 개발자들이 운영진들도 계산해보고 내놓은거 같은데 말이 25시간이지
아무것도못하고 25시간동안 낚시 세워둘려고 게임함 우리가?
말이 25시간이지 이거 7일 나누면 하루에 3-4시간 낚시해야하는데 퇴근하고 낚시하고 끝임 이론상 xx 이런 컨텐츠가 어딨냐고
그리고 참고로 물고기 1마리 잡는데 1초씩 계산한거임 실제로 8-10초일거임 그럼 250시간임 그럼대충 246시간임
근데웃긴건 요리갯수제한도 있음
with님 이런거 계산따져보고 요리컨텐츠 할만하다고하는거임? 아마모르긴몰라도 걍 대충 채집보내놓고 요리만들어보고 오 피물약얻었다 개이득 이랬을듯 뭘알고나 얘기하는거임?
요리가 할만해요? 직장인입장에선 뭐같은 컨텐츠거든요
1주일에한번씩하는 명장템 납품은 해보셨나요?님처럼 대충하는사람들은 무슨 컨텐츠가 나와도 다할만할겁니다
그걸 소비자의 권리라고 주장하지마세요 게임이해도가 낮은겁니다.
직장인 입장에선 진짜 지금도 숙제너무많아서 사실짜증나여
하기싫으면 접으라는 무새들 또등장할텐데 그럴분들은 댓글달지마시구요
이건 개발자들이 님처럼 설렁설렁 대충 컨텐츠 한번씩 찍먹해보고 제대로 안하는 인간들이라 나올수있는 작품이라고 생각되거든요
대양이나 필드나 망한컨텐츠나 사실 잘안하는 컨텐츠를살릴방법이나 활성화는 이미 답은 나와있어요
펄업이 못하거나 몰라서 안하는게 아니거든요
그리고 사실 다른게임이랑 다르게 검사모는 던전이나 마탑 무한의탑 시련의던전 이런거 5인팟 7인팟 이렇게
각자 직업마다 역할정해서 탱커앞에서 몸빵하고 힐러뒤에서 힐주고 던전깨고 무한던전돌고 거기서 나오는 템먹고 강해지고 이런 겜은 아니자나요 솔직히
필드던 대양이던 3인팟 5인팟 던전돌아서 태고템재료를 주는게 아니라 태고템 잘나오게만해도 그 컨텐츠 활성화 될걸요?
기본적으로 혼자하는 모바일 게임에 이게지금 pc판인지 모바일인지 구분안되게 너무많은 컨텐츠가 담겨있어 살리지도못하고
어거지로 하게 만들어서 사람들전부 즐기기보단 걍 숙제라고 불르자나요?
제가보기엔 with님은 그숙제도 제대로안하는 케릭 가지고계시거든요
그런분이 컨텐츠가 할만하니 이런소리하면 설득력 없으신겁니다.
나도 저투라 저투까고싶지않은데 님같은 유저는 라이트유저도아니고 초식유저도아니에요
걍 본인생각만하는 이기적인 뜨내기일뿐이지
하루에 투력 10이나 20씩 꾸준히 올려서 투력올릴려고 열심히 자기 케릭 키우는 유저들은 지금도 숙제많다 이말입니다.
(수정됨)
2023-04-14 02:12
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