아래, 버서커가 너무 잘 넘어진다고 글 쓴 사람입니다 (버그 확인 및 실험 증거자료 추가) 2023-05-22 14:21 가츠 (222.112.*.1)

버서커 뿐만 아니라, 일부 캐릭터에게 동일한 버그가 있는 것으로 파악 되네요.

(장문인 관계로 관심 없으신 분은 무시하시고 넘어가 주세요~~)

 

제가 판단한, 버서커의 이유없는 넉백의 원인은 회피 버그가 아닐까 생각합니다.  

(이유는 아래 움짤 보시고 함께 판단해 주세요)

 

보유중인 모든 부캐릭터 들을 전부 확인한 결과 버서커와 디트 외 다른 캐릭터 들은

방향키를 통한 전방,측방 회피를 연달아 사용시 머리위에 빨간색 무적표시가 꺼지지 않고 

연결되는 모습을 아래 움짤에서 확인 가능합니다. 

(보유중인 모든 캐릭을 대상으로 확인 했지만, 영상찍기 귀찮아서 우사,매구,쏠라,쿠노만

영상 올립니다.)

(미 보유 부캐릭은 확인 못했어요......)

 

 

 

위와 같이 대부분의 캐릭터 들은 방향키를 이용한 전방, 측방 회피시 무적표시가 끊기기 않고 이어지는 모습을 확인 할 수 있습니다.

 

그런데,,,,,,  문제의 버서커,  그리고 추가로 디트의 경우 방향키를 이용한 전방, 측방 회피시 무적표시가 끊어지면서 회피를 하는걸 확인 할 수 있습니다.

 

위 사진처럼 빨간색 무적 표시가 끊기고, 회색으로 변경되면서 회피하는걸  확인 했습니다. 

 

처음에는 단순 표시의 오류거나,,,,,몸이 무거운 남캐의 경우 일부러 만들어 놓은 컨셉? 이라고 생각 했는데요.....  

아래 투기장에서의 상황을 보면 분명한 버그가 아닐까 생각 됩니다. 

 

 

위 투기장에서 넘어질때 상황을 보면 분명 빨간색 무적표시에서 회식으로 변할때 넘어집니다.

(다른 캐릭들은 넘어지지 않습니다)

 

이걸 명백하게 버그, 라고 생각하는 이유는 자세히 보시면 넘어지는 타이밍에 회피 버튼을 보시면, 회피 재사용 시간이 원상복귀 

되는 걸 확인 할 수 있습니다.  

재 생각에는 이 부분에서 버그가 발생하는게 아닐까 생각됩니다.   즉, 화면에 보여지는 그래픽으로는 캐릭터가 회피한 것으로 

보여지지만? 실제로는 회피가 적용되지 않아 발생하는 시스템 오류?  정도가 아닐까요?  

 

다시 말해, 회피를 연달아 클릭해도 다른 캐릭들은 회피가 연결되어 문제가 없지만,  버서커나 디트의 경우 시스템이 회피를

연달아 사용하지 않는 것으로 인식하는거 아닐까 생각합니다. 

 

댓글 달아주신 꿀벌님이나, 수수갓님, 강인우님 및 다른 분들 의견 처럼 현재 무모이후 대검풍에서 슈아가 끊기는 오류,

스킬과 스킬사이 슈아가 끊기는 오류도 확실히 있지만,  태전이나, 거점전 처럼 스킬이 난무하는 상황에서 빠져 나오기 위해

회피를 연달아 클릭시 위의 오류에 따라 반드시 넘어 질 수 밖에 없는 상황이라는 결론입니다.

 

혹시 이 글을 읽고, 버서커, 디트 외에 다른 캐릭터도 방향키를 이용한 전,측방 회피시 무적이 끊기는 캐릭터가 있으시면 

댓글로 알려주세요.  1:1 문의시 함께 버그 제보로 올릴 생각입니다. 

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가츠

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원장 2023-05-22 14:34
고쳐달라!
2023-05-22 14:34
오혁 2023-05-22 14:35
오 그렇네요.. 이건 저도 몰랐던 내용이었는데 정보 감사드립니다!
2023-05-22 14:35
세류 2023-05-22 14:44
무극 회피 보기와같음
추가로 초열보 역퇴참심화온 사용시(둘다 투기장 슈아기술) 출발모션 비슈아 기술은 발동되나 비슈아 모션에 메즈 당할시 기술발동 판정안됨
또 용염진 이라는 잡불기술이 있는데 스킬 발동중 잡힘 (수정됨)
2023-05-22 14:44
뚜찌빠찌뚜찌빠찌뿌찌 2023-05-22 15:02
야차도 그런거 같습니다
2023-05-22 15:02
비각성투기장머신 2023-05-22 15:14
굉장하군요. 펄어비스는 이 글을 받을까요, 아니면 무시할까요?
2023-05-22 15:14
화염 2023-05-22 15:15
펄어비스 각성하라~~!!
2023-05-22 15:15
에버가든 2023-05-22 15:22
영상을 보니 그러하네요.. 분석 잘하신듯 합니다
2023-05-22 15:22
kssssss 2023-05-22 15:56
에효...펄어비스 형들아 이걸 유저가 발견안했으면... 게속 이상태로 끝까지... 생각만해도 끔찍하네
2023-05-22 15:56
YookRyong 2023-05-22 16:07
여캐와 남캐의 차이인가!!!
펄업이 차별을 하네요 ㅋㅋㅋ
2023-05-22 16:07
가츠 2023-05-22 16:14
ㅋㅋㅋㅋ 아뇨 슈텐님, 남캐라고 다 문제 있지 않네요. 수라/아처/하사신/자이드/글래디 등 다른 남캐 부캐로 실험했는데 문제 없습니다.
결론은 남캐들 중에서도 왕따가 있는거 같네요 ㅋ
2023-05-22 16:14
YookRyong 2023-05-22 16:40
@나찰 농담입니다 ㅎㅎ
잘넘어진다는 캐릭은 테스트 하신대로 무적이 풀리네요
버그 맞는듯하네요
2023-05-22 16:40
YookRyong 2023-05-22 16:49
@나찰 제 캐릭은 섀도우인데 버서커,디트처럼 무적기가 풀리는 시간이 그리 길지는 않지만 아주 약간의 회색구간이 보이네요
음..캐릭마다 다른건지 진짜 버근지..
2023-05-22 16:49
가츠 2023-05-22 17:11
@슈텐 네 저도 다시한번 섀도우를 확인해 봤는데 , 잠깐의 회색 구간이 존재 합니다.
그런데 투기장에서 위와 같은 실험을 해 봤을때 넘어지지는 않네요.
다른분도 섀도우로 투기장에서 해봤는데 회피 4회 연달이 쓰는 동안 넘어지지는 않는답니다.

만약? 캐릭마다 회피 무적 시간이 다르고, 회피와 회피 사이에 무적시간이 다른게 어떤 정해진 컨셉? 이라면
이런 캐릭은 안하는게 맞다고 생각합니다.

누구는 회피 4회로 전장을 빠져 나가는데.... 누구는 회피를 이용해서 전장을 빠져 나가지 못한다는 소리니까요 ㅎㅎ
2023-05-22 17:11
YookRyong 2023-05-22 20:19
@나찰 맞습니다 동일한 회피의 무적시간이 주어져야 공평한 플레이가 가능하죠
2023-05-22 20:19
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