과금은 시간을 돈으로 사는것 2023-06-10 19:44 금달래 (59.24.*.174)

여명의월석 패키지 4개 (44만) 구매시 월석 6천개.

전설 브로치 기준 6천개면 12업 = 투력 48

*월석 일일 수급수량 20개니 44만원으로 300일치를 구매한 셈.

 

단결의피리 = 400펄

피리불고 몇초후 공허악세 획득 = 투력 500? 600? 

*400펄의 노력으로 대략 440만원 (3000일)의 과금효과를 얻은 셈.

 

단순히 월석수량만 놓고 계산한 예시일뿐이지만,  과금액 대비 투력상승량은 대부분 저정도의 수준이거나 훨씬 못미치기도 합니다.

 

- 시간이 지나면 결국 다맞춰진다?

- 득템의재미?

- rpg 게임이 아이템 획득으로 전투력 역전하는건 당연?

 

지금까지의 검사모의 방향성이 저랬었나요?

전부 같은 교복템을 입고 베이스에 과금하는 시스템이 아니었나요?

 

근데 이제와서 1년치 이상의 베이스가 엎어졌는데도 운으로만 치부하는게 맞을까요?

 

획득하신분들을 탓하는 사람은 아무도 없습니다. 

 

그분들이 너만없지 알약? 하며 비아냥대지도 않았습니다. (다른 문제점은 알지도못하고 짚고싶지도 않습니다)

 

대다수의 유저들이 짜증이 나고, 화가나는건. 지금 우리에겐 기회조차 없기 때문입니다.

 

똑같이 주어진 조건으로 플레이했는데 몇년치의 노력과 과금이 물거품이 됐으니까요.

 

상승투력이 공허악세 1개에 60 혹은 160 정도의 수준이었다면 그러려니 했을겁니다.

 

근데 500? 600? 수준의 투력은 운으로 올라가서는 안되는 상승량이 아닐까요?

 

적어도 5년을 넘게 유지되는 검사모의 시스템에서는 정말 말도안되는 수치입니다. 

 

알약때 절반 사라지고, 토템때도 대양때도 점점 유저는 사라져갔습니다. 이제 더이상 사라질 유저가 남아있기는 한가요?

 

최근들어 가장 심각한 시기가 아닌가 싶습니다.

 

시간제한을 없앤다면 넓게 잘만든 지역에서 그나마 나도 함 먹어보자며 버프사고 피리사면서 열정이라도 불태워보겠죠.

 

재료수급처를 늘리든, 수급량을 늘리든, 시간제한을 없애든, 시간지급량을 올리든 많은 고민을 하고 있을거라 믿습니다.

 

모두가 만족할수는 없습니다.  다만 대다수가 수긍은 할수 있어야하지 않을까요?

 

 

 

금달래

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댓글 14
푸릇푸릇푸르트 2023-06-10 19:52
Ditto 합니다.
2023-06-10 19:52
금달래 2023-06-10 19:58
어떤 수준이든 조치는 있겠지요. 믿어봐요 우리
2023-06-10 19:58
헬퍼 2023-06-10 19:54
잘 읽다가 마지막에 오타 불편...
던x 든o
2023-06-10 19:54
금달래 2023-06-10 19:57
수정했어요 선생님 ㅠ ㅠ
2023-06-10 19:57
초령이랑 2023-06-10 20:00
인정합니다. 눈물 뚝뚝 흘리며 추천 누르고 가요.
2023-06-10 20:00
금달래 2023-06-10 20:16
좋은 주말에 눈물 닦고 좋은데 가세요.
2023-06-10 20:16
psteel 2023-06-10 20:32
이런글보면 누가과금하라고 협박했냐는 어처구니없는사람들이 있죠 ㅋㅋ
그런분들에게 묻고싶네여 돈주고 배달한음식이 상하거나 벌레가 나왔는데 그냥 드실건지
2023-06-10 20:32
이지은 2023-06-10 22:33
논리를 개같이 말하네
과금=상한 음식임?
2023-06-10 22:33
푸릇푸릇푸르트 2023-06-10 22:40
@이지은 과금=돈주고 배달한 음식
말하시는거 아님?
2023-06-10 22:40
전투명가전의이 2023-06-10 22:48
@이지은 ???
2023-06-10 22:48
의zl의zl 2023-06-10 23:16
@이지은 머가리가 빡하니 이해도 못하지
과금 =말 그대로 돈주고산 음식을 비유
여기서 2차적 문제가 발생
과금=돈주고 산 음식이 → 불량인 상태
도대체 갈통이 달려있으면 어떻게 그런 결과가 나오냐..
이번 공허사태 쉴드치는 애들치고
정상적 사고방식인 애들이 거의 없음 (수정됨)
2023-06-10 23:16
금달래 2023-06-10 23:30
과금러나 무과금러 모두 플레이 방식이 다른것이니 쟁도 하고 생활도 하고 많은 컨텐츠들을 각자의 방식으로 즐기면서 행복검사 하시면 좋겠단 바램입니다. 적대가 되서 싸우는건 유저간의 몫이지만, 시스템의 불만때문에 유저끼리 싸우는 일은 없었으면 좋겠어요. ㅠ ㅠ
2023-06-10 23:30
OJMA 2023-06-14 21:36
@의zl의zl 개멋잇다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ역시 배워야해..
2023-06-14 21:36
하이퍼빅존슨킹민수 2023-06-11 03:26
맍은고민.하고읻을가요?주밀.이라고클렆.나잍트.노레방갇을겊갇읖니디.
2023-06-11 03:26
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