검은사막은 펄어비스의 자체엔진으로 돌아가는데 자체엔진이다보니 다른 어디에서 기술을 배울수도 없음 그러다보니 엔진 자체를 건드리지 못하고 건드린다 해도 매번 버그가 발생 함. 더불어 엔진 자체의 함수 또한 개발자들이 제작을 해야하고 그러다보니 함수가 높아지면 그만큼 시스템 충돌 혹은 오류가 지속적으로 발생할 수 밖에 없음. 그렇다고 이걸 보수하자니 비용이 너무 많이 들기도 하고, 펄어비스의 매출 중 5~6% 밖에 나오지 않는 검사모에 투자를 할 생각이 없는거죠
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