거래소 패치 관련해서... 2024-02-27 17:32 BANKER (211.216.*.41)
혹시 거래소에서 판매되는 재화의 상한가 얼마에 거래되었는지 표기하는 게 어려울까요?

구매자한테는 은화는 원래 명시되어 있는 가격의 수 배를 지불하게 하면서,

판매자한테는 원래 명시되어 있는 가격의 70프로만 주고 나머지를 떼가는데,

이게 상식적인 운영이 맞는 건가요?

이건 유저들 간의 거래를 지향하는 게 아니라,
지양하는 것 같은데요.

그 날 제일 비싸게 거래된 가격이라도 알려줘야 감을 잡지 않겠습니까... 게임사가 날강도도 아니고 가격명시도 없이 우린 수수료, 남는 은화 가져가겠다 하는 게 일반적으로 맞는 얘긴가요?

다른 유저분들 의견도 궁금하고,
저는 지금의 거래소가 잘못됐다고 생각합니다.

BANKER

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댓글 3
가구 (1.239.*.9) 2024-02-27 17:34
이거 격하게 동의합니다.
2024-02-27 17:34
펄럭 (165.194.*.169) 2024-02-27 17:36
펄업이 경제관념이 심하게 없는 운영사이긴 하지만, 과도한 인플레를 막기 위한 은화 회수는 모든 게임마다 존재합니다 고갱님
현 거래소의 문제는 판매금액이랑 재화의 가치가 너무 동떨어져서 터무니 없는 가격으로 예약구매를 해야하는데에 있지, 30% 수수료는 큰 문제는 아닌 것 같습니당
2024-02-27 17:36
BANKER (211.216.*.41) 2024-02-27 17:39
저도 수수료는 크게 문제가 있다고 생각하진 않습니다. 말씀하신대로 이 동떨어진 가격이 문제라고 보는데, 이 동떨어진 가격이 얼마인지도 유저가 명확하게 알 수가 없게 하는 게 문제라고 생각합니다.
2024-02-27 17:39
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