거점 태전은 2024-03-09 20:10 휴면명2609227 (115.139.*.122)

이해도가 있는 고투가 얼마 있냐에 따라 성패가 갈리는거 같다

아무 생각없이 중앙에서 칼 묵고 킬딸만 치면 지는거고...

대포가 얼마나 중요한지를 모르면 지는거지 뭐

그래도 재미도 없는 대포 누가 주구장창 쏘겠냐만은...

휴면명2609227

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에버가든 (59.11.*.107) 2024-03-09 21:40
그렇죠… 칼먹고 상대 성물/상대 대포 깨고/대포쏘는 인원 죽이고 하면서 ㅎㅎ
재미봐야 ㅎ (수정됨)
2024-03-09 21:40
크립토 (223.38.*.127) 2024-03-09 21:42
길드생활하면 거점 자주하지않음? 꼭 태전에서 까지 거점태전 이런걸 왜 만들었는지 이해가안됨..
공성태전 출시하고 그렇게 욕바가지 얻어먹고 쏙들어가더니 거점태전 이걸 또 출시하는 멍청이들 뿐인듯..유저들 피로도 더쌓이는걸 펄업은 모르는가??
2024-03-09 21:42
휴면명2609227 (115.139.*.122) 2024-03-10 00:28
길드라고 다 거점전 하는건 아니니 거점 태전에 재미를 느끼는 사람도 있을 수 있고
기존 태전에 지루함을 느낄 수도 있죠
다만 이 거점전 형식은 이해도가 없고 자기가 뭘 해야 할지도 모르고 각 포지션에 들어가야할 사람도 없고 해서
게임이 왜 이기는지 지는지도 모른채 흘러가는 경우가 많아서 더 재미가 없게 느껴지는거 아닐까 합니다
혹은 나 혼자 해봐야 겜이 달라지지도 않으니 그냥 어디가서 치고 박고 놀다가 이기면 이기는거고 지면 지는거다 하는 분도 있을테고요
암튼 피로도도 상당하고 각각의 역할이 이루어지지 않으면 갑갑하고 지루한게 거점태전이라 사실 이대로는 그냥 없어지는게 낫다싶기도 하면서 한편으론 이 끔찍한 거점 태전이 끝나고 기존의 태전을 해보면 또 너무 단순해서 지루하단말이죠
2024-03-10 00:28
에버가든 (59.11.*.191) 2024-03-10 01:26
@휴면명2609227 공감되네요
2024-03-10 01:26
펄럭 (210.222.*.171) 2024-03-10 12:02
팀에서 최소한 5명은 할 줄 알아야 이김
ㄹㅇ 두세명으로 못이김
고로 개쓰레기 컨텐츠 이거 기획한 놈들 개빡대가리 인증~
2024-03-10 12:02
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