1. 일단 pvp게임이라는점
요즘 pvp게임에 대한 이미지가 ㅈㄴ 안좋음. 거기에 무조건 돈 많이쓴사람이 이기는 구조? 그냥 신규 유입은 없다고 보면됨.
간혹가다 신규들이 와봤자 검태 원귀에서 처맞고 그냥 안함. 그냥 이게임은 광고 자체를 하지말고 그돈 아끼는게 옳은 방향.
솔직히 지금 남아있는사람들중 pvp가 좋아서 남아있는사람? 10퍼센트 미만이라고 본다 ㅋㅋㅋㅋ
2. 장비에 강화 관련
검사모 장비가 8셋에 고착화된지 오래임 8셋->9셋 개빡이니까 그냥 강화자체를 안하려고함
지금 거래사이트에 올라와있는 공작캐릭도 9가 1개임
이 사람이 9강 가려고 강화해서 갔을까? 그냥 w가호로 만들었다고 본다ㅋㅋㅋ
이 기괴한 상황은 개선해야하는 상황이 맞음
꼭 개선해야 할 상황을 개선하는게 맘에 안든다?? 나는 돈써가며 만들었는데 다른사람들은 더 편하게해주냐??
이런 마인드면 그냥 앞으로 패치는 신규장비 추가밖에 안됨 ㅋㅋㅋ 그러다가 장착하는장비가 30~40개까지 늘어나면 어쩌려고??
그래도 게임 개선시키는게 싫다는 생각이 들면 그냥 펄어비스 저주하면서 접으면됨
3. ㅈㄴ 빡빡한 스케쥴
뭔 원귀 검태 월보 태전 악몽(이건 하는 길드만 하긴함) 일주일 내내하는 이게 맞음?? 월보야 뭐 보상 적게받으면 한번에 몰아 할 수 있다곤하지만 원귀검태만해도 일주일에 4번 저녁시간을 뺏김 시간이 짧은게문제가 아니라 4번이나 하는게 문제임. 태전도 마찬가지로 하루에 3승 못끝내면 2일을 또 해야됨
4. 유저 마인드
약하면 처맞아야지 라는 리니지식 유저 마인드 <-- 그냥 pvp 게임 특성인거 같은데 이게임은 특이하게 비슷한 투력끼리 컨트롤로 싸우며 승리하는 그런재미를 느끼는게 아니라 그냥 자기보다 약한사람 학살하는재미로 pvp하는사람이 많음. 대표적으로 흑탈개선시켜줬다고 징거리는거보면 그냥 딱 나옴.
흑탈이라는게 초보들도 쿨타임마다 한번은 살려주게끔 만들어준 스킬인데 기존흑탈을쓴다고 그게 살아 짐?? 그냥 다 따라와서 줘 패는데 ㅋㅋㅋ
신규 유입이 없는 게임은 망해가는 게임임 이건 팩트. 근데 그 신규유저들을 기존유저들이 막는다고 잘 한번 생각해보셈.
뭐 한때 ㅈㄴ 열심히 재밋게 했던 유저로써 지금 고투들 징징거리는게 게임 제발 망하게 해주세요!! 이러는거같아 웃기긴함 ㅋㅋㅋㅋ