1. 덮쳐오는 죽음 (샷건 스킬)
설명 : 대시 후 샷건 1타 - 무기내려치기 1타 - 샷건 1타 총 3번 타격 스킬 (심화 ON 일 때)
문제점 : 대시 후 첫타까지의 시간이 너무 오래걸리고 첫번째 / 세번째 타격은 중거리이고 두번재 타격만 근거리라서 원거리에서 풀타를 맞출수가 없다.
스킬의 설계자체가 잘못된듯함 두번째 타격때문에 근거리에서 붙어서 쏘는것이 3타를 맞추는 가장 효율적인 방법이지만 앞으로 대시후 쏘는 과정이 너무 오래걸림.
첫타가 바로나가지않고 약간의 텀이 있음
해결안 - 너무 느린 대시 동작과 첫타 모션을 빠르게 주고 두번째 무기내려치기 동작의 범위를 앞쪽방향으로 상향
또는 2번째 타격도 샷건 발사하는 동작으로 바꿔주길 바라지만 두번째 스킬을 뜯어고쳐야해서 귀찮아서 안해줄것같다.
<과장좀 보태서 스킬의 전체적인 속도를 2배 빠르게해줘도 문제 없을것같음. 그만큼 답답함을 느끼게 하는 스킬>
2.피바람 / 난장판 (리볼버 스킬)
설명 : 두 스킬 모두 캐릭터를 중심으로 하여 원형으로 리볼버를 난사하는 스킬
문제점 :리볼버인데 샷건보다도 사거리 짧음 정말 이래도 되나 싶을 정도로 사거리가 짧음 또한 스킬 모션이 너무 길다.
해결안 : 사거리는 지금보다 1.3~1.5 배 늘려주어야된다고 생각함 .
사거리는 늘리되 PVP 에서만 거리에 따른 피해량 감소 상향 조정 / 스킬 모션 속도 상향
3.개척자
설명 : 동아줄 타고 날라댕기는 누구나 아는 스킬
문제점 : 스킬 선딜이 너무 크고 방향 트는것도 너무 어려운 스킬 원하는 방향대로 가기보단 그냥 장거리를 직선으로 빠르게 이동하라고 만든 스킬 같음
해결안 : 의도를 잘 모르겠으니 일단 스킬 시작 모션만이라도 빠르게 상향 바람.
4. 속사
설명 : 탄환이 있을경우 재사용 대기시간인 스킬을 누르면 해당 스킬의 총에 따라 말그대로 속사가 나가는 스킬
문제점 : 속사라는 이스킬 하나때문에 탄환 시스템이 존재하는것인데 PVP에서는 괜찮은 딜 일수 있겠으나 PVE 컨텐츠에서 저조한 딜량을 보이고 있습니다.
무자비(화상딜은)는 PVP에서만 적용되기때문에 PVE에서 속사는 풀타기준 3000% 딜량입니다.
또한 의도치않게 속사가 발동되어 죽는 상황도 많습니다. 전방가드 스킬인 펼쳐지는 죽음 스킬을 쓰면 원래는 꾹누르고 있으면 모션이 끝날때까진 전방가드가 유지되거든요 그러나 속사때문에 전방가드가 더 빨리 풀립니다. 고투력 분들은 별로 와닿지않을수 있는데 저투력은 전방가드 나 피해감소가 풀리면 바로 죽습니다.
해결안 : 각 스킬에 따라 속사 발동여부 on/ off 추가 PVE 피해량 추가 (풀타 기준 8000% ~)
5.엄폐 ; 간략하게 이 스킬은 엄폐이후 키다운을 유지하면 리볼버 1번 발사하는데 리뷸버 1발 쏘는거 정말 쓸모없어요. 그리고 이 총 발사 모션따문에 전방가드 유지 편의성만 나빠집니다 꾹 누르다가 엄폐 전방가드가 풀리는 순간이 많아요.정말 딱 한번만 눌러야하는데 모바일 조작감좀 생각해주세요. 키보드로 플레이하면 버튼이 눌리면서 직감적인 반응이 오지만 모바일은 터치한다고 진동피드백이 오는것도 아니고 터치 미스도 많고 내가 스킬을 썻느지 확인하려면 내 캐릭터 모션을 봐야합니다. 이렇게 딱 한번만 써야하는 스킬은 조작 편의성 측면에서 너무 안좋습니다.타이밍 맞추기도 힘들고
6.총잡이 나가신다.
설명 슬라이딩과 동시에 리볼버 연발사격 스킬
문제점 : 맞추기 개 힘듬 이동기인데 총알도 겸사겸사 나가는 느낌으로 만든거라면 이해된다.
아 쓰다보니 어질어질하다 데드아이의 구린 조작감과 모바일의 조작감이 만나서 환장의 콜라보를 이루고 지금껏 문제되었던 자동타겟팅의 문제점도 부각되어 보이는 역대급 캐릭이다. 얘는 최소 두달동안 AS 해서 뜯어 고쳐야 할것같음. 스킬중에 이동기 + 공격 스킬로 이루어진 스킬을 전부 제자리에서 쏘는 스킬로 바꾸고 이동기 스킬을 따로 분리 하는게 나을듯 진짜 스킬설계가 잘못되도 너무 잘못 됐음 심각하다
모바일 검사 초창기때도몇번 했었는데 그때랑 지금이랑 조작감 체감이 크게 다르지않음 8키 추가된거? 그게 큰체감이고 조작감 개선 이루어진적없음 무슨 베짱으로 데드아이를 출시한지 모르겠네 AS 기대 1도 안됨 가장많이 언급되는 제자리사격만 만 좀 고치고 피해량 조정 정도 하고 끝낼게 뻔하다.
그래도 마저 써봄
7 정밀 사격 (전승스킬)
설명 : 기모아서 로켓포 쏘는 스킬
문제점 : 쏘는데 한세월 사거리가 그리 길지도 않음 데미지도 그닥임
해결안 : 딜량 더 올려주고 선행 연계스킬 더 추가 (백 대시 기능이 있는 후퇴사격과 궁합이 좋음 후퇴사격이후 사용 시 바로 발사되도록 하는게 베스트로 보임)
8.폭발 도약 (전승스킬)
설명 : 즉발 피해감소 슈아기 이긴한데 피해감소 유지력이 너무 짧음 심화 ON시 공중에서 추가 포격
해결안 : 심화on 공중 포격까지 피해감소 슈아기 적용 딜량 소폭 상향
9.제자리 사격
설명 : 이동기로 썼더니 자꾸 이상한 방향으로 뛰어댕기는 화제의 스킬
문제점 : 워낙 많이 언급되었으니 심화 ON 기동사격은 생략하고 제자리사격만 놓고 보면 3타 까지 쏘는데 오래걸림 두번째 세번째 발사를 좀 더 빠르게 수정 바랍니다.