다음주 업뎃예정사항 뒤적여보니. 결국 새로운 상위포션이 나오네여~ㅎㅁㅎ
아니 이러면 오네트는 대체 왜 만들어놨고, 이게 뭐가 보물이란거에여?
거래소 못 올리는거나, 가문공유 못 하는건 기술적 문제로 어려울 수 있다쳐도
그냥 오네트 코드 찾아서 1000 있는거 수치만 바꾸면 될 아주 간단한 문제를
이렇게 어렵고 욕먹을 방법으로 간다고여?
피검 사례로 모바일 신규물약 추가가 얼마나 모뙨 짓인지 보여줄께여 ㅎㅁㅎ
*이걸 같은회사 같은ip 겜으로 사례를 보여준다는게 참... 어이없고 정떨어지네 증말
이 스샷은 피검 19년 11월 처음 오네트/오도어 나올 때 회복량이에여
저땐 피통이 평균 2천 중반대. 많아봐야 3천 초반대. 마나는 천을 넘기는 클래스가 없어서 보물이라할 가치가 있었으나
시간이 갈수록 맥스치는 늘어나 6천도 넘기는 분들이 나타나는 등 모바일과 똑같은 효율에 대한 문제를 겪자
피씨 운영진들은 모바일과 완전 다른 행동을 보여주는데
올해 7월 업뎃이후로 오네트는 2배, 오도어는 솔직히 냅둬도 되는데 +50 올려줬어여
정말 무식하지만 쉬운 방법이였는데, 이 패치는 올해 뉴비/꼬잉물 모두에게 찬사를 받은 갓패치 중 하나가 되었어여
반면 모바일은 길게는 오픈유저임에도 아직도 못 얻은 분들이 있을 정도로 얻기가 힘든데
*요즘 피검은 오네트 넉넉잡아 3개월. 오도어까지 6개월이면 만드는데ㅎㅁㅎ
ㄴ하다못해 뉴비도 시즌졸업하고 10시간 사냥하고서 거래소로 오네트 삼
개고생해서 만들었더니 성능이 쓰레기고, 더 좋은걸 만들어 써먹어라... 이게 맞다고보나여?
유저 편의가 아니라 대놓고 재료들 과금으로 수급시켜(분명 저거도 패키지 팔꺼임) 돈 뽑아먹으려는거 다 알아요
그런데 그걸 아셨으면 하네여. 그럴수록 유저들은 진절머리나서 충성층들마저 등 돌린다는걸