검은사막 모바일 분석 보고서
1. 개요
📌 이 글을 읽기 전에 2024년 1월 30일, 필자는 검은사막 모바일에 대한 개인적인 생각을 정리하여 포럼에 글을 작성한 적이 있습니다. 당시에는 잡지 스타일의 글로 작성하여, 보다 가볍고 자유로운 분위기에서 검은사막 모바일의 문제점과 개선 방향을 이야기하고자 했습니다. 그러나 1년이 지난 지금, 과연 그때 제기했던 문제들이 얼마나 해결되었을까요? 변화가 있었을까요? 이번에는 보다 분석적인 시각으로 보고서 형식의 글을 작성하여, 유저들과 함께 현재 상황을 객관적으로 바라보고, 게임이 나아갈 방향을 고민해보고자 합니다. 이 글은 운영진을 비판하려는 것이 아니라, 유저와 운영진이 함께 고민해볼 수 있는 토론의 기회를 제공하는 것이 목적입니다. 너무 무겁게 받아들이기보다는, 각자의 의견을 자유롭게 나눌 수 있는 글이 되었으면 합니다.
📌 문제 정의 및 해결 방안 해당 글에서 제시된 문제 정의와 해결 방안들은 이미 해결되었거나, 해결 중이거나, 해결할 계획이 있을 수 있습니다. 따라서 글을 읽고 나서 "이건 이미 해결된 문제 아닌가?" 라고 느끼신다면, 펄어비스가 그 부분을 잘 처리했다고 생각하시면 됩니다. 그렇지 않다면, 그 문제가 해결되고 있거나, 해결을 위한 계획이 진행 중일 수 있다고 생각해 주시면 좋겠습니다. 또한, 이 글은 정답이 아닙니다. 앞서 말씀드린 것처럼, 이 글을 통해 많은 분들이 자유롭게 의견을 나눌 수 있는 기회가 되기를 바랍니다. 그러나 정답은 없으며, 자유로운 의견을 주시면 그 결정은 게임사인 펄어비스에서 해줄 것이라 생각합니다.
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검은사막 모바일(BDM)은 펄어비스에서 개발한 모바일 MMORPG로, 2018년 출시 이후 전 세계적으로 큰 인기를 끌었다. 이 게임은 PC판 검은사막(BDO)에서 파생된 게임으로, 동일한 IP(지식, 세계관)를 공유하지만 모바일 환경에 맞춰 최적화된 별도의 게임이다.
본 보고서는 검은사막 모바일의 현황과 문제점을 분석하고, 향후 발전 방향을 제시하는 것을 목적으로 한다.

2. 검은사막 PC(BDO)와의 차별점
검은사막 모바일은 검은사막 PC 버전에서 파생되었지만, 두 게임은 완전히 다른 게임 시스템을 가지고 있다.
비교 요소
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검은사막 PC (BDO)
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검은사막 모바일 (BDM)
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출시년도
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2014 (PC)
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2018 (모바일)
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그래픽
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초고퀄리티 (PC 최적화)
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모바일 최적화 그래픽
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전투 시스템
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액션성이 강한 논타겟팅
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PC판보다 빠르고 간결
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경제 시스템
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유저 주도 경제 (거래소)
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제한적인 경제 시스템
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과금 모델
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부분유료화 + 생활 콘텐츠
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가챠 + 강화 시스템
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콘텐츠 밀도
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깊이 있는 성장과 경제 요소
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반복적인 성장 위주
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업데이트 속도
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지속적인 확장 (대륙 추가)
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제한적인 확장 (모바일 한계)
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💡 PC판과 비교했을 때, 모바일 버전은 전투와 성장 위주의 게임이며 자유도와 경제 시스템이 부족한 상태임.

3. 검은사막 모바일의 현황 분석
3.1. 초반 성공과 현재 위치
출시 초기 검은사막 모바일은 뛰어난 그래픽과 액션성, 원작의 IP 파워를 앞세워 빠르게 성장했다. 하지만 2025년 현재 기준으로 보면 순위 하락 및 유저 수 감소가 지속되고 있으며, 국내 모바일 게임 시장에서 주요 MMORPG 중 하나로 남아 있으나 신규 유저 유입이 어려운 상태이다.
- 출시 후 1~2년간: 검은사막 PC판의 명성을 바탕으로 국내 및 글로벌 시장에서 강력한 입지를 다짐
- 2022년 이후: 신규 경쟁작(오딘, 나이트 크로우, 원신 등) 등장과 모바일 MMORPG 시장의 경쟁 심화
- 2025년 현재: 충성도 높은 기존 유저층이 남아 있지만 신규 유저 유입이 어려운 상태
🔹 유저 이탈 원인 분석
- P2W 심화 및 과금 부담 증가
- 초반에는 무과금/소과금 유저도 충분히 경쟁할 수 있는 구조였지만, 시간이 지나면서 점점 과금 유도가 심화됨.
- 특정 콘텐츠에서 과금이 필수적인 구조가 형성되며, 신규 및 복귀 유저가 성장하는 데 어려움을 겪음.
- 콘텐츠 소진 및 반복 플레이 강요
- 업데이트 속도가 느려지고, 새로운 PvE 및 PvP 콘텐츠 추가가 부족하여 유저들이 반복적인 플레이에 피로감을 느낌.
- 생활 콘텐츠의 비중이 낮아 사냥 중심의 게임 플레이가 강요됨.
- 경쟁작 대비 차별성 부족
- MMORPG 시장에서 새로운 경쟁작들이 등장하면서, 검은사막 모바일만의 독창적인 강점이 희미해짐.
- 고유의 액션성과 전투 시스템은 여전히 강점이지만, 콘텐츠적으로 기존 유저를 유지하기 어려운 상태.
3.2. 경제 시스템 문제
3.2.1. 거래소 시스템의 구조적 한계
- 상한가·하한가 제한 문제: 자유 시장이 형성되지 않고 게임사가 가격을 통제함.
- 아이템 가치 왜곡: 희소성과 가격의 불일치 현상 발생.
- 유저 간 거래 제한: 아이템 거래가 자유롭지 않아 유저 경제가 활성화되지 않음.
3.2.2. 부속품과 완제품의 가치 왜곡
- 완제품보다 부속품(포요하는 기운)이 희소한 현상 발생
- 완제품 제작에는 부속품 25개가 필요하지만, 거래소에 부속품이 부족
- 완제품보다 부속품이 더 비싸거나 시장에 거의 나오지 않는 문제 발생
- 거래소의 상한가 경매 시스템이 특정 유저들이 핵심 자원을 독점하는 환경을 조성
3.2.3. 현재 경제 시스템의 장단점
✅ 장점
- 과도한 경제 인플레이션을 방지하여 게임 내 경제가 붕괴되는 것을 막을 수 있음.
- 특정 아이템의 가격 폭등을 방지하여 신규 및 복귀 유저가 게임을 쉽게 접근할 수 있음.
- 시스템이 가격을 조절함으로써 특정 아이템의 투기적 거래를 방지함.
❌ 단점
- 자유 시장이 존재하지 않으므로 유저가 원하는 가격에 아이템을 거래할 수 없음.
- 일부 아이템의 공급이 제한되어 유저 간 수요·공급에 따른 가격 형성이 불가능함.
- 거래소 시스템이 유저들에게 불편을 초래하며, 핵심 아이템을 확보하는 것이 어려워짐.
💡 이러한 경제 시스템은 장점과 단점이 혼재되어 있으며, 단순한 폐지가 아닌 점진적인 개선이 필요함.

4. 펄어비스 운영 평가
4.1. 긍정적인 요소
✅ 강력한 IP 활용 및 글로벌 확장
검은사막 모바일은 검은사막 PC와 동일한 IP를 사용하며, 이는 전 세계적으로 큰 인지도를 자랑합니다. 이 강력한 IP는 유저들에게 지속적인 신뢰를 주며, 글로벌 시장에서 빠르게 자리를 잡을 수 있는 기반을 마련해 주었습니다.
✅ 모바일 MMORPG 중 최상급 그래픽 & 타격감 제공
모바일 환경에서도 검은사막은 뛰어난 그래픽과 타격감을 제공합니다. 이는 모바일 게임에서 기대할 수 있는 수준을 넘어서는 그래픽 품질과 액션성을 보여 주어, 유저들이 게임에 몰입하게 합니다.
✅ 지속적인 콘텐츠 업데이트
펄어비스는 검은사막 모바일의 업데이트를 주기적으로 진행하며, 유저들이 지속적으로 새로운 콘텐츠를 경험할 수 있도록 합니다. 던전, 레이드, 이벤트 등 다양한 콘텐츠를 추가하고 있으며, 유저의 피드백을 반영하는 방식으로 발전하고 있습니다.
✅ PC 플랫폼과의 연계 지원
검은사막 모바일은 PC판과의 연계 기능을 지원하여, PC 유저와 모바일 유저가 상호작용할 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 두 플랫폼 간의 유기적인 연결을 강화하고, 유저층을 확대하는 데 중요한 역할을 합니다.
4.2. 개선이 필요한 요소
❌ 과금 구조(P2W) 문제
검은사막 모바일에서 과금 유도가 지나치게 강해지면서, 무과금 및 소과금 유저들의 불만이 제기되고 있습니다. 게임 내 특정 콘텐츠에서 과금이 필수적인 구조가 형성되었으며, 이는 유저 경험에 큰 영향을 미칩니다.
❌ 생활 콘텐츠의 역할 부족
검은사막 모바일에서는 생활 콘텐츠가 부족하여, 유저들이 사냥 외에도 다양한 방법으로 게임 내에서 성장을 즐길 수 있는 기회가 제한적입니다. 생활 콘텐츠의 활성화가 필요합니다.
❌ 제한적인 경제 시스템
거래소 시스템의 상한가·하한가 제한, 유저 간 거래 제한 등 경제적인 자율성이 부족합니다. 이러한 시스템은 유저들의 경제적 활동을 제한하고, 게임 내 아이템의 거래가 원활히 이루어지지 않게 만듭니다.
❌ PvE & PvP 밸런스 조정 필요
PvE와 PvP 콘텐츠에서 특정 클래스의 강세가 문제가 되며, 밸런스가 균형을 잃고 있는 상황입니다. 모든 유저가 공평하게 즐길 수 있는 콘텐츠 구성을 위해 각 클래스의 밸런스를 다시 조정해야 합니다.
❌ 글로벌 시장에서의 경쟁력 문제
검은사막 모바일은 여전히 국내와 아시아 시장에서 강세를 보이지만, 북미, 유럽 시장에서는 상대적으로
낮은 성과를 보이고 있습니다. 글로벌 시장에서의 경쟁력을 강화하기 위한 전략이 필요합니다.

5. 문제 정의 및 해결 방안
5.1. 게임 운영 측면의 해결 방안
검은사막 모바일은 여전히 매우 큰 잠재력을 지닌 게임이지만, 몇 가지 중요한 문제점들이 여전히 존재하고 있습니다. 그 중 가장 중요한 문제는 P2W 시스템의 심화, 콘텐츠 소진 및 반복 플레이 강요, 그리고 경쟁작에 대한 차별성 부족입니다. 이를 해결하기 위해 다음과 같은 방안들을 제시합니다.
✅ 신규 유저 유입 문제 해결
- 초반 성장 지원 시스템 개선: 신규 유저가 초기 진행에서 빠르게 성장할 수 있도록 보상 시스템을 강화하고, 경험치 및 자원 획득량을 적절히 조정해야 합니다.
- 가이드 강화 및 튜토리얼 개선: 신규 유저들이 게임의 시스템을 쉽게 이해하고 적응할 수 있도록 튜토리얼과 가이드를 개선하여 게임의 진입 장벽을 낮추어야 합니다.
- 신규 유저와 기존 유저의 격차 완화 정책 마련: 강화 시스템에서 과금이 필수적이지 않도록 보완하여, 과금 없이도 경쟁력을 갖출 수 있는 방안을 마련해야 합니다.
✅ 콘텐츠 다양성 확대
- 생활 콘텐츠 활성화: 생활 콘텐츠는 게임의 폭넓은 활동 영역을 제공하므로, 사냥 이외의 방법으로도 유저가 성장할 수 있도록 경제적 보상을 강화하고, 다양한 활동을 유도할 필요가 있습니다.
- PvE 및 PvP 콘텐츠 추가 속도 개선: 유저들이 더 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 신규 던전, 레이드, PvP 전투 모드를 추가하고, 그 빈도를 늘려야 합니다.
✅ PvP 밸런스 조정 및 개선
- 특정 클래스의 과도한 강세 조정: 특정 클래스가 지나치게 강력한 경우, PvP의 밸런스를 깨뜨릴 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 각 클래스 간의 능력치를 재조정하여 균형을 맞춰야 합니다.
- 신규 유저도 참여 가능한 PvP 콘텐츠 기획: 신규 유저들이 고수들과의 격차를 최소화하며 PvP 콘텐츠에 참여할 수 있도록, 초기 장비와 전투력 차이를 메우는 시스템을 개선해야 합니다.
5.2. 경제 시스템 해결 방안
검은사막 모바일의 경제 시스템은 상한가·하한가 제한, 아이템 가치 왜곡, 유저 간 거래 제한 등의 문제가 있습니다. 이를 해결하기 위한 구체적인 방안은 다음과 같습니다.
✅ 거래소 가격 제한 완화 및 자유 시장 시스템 도입
- 상한가·하한가 조정 및 유저 수요 기반 가격 변동 시스템 도입: 게임 내 경제가 자유롭게 작동할 수 있도록 가격 변동성을 확보하고, 유저들의 자율적인 거래가 가능하도록 합니다.
- 일부 핵심 성장 아이템의 가격 제한 폐지: 게임 내 핵심 아이템의 가격을 제한하지 않도록 하여, 유저들이 거래소에서 자유롭게 아이템을 거래할 수 있도록 합니다.
✅ 아이템 수급 조절 및 경제 활성화 정책
- 부속품 및 핵심 아이템의 공급량 증가 조정: 핵심 아이템과 부속품의 공급량을 조정하여 가격 왜곡을 해결하고, 유저들이 원하는 아이템을 거래할 수 있도록 합니다.
- 생활 콘텐츠에서 획득할 수 있는 자원의 경제적 가치 상승: 생활 콘텐츠로 얻을 수 있는 자원의 가치를 경제적으로 더 중요하게 반영하여, 유저들이 더 많은 방법으로 성장할 수 있도록 해야 합니다.
✅ 유저 간 1:1 거래 제한 완화
- 거래 가능한 품목 확장: 특정 아이템에 한정된 거래 시스템을 확장하여, 유저 간 자유로운 거래가 가능하게 해야 합니다.
- 특정 조건 하에 유저 간 직접 거래 허용: 유저 간 직접 거래를 허용하는 시스템을 도입하여, 거래소의 한계를 극복하고 유저들이 필요한 아이템을 쉽게 확보할 수 있도록 합니다.

6. 요약
검은사막 모바일은 여전히 큰 잠재력을 지닌 게임이지만, 여러 가지 문제점들이 존재합니다. 주요 문제로는 P2W 심화, 콘텐츠 소진, 경제 시스템의 제한 등이 있으며, 이 문제들을 해결하기 위한 구체적인 개선 방안도 제시되었습니다.
🔹 주요 문제
- P2W 심화: 과금 유도가 지나치게 강해져 무과금/소과금 유저들이 불리한 상황
- 콘텐츠 소진: 콘텐츠 추가 속도가 느려지고 반복적인 플레이 패턴이 강요됨
- 경제 시스템의 제한: 거래소의 가격 제한, 아이템 거래 불가 등으로 유저 경제 활성화에 어려움
🔹 해결 방안
- 신규 유저 유입 개선: 초반 성장 지원 시스템 강화 및 신규 유저와 기존 유저 간 격차 완화
- 콘텐츠 다양성 확대: 생활 콘텐츠 활성화 및 PvE/PvP 콘텐츠 추가 속도 개선
- 경제 시스템 개선: 거래소 가격 제한 완화, 유저 간 1:1 거래 허용 등 자유 시장 도입
- PvP 밸런스 조정: 클래스 간 밸런스를 맞추고, 신규 유저들도 참여할 수 있는 PvP 콘텐츠 기획
💡 검은사막 모바일은 여전히 매우 높은 잠재력을 가지고 있으며, 운영진의 적극적인 개선 작업이 이루어진다면 더욱 큰 성장을 이룰 수 있을 것입니다.