[기술 프리셋] 문제 해결을 위한 절충안 2025-04-09 18:42 비각성투기장머신 (222.111.*.83)

문제를 삼으면 문제라는 말이 있습니다. 지금의 펄어비스의 운영을 보니 딱 그 말이 떠오릅니다. 아무도 기술 프리셋을 문제삼지 않았는데 갑자기 4.8 패치를 기해 20초로 바꿔버리니 대다수의 게이머들이 큰 불편을 겪으며 공론화가 되었습니다.

 

과거에 기술 프리셋을 일일히 바꿔가며 싸우는 사람은 소수였겠지만 펄어비스가 굳이 문제를 삼고 이번 임점까지 강행한 만큼 보다 많은 사람들이 이용하게 될 겁니다. 굳이 일일히 기술 프리셋을 바꿔가는 불편함을 감수하는 사람이 늘어날거란 뜻이죠. 이는 나중에 컴플레인으로 이어질 가능성이 매우 큽니다. 대안을 제시해 봅니다.

 

"그런데 이런 상황에서 기술 프리셋을 3초 마다 변경할 수 있게 된다면, 프리셋 변경을 이용하여 8개 이상의 기술을 운용하는 방식이 컨트롤에 중요한 부분이 되어 버리고 모험가님들은 그에 따라 컨트롤에 대한 부담을 느끼시게 될 것이라 생각하였습니다."

 

"그러나 결과적으로 일부 모험가님의 기술 프리셋을 이용한 플레이의 부담을 덜기 위해 대다수의 모험가님들께 오히려 불편을 드리게 된 점, 사과의 말씀 드립니다."

 

->둘 다 타당하고 맞는 우려입니다. 그렇다면 절충안은 어떨까요? PvP 전투 중에는 기술 프리셋 변경에 20초가 걸리고, 마을이나 비전투 상황에서는 프리셋 변경에 3초가 걸리게 하는 겁니다. 마치 전투 중에는 마을로 귀환이 안되는 것과 같이 가자는 거죠. 이 경우 펄어비스의 우려를 해소하면서도 비전투 게이머의 불편도 모두 해소할 수 있습니다.

 

"라밤 기술을 준비하면서 기술 슬롯을 추가할지에 대해 많은 고민을 하였는데요. 기술 슬롯이 늘어나면 그에 따라 조작이 점점 어려워지기도 하고, 화면에 기술 슬롯이 차지하는 비중이 높아지는 문제도 있기에 8개의 기술 슬롯을 유지하는 방향으로 결정하였습니다."

 

->검은사막 모바일은 7년이 된 게임이고 충분히 고였습니다. 현 시점에서 스킬 슬롯 1개 추가는 충분히 고려할만한 옵션입니다. 쿨이 긴 70레벨 버프를 흑정령 스킬 옆으로 빼 8개 슬롯을 순수 스킬로 배치하게 하거나(개인적으로는 이게 베스트라고 봅니다), 거의 쓰이지 않는 평타 버튼 대신 라밤 스킬 1개를 배치할 수 있게 하는 방안을 고려할 수 있습니다. 부디 근시안적인, 눈앞의 문제 해결에만 급급하지 말고 좀 멀리 바라봤으면 합니다.

 

덧. 빠른 시일내로 카마실비아 찻집 여세요. 개발 총괄이 나와서 모든 사태를 해명하고 소통이 필요한 시점입니다.

비각성투기장머신

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펄럭 (165.194.*.169) 2025-04-09 18:46
근데 찻집에서 소통 제대로 하는걸 본 적이 없음....
지금 평타스킬 칸도 버려지는 공간이라 거기에 라밤스킬 1개 (선택해서) 올려두면 될거같음요
2025-04-09 18:46
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