스킬 프리셋 쿨감에 대해 2025-04-09 23:27 Aloka (61.39.*.77)
개발자 분들 기준 유저들이 편법을 통해 밸런스를 망치는 것이 마치 라밤스킬 활용도가 올라가는 것으로 착각 편승 하시는 것 같습니다.
그것은 옳은 방법이 아닌듯 합니다.
소위 말해 저 편법을 컨이 안되서 활용 못 하시거나
또는 폰으로만 하시는 분들께서는 무슨 죄인가요?
그분들이 매출 주요 고객중 하나라면요?
이래저래 옳지 않은 방향성입니다.
탈세를 불허해서 폭동이 나자 탈세를 합법화 하는 부패정부를 보는 꼴입니다.
바로 잡아 주십쇼 펄업 님들.

Aloka

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모야모 (125.128.*.186) 2025-04-10 00:04
그렇게 막 배척하면 안 되는 문제긴 함.
천랑은 저 스킬 프리셋 변경 제때제때 못 하면 캐릭터를 제대로 굴릴 수 없음…
이건 라밤 추가 전에도 그랬고, 현무 슈아 버프 전에도 이랬던, 사신수 강림이란 기능이 생기고서부터 천랑을 따라다니게 된 특징임.

만약 이게 편법이라면, 편법을 쓰지 않고선 사용할 수조차 없는 캐릭터가 존재하게 되어버린다구요?
반대로 편법이 아니라 한다면, 그냥 조작이 어려운 캐릭터가 되는 거죠ㅇㅇ

그러니 무조건 편법이 아니여야만 함.
이걸 편법이라 펄어비스가 인정해 버리면 자기네들이 만든 캐릭터를 아예 모른다는 거니까! (수정됨)
2025-04-10 00:04
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-10 00:10
매츨 주요 고객들이 컨이 안 돼서 이 테크닉을 못 쓴다?
지금 상황을 만든 사람이 전 서버 투력 1등인 걸 생각하면 저것도 웃긴 말임ㅇㅇ
2025-04-10 00:10
숑아지 (211.63.*.80) 2025-04-10 00:10
이게 스낄인데~~ 꼭이거같다 ㅋㅋ
2025-04-10 00:10
모야모 (125.128.*.186) 2025-04-10 00:12
이게 개웃긴게 저 프리셋 20초 사태로 천랑은 잠깐 관짝에 들어갔다 나왔습니다.
사실 펄어비스가 자기네들이 무슨 캐릭터를 만들었는지 모르고 있는 게 더 정답에 가까울수도ㅋㅋㅋ
2025-04-10 00:12
Aloka (61.39.*.77) 2025-04-10 01:57
@모야모 프리셋 바꿔치기 편법을 못 하게 하고 천랑 캐릭터 밸런스를 손보는 게 맞는거 아닌가 싶네요, 아무리 생각해도 본말이 전도 된것 같아요 .. 천랑은 관짝에서 나오겠지만 다른 멀쩡한 캐릭들도 천랑보다도 훨씬 이득을 보는 상태니까요..
밸런스 이전의 밸런스란 말이 떠오르네요
2025-04-10 01:57
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