하이델 피크닉 간단후기 2025-04-20 21:49 별제공 (112.148.*.63)

안녕하세요. 에이든보다 큰 별제공입니다.

 

일단 소규모 모임이다 보니 직원분들이 모험가분들보다 많아서

아주 쾌적하게 진행되었습니다.

퀴즈풀고 미니게임하고 밥먹고 뭐 이런건 안궁금하실테고,

안형규실장님(짭재용이 너무 익숙해서 본명은.. 구글링했네요;;)이

적극적으로 찾아와서 말좀 하시려다가 일정상 급하게 2가지 정도 포인트만 집고 가셨습니다.

1. 잡기 관련 업뎃은 계속 할겁니다!!

2. 전가후슈는 잡불처럼 일괄 자르진 않겠다!!

 

 

그 뒤로는 뭐 삼삼오오 모여서 GM CM 한두분씩 끼고,

작금의 사태에 대한 불평불만 + 신경좀 써달라 뭐 이런 분위기였구요.

사실 여기 포럼에 모험가 분들이 알고 계신 문제는 다들 알고 계시긴 합니다.

분위기 안좋은 것도 다 아시구요.

사실 GM CM 분들이 개발과 기획에 참여해서 뭐 적극적으로 말할 위치가 아니어서인지

"한번 더 전달해보겠다" 정도로 마무리 짓는 시간이었습니다.

간담회는 딱 1시간 정도였습니다.

대충 의견 취합해서 정리하시겠지만 뭐 익히 분위기는 포럼으로 알고있으니

얼추 도긴개긴하지 않을까 싶습니다.

 

그 외 이번에 참가해서 알게된 건

 '말잡아서 은화벌자.'

 '거래소는 주식이다'

 

음 또 제가 말한건

'직원도 게임하고 있다는 걸 유저가 알게해달라, 같이 고통(?)을 느끼고 있다는걸 알면 좀 좋겠다.'

'플레이라 보고 싶다.' (레이라님 작아. 귀여워.)

'칭호 등의 기타 쏠쏠하고 작은 부분도 신경써달라'

'보물 때문에 버리기도 힘든 대양은 조작감이라도 개선해달라 (대항의시대2 조작감이 낫겠다)'

'공중모션 이동기 바닥(필수)에서 뜬 상태 아니고 샤이나 드라처럼 '공중'으로 해달라'

'에이든님 사진 좀..'

정도 같네요.

 

To. 펄업

예전엔 직원분이 게임을 너무 열정적으로 하시다가 좋지 않은 일도 있었지만,
가능하다면 앞으로도 게임을 플레이하면서 직접 느끼는 방식으로,
단점이나 불편함을 포럼이나 채팅의 '텍스트'로만 접하는 것이 아니라
플레이어들과 비슷한 ‘체감’으로 경험해주시면 좋겠습니다.

그런 소통이 더욱 좋은 방향으로 이어질 거라 믿습니다.

 

To. 모험가 여러분께

앞으로도 지금처럼 개선이 필요한 부분은 함께 이야기하며 비판해나가면 좋겠습니다.

잘못된 점에 대해서는 지적받는 것이 당연한 일이고, 그래야 더 나아질 수 있으니까요.
검은사막 자체가 모바일 시장과의 괴리가 있어서 여러 시도를 하며 방황 중이지만,

보면 펄어비스도 문제를 인지하고 있고 개선하려는 노력도 계속하고 있습니다.

다만, 그 과정 속에도 결국 ‘사람’이 있다는 점을 잊지 않았으면 합니다.
비난보다는 따뜻한 시선으로 건설적인 의견을 나누고,

잘한 부분이 있다면 함께 칭찬해주는 분위기가 되었으면 좋겠습니다.

일단 포럼이니까 잡수다도 좀 떨면서요.

 

 

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댓글 7
앙초코 (118.235.*.38) 2025-04-20 22:18
역시 다른 테이블에서는 또 다른 얘기도 오갔군요! 피크닉 고생하셨습니다 만나뵈어서 영광스러웠어요 계추 드립니다!!
2025-04-20 22:18
별제공 (112.148.*.63) 2025-04-20 22:27
저야말로 반가웠어요!!
다른 테이블이라 긴 이야기를 못했네요.
2025-04-20 22:27
앙뽁씰띠 (110.46.*.138) 2025-04-20 22:23
진짜 직원도 고통받나요?? 소름돋네...슈퍼계정인줄 알거같음 패치보면...
2025-04-20 22:23
별제공 (112.148.*.63) 2025-04-20 22:32
아마 지금은 근무시간에만 ‘일’로서 감내하는 고통일 거라 생각해요.
이걸 ‘게임’으로서 함께 빡치면 좋을텐데..ㅋ
2025-04-20 22:32
펄럭 (121.166.*.34) 2025-04-21 03:55
직원들이 게임을 진짜로 하는게 맞다면 다행인데,
게임을 할 때 직원의 마인드보단 유저의 마인드로 하는 사람이 있었으면 하네요.
쟁 한번 지고 개열받아서 클변하고 현질하고 등의 애정은 있어야 유저들이 올린 분석글의 타당성 검토가 될 것이라 생각되네요.
2025-04-21 03:55
별제공 (112.217.*.75) 2025-04-21 10:11
pve는 대부분의 유저들이 조용히 만족하고 있고
일단 포럼이 밸런스로 불타오른건 결국 pvp 때문인데
그러니 "쟁 한번 지고 개열받아서 클변하고 현질하고" ← 이 부분을 직원분들이 겪는게 진짜 필요한데 말이죠.

아쉽지만 지금은
"어 테스트좀 해볼까? 자사 슥슥.... 기술수련장 슥슥 일투 끄적. 음. 뭐 이정도면?"
이라고 생각하는 느낌이긴 합니다.
강화하다가 인간적으로 너무 많은 재화를 날려먹어서 빡이쳐서. 기술팀과 커피한잔 하는타이밍에 아 이거 맞아요? 이렇게 말이라도 하는지 ...
2025-04-21 10:11
O오리O (218.236.*.131) 2025-04-21 22:43
@별제공 진짜 게임을 한다면.. 팔라딘 잡기 스킬에 잡불 넣어주지 않았겠죠 ㅋㅋ 겜을1도 안한다는 반증입니다 이건 진짜 빼박
2025-04-21 22:43
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