요정 브로치처럼
밤 영혼석은 블랙펄이나 다른 재화 여러 루트 통해서 수급가능하게 하고
달빛 영혼석의 재화는 인게임 내에서 구하기 어렵게(아예 막는게 아니라) 해놓고,
패키지 팔았으면 사람들이 욕 했을까?
그리고 패치노트 쓸 때 소설 쓰지 말라니까..
많은 고민을 거듭한 끝에 기존 아이템 보상으로 지급하는 것보다
새로운 보상아이템의 필요성을 느껴서 신규 장비를 만들었다?
아니죠?
매출이 떨어져서 고민하다가, 어디서 뽑아먹을까 생각해보니
여기 뿐이 없어서 신규아이템까지 억지로 만들어서 매출좀 올려보고 싶었습니다.
가 맞죠?
아직 장비 각성 다 완료 안된 사람들이 더 많을텐데
패치노트 속 소설 내용이 맞으려면
불꽃 불씨가 필요없는 지경에 이른 상태여야
앞뒤가 맞는 이야기 아닐런지요?
그래야 새로운 보상아이템,
신규장비가 필요한거죠
그리고
이 아이템으로 성취감을 느낌다?
강화하다가 터지면 0으로 떨어지는데 무슨 성취감?
51%로니까 잘 될것이다?ㅎㅎ
한때 균돌 51% 돌렸던 사람으로써 연속 10번터지는거보고
그냥 100% 채우고 돌림
저기서 51%가 우리가 아는 51%일까 싶을 정도
확률이라 당연한거겠지만 그렇기 때문에 더 빡치는 아이템^^
몸통이 되는 영혼석을 암흑 주화로 구매할 수 있게 한것도
남아도는 암흑주화로 영혼석 여러개 구매해서 돌려깍으면서 강화시킬려고?
그럼 시도 횟수가 늘어나야될꺼고 결국 매출로 연결될테니까~? 그죠?
본인들 월급도 출근 할때마다 하나씩 강화해서 +20강 하면
월급제대로 받고, 강화 터지면 다시 0부터 시작해서 월급날 최종 강화단계 기준으로
월급받으면 엄청난 매력과 성취감 느끼겠다 그죠?
충분한 매력, 성취감이란 단어
이런곳에 쓰라고 만들어진 단어가 아닙니다
짭재용씨
밸런스 패치 잘한다고 칭찬해주고
게시판 잠잠해지니까 또 호구로 보고 이상한 짓하시네