게임에 도박요소를 규제 하는 이유가 2025-05-16 12:49 휴면명8062319 (106.101.*.179)
단순히 사용자가 모두 잃는다 또는 게임내 전투력 양극화가 유발된다 같은 이유 만이 아님

실제로 리니지m 중독자 들을 면밀히 살펴보면 단수히 스펙업을 하는 데 희열을 느끼는 것이 아니라 '도박 요소' 그 자체에서 희열을 느끼는 유저도 상당수임

즉 굳이 스펙업을 하겠단 1차원 적인 욕구가 아니라 슬롯을 땡겨서 도파민을 얻는 것 그자체를 즐기는 거지

강원랜드나 동네 오락장이 굳이 찾아갖지 않고도 게임 클라이언트만 설치 하면 매우 '손쉽게' 접근 하는것.
24시간 상시 도박장이라고 보면 됨

이것이 규제의 본질적인 측면임

그리고 자랑스런 펄어비스는 여기에 편승한 것

휴면명8062319

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Akarone (125.183.*.236) 2025-05-16 13:02
도박시스템도 문제지만...지금 저 확율도 믿을수 있을지....
이미 신뢰를 잃었는데....
저건 확율...맞을까???
이제껏 아이템 드랍관련해서는 많은 유저들이 느꼈을건데....
이것들이 항상하던패턴...템 드랍잘되다가 갑자기 안되면 해당아이템 패키지에 끼워서 팔고있음...
대표적으로 공눈..
2025-05-16 13:02
아루인 (211.234.*.124) 2025-05-16 17:10
말이 51%지 실패가 더 많은데 0에서 1도 안올라가는게 30번에서 무려 27번인데 이게 51%라고 생각한다면 말이안되지
2025-05-16 17:10
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