이번 패치로 다시 한번 확실히 알게 되었습니다 2025-05-27 15:08 시크루아 (210.96.*.186)

다시 한번 펄어비스 운영진 및 개발진은 게임에 대한 이해도 및 운영능력이

현저하게 떨어진다는걸 스스로 증명해 냈습니다.

 

이번 패치로 샤이는 2단 너프를 받게 되었습니다.

1. 생명력 회복방식의 변경 [고정 수치 회복]

2. 샤이의 뾰로롱 너프

 

공통사항인 고정 수치 회복 사항에 보면 개발자 코멘트에 이렇게 적혀 있습니다.

"이후 소규모, 대규모 PVP 플레이 데이터를 확인해서 필요 시 추가 조정을 진행할 예정입니다"

 

그럼 샤이는 이미 고정 회복수치로 인한 너프를 받은 상태인데

굳이 뾰로롱 까지 너프 할 필요가 있었을까요?

위에 말 처럼 충분히 관찰 후 다시한번 조정 할 수 있는 상황이라고 생각합니다

개발자가 보기에 샤이는 어떤 클래스 입니까?

왜 샤이 고유의 아이덴티티이자 플레이 하는 유저의 큰 이유중의 하나를

이렇게까지 망가뜨리는지 모르겠습니다.

 

한번의 패치로 이렇게 클래스 하나를 아작 낸 경험이 한 두번도 아니고

찻집 방송에서도 심한 너프 패치로 고생했다고 직접 얘기하셨는데

어떻게 또 같은 실수를 반복할 수 있는겁니까?

 

샤이 유저도 아닌 제가 굳이 이렇게 글을 쓰는 이유는

운좋게 저는 다른 클래스기 때문에 이번 패치로 인한 피해는 받지 않았지만,

누군가 이런 피해를 봤을때 같이 목소리를 내주지 않는다면

그 다음 제 차례가 되었을땐 주변에 목소리를 내줄 사람이 아무도 없을걸 알기 때문입니다.

지금은 피해갔지만, 나중에는 내 차례가 될 수 있습니다.

 

지금 이 상황을 개발진들은 몇몇 유저의 단순한 불평불만 정도로 받아들이지 않길 바랍니다

시크루아

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댓글 2
내가나다카이 (211.213.*.165) 2025-05-27 15:14
왜 자꾸 손을 대나요.
이런식으론 섭종까지 밸런스 못잡는데
모든 캐릭이 특징적인 한방이엄따.
2025-05-27 15:14
나스닥인버스 (119.203.*.129) 2025-05-27 15:17
슬슬 로아 모바일이 꿈틀거리는데 안무섭나 얘들은 ㅋㅋㅋㅋ
2025-05-27 15:17
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