원래 검사가 추구하는 베이스를 성장을 통한
점진적 투력상승에서
장비 업글 혹은 강화로 순간적 투력상승으로 극단적으로 변함
거기에 최대체력도 포함이고
운이 안 따르면 전투력 순위가 급격히 떨어질테고
그걸 유지하려면 될 때까지 현질해야 함
근데 이렇게 급격한 투력 상승을 유도하면서
그 투력을 쓸만한 컨텐츠는 안나옴
죄다 전투력 보정 컨텐츠임
전투력을 이렇게 올리게 했으면
그 전투력을 활용하게 해야 하는거 아니냐
도대체 게임의 방향을 모르겠다
다음 최대피통은 어느 누구도 문제제기 한 사람이 없는데
지들이 뻥튀기 해놓고
아 이제와서 보니 피통비례 회복을 하니까
회복량 수치가 너무 크네요 하면서 너프
최대피통이 오르면 회복량 수치가 커지는게 정상 아니냐?
니네 눈엔 회복량 수치만 보이고 전체 늘어난 피통 크기는
안보이냐
그리고 피통 3만 짜리나 6만 짜리 7만 짜리가 3000 회복 하는게 같냐?
지들이 이 상황 만들고 회복스킬이나 패시브 있는
케릭을 너프한다 도대체 이해할 수가 없다
전에 홍련 때도 그랬다
구슬 5개 모으면 10퍼 회복을 줬는데
그 이후 지들이 기억각인을 만들고 정신력/전투자원 회복
이라는 옵션을 부여할 수 있게 해놓아서
유저들이 그 세팅을 한건데
그동안 뭐하다가 검은사당 칠재시니 나오고 나서
유튜브에서 홍련으로 하니 수월하게 클리어 한다는
공략이 나오자
아 홍련이 너무나 유리하니 5%로 너프할게요 이런다
이번 샤이도 마찬가지 너희가 최대피통을 뻥튀기 해놓고
아 회복량 많네요 하면서 너프
너네 도대체 뭐햐냐? 너네가 샤이 유저라면 이 상황이
이해가 되냐? 상황은 지네가 만들고 그거 불합리하네 하면서 잘 돌아가는 캐릭 너프하는 이런거 말이다
이젠 진짜 게임을 하는데 짜증만 난다
패치 예고가 기대도 안된다
7년차 게임인데 어떻게 잘 유지하고 남은 유저들이
섭종까지 즐겁게 겜 즐기다가 갈 수 있을까 고민보다
아 이제 사람도 얼마 없는데 어떻게 더 쥐어짜면
뽑아 먹을까만 고민하는게 너무 눈에 보여서 안타깝다