라밤이 문제가 아닌게 2025-07-01 23:57 Aloka (61.39.*.77)
애초에 잡기 당하고 눕방 시간이 너무 길어요
라밤 2방이 데미지가 워낙 세서 여기에 포커싱 되는데
상대방만 쳐맞는 시간 자체를 줄여야 할거 같습니다 덤으로 이시간 동안 안맞기 + 물약빨기로 보이지 않는 이득까지 너무 많이 챙깁니다여

Aloka

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휘휘 (121.187.*.96) 2025-07-02 00:07
잡기 당한 후 눕는 시간을 줄이면 라밤 두 개 넣을 시간은 확실히 부족해지긴 하겠네요.
스칼라는 잡고 남은 라밤 한 개도 제대로 못 넣긴 해서 각 클래스 별로 다르게 설정해야 하나 싶기도 하네요

(추가)
알로카님 의견 읽고 고민을 좀 해보았는데 딜 자체가 눕혀놓고 넣는게 주여서 눕는 시간 자체를 줄이게 되면 슈아 유지력 싸움이 되어버리는 것 같습니다.
그래서 잡기 클래스의 라밤기 중 한 개는 선 딜레이를 넣어서 라밤기 두 개를 못 넣게 하는 것이 좀 더 낫지 않나 싶습니다.
물론 알로카님의 말씀처럼 잡기 중에 얻는 이득도 고려해야할 것 같습니다. (수정됨)
2025-07-02 00:07
전도사 (106.101.*.10) 2025-07-02 00:56
잡기 이후 바운드 이걸 삭제하면 되겠네요 ㅋㄷ
잡기는 스킬하나 씹는 용도로도 충분함
2025-07-02 00:56
모레티농장의힐러 (118.235.*.37) 2025-07-02 10:57
1:1에선 사실 잡기 드리블링 시간이 긴건 정신적 타격 빼곤 뭐 없지

다 대 다 전투에선 옆에서 들어오는 딜 다 처맞으니 문제인거고

근데 잡기가 문제라면 원거리 카이팅 스킬도 너프 먹여야 함
근거리가 원거리랑 싸울때 어떻게든 접근해서 잡기시동으로 콤 넣어야 하는데 잡기 패널티 넘심이면 예전 헌터 사막처럼 원거리에 대한 불만 터져나옴

라밤 나오기전엔 이렇게까지 잡기에 대한 불만이 폭주하진 않았음 라밤 이후 한번 잡히면 폭딜 처맞으니 불만이 나오는 거임
2025-07-02 10:57
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