밸패가 개작살 날 것 같은 이유 2025-08-05 13:58 비평가 (51.81.*.236)

휴..잡기 은신 부터 고치면 어디 손목 날아가는겨?

아니면 펄어비스 높으신 양반 주 클래스가 수라 본캐 전승이 쿠노 인거여?

 

밸런스 패치하는 걸로 또 뭐라하면

"아직 하지도 않았는데 지켜보자!!"이러는 애들 또 나올텐데

 

한마디로 정리해줄께

수치,분석 해서 나온 꼬라지가 이런 밸패임

 

그동안 잘해왔다고?

잘한것도 있지만 수라 같은 애들 만들어낸거보면 

아직도 정신 못차림

 

수라는 3월부터 7월까지 매일 버프 패치받았다

그 이전에도 못쓸 정도가 아니었음에도~

 

자 여기서 문제될 만한 소지

 

1. 실제 사용자가 생각하는 해당 클래스의 부족함과 과함 그리고 개발자가 생각하는 부족함과 과함이 다를 수 있음

 

이건 평소에 밸런스 패치보면 이 클래스는 이걸 살려줘야되는데? 하는건 놔두고,

진짜 필요없는 거 버프한 적 많을 꺼야

그게 이거야

 

수치를 보고 분석하고 판단하는데 수치 를 볼 수 있지만

그걸 분석해서 판단하는 영역에서 늘 상 문제가 있었고. 거기에 그걸 풀어내는 방법까지 틀린 경우가 많았지

 

'이건 이 클래스의 컨셉이야! 흥칫뿡' 이렇게 개 똥고집 부리면서

그걸 고쳐줘야 살아나는데, 이 악물고 안고쳐준 클래스들도 있으니까

 

이게 다음주에 전 클래스에 모두 적용되어 밸런스 만들어낸다? 난 개박살난다고 본다.

 

2. 너프와 버프가 공존

 

이게 뭐가 문제냐?하겠지?

존나 깔끔하게, 쌈빡하게 완벽하게 끝내면 문제 전혀없지

 

근데 

저걸 진행했는데 사용도가 떨어지는 스킬을 강하게 하면서,

사용성이 매우 좋은 스킬을 약하게, 혹은 재사용시간 등등을 건드리게 되면

밸런스 완전 리셋임

 

그 대혼돈의 시작이 되는거고,

너네 알지? 또 수치보고 분석하고, 여기 저기 다니면서 이팀저팀 소통한다면서

저거 잘못된 패치라고 수정받는데 짧게는 한달 많게는 년단위로 수정 못받는다?

 

이거에서 가장 개빡치는건

내가 문제라고 존나게 말했던걸 끝까지 안고쳐주다가 1년 이상 지나고,

결국 내가 말한 그대로 버프하면서 패치노트에 이부분이 가장 좋지 않은 성능을 보여서 상향조정했다

이 멘트 보면 진짜 눈돌아간다 

 

3. 지금 밸런스 패치의 순서는

 

잡기 /은신 뜯어고치고

미친 모피감 좀 수정하고(특히 타이탄에 가려져서

조용히 숨쉬고 있는 노바.. 얘 가디언 이상으로 안죽어 진짜 하는사람이 없어서 모르는것 뿐

태전에서 보스 옆에 집중 포화 떨어지는데 혼자 방패들고 돌아다니면서 잡기해서 애하나 족치더라..)

 

회복량도 과도한 지표를 보이는 일부 클래스에 한하여

딜량을 줄이던,(지구력 싸움으로 가는 컨셉) 회복량을 조절하던 해야되는게 순서임

 

 

그리고 이걸 보는 GM 하나만 물어보자

 

가끔 새벽에 무신제 돌려보면

수라, 쿠노 중에 잡기, 은신 안쓰고 싸우면서 느슨하게 게임해서(분명 스킬 쓸 타이밍이 맞는데 안쓰고 얼타다가 두박자 늦게 스킬 사용)

패작하는 애들이 있는 것 같은데(다들 모험가명이더라)

 

그것도 수치에 반영하는거임? 

싸울 때 치열하게 싸우는 척은 해

 

근데 1:1 해보는 사람은 알꺼야

'아 이거 일부러 이렇게하는거같은데?' 하는 그럼 느낌

그게 많다

 

근데 그걸 수치에 그대로 반영해서 수정한다...?

 

안봐도 비디오 라고 본다.

 

차라리 그렇게 대대적으로 밸런스 패치 할거면

꽁꽁 숨겨 놓지 말고 지금 패치노트에 공유해서 유저들 의견을 확인해보고,

최종 적용을 할지 말지 결정하는게 옳은것 같다

 

비평가

1493
  • 작성한 글15
  • 작성한 댓글55
  • 보낸 추천11
  • 받은 추천202
댓글 12
최강준범 (1.247.*.22) 2025-08-05 14:17
네 다음 징징
2025-08-05 14:17
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
나스닥인버스 (218.158.*.34) 2025-08-05 14:23
수라, 쿠노 중에 잡기, 은신 안쓰고 싸우면서 느슨하게 게임해서(분명 스킬 쓸 타이밍이 맞는데 안쓰고 얼타다가 두박자 늦게 스킬 사용)

패작하는 애들이 있는 것 같은데(다들 모험가명이더라)



그것도 수치에 반영하는거임?

싸울 때 치열하게 싸우는 척은 해



근데 1:1 해보는 사람은 알꺼야

'아 이거 일부러 이렇게하는거같은데?' 하는 그럼 느낌

그게 많다


-> 에이 설마 아무리 쿠노수라 너프를 피하기 위해서라도 이런식으로 게임하는 애들이 진짜 있다구요?

쿠노수라 너프 피하게 하기위해서?

ㄹㅇ?
2025-08-05 14:23
휴면명3951698 (124.216.*.194) 2025-08-05 17:30
너같은 주식충도잇는데 뭘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ데드캣바운스~ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025-08-05 17:30
나스닥인버스 (118.235.*.19) 2025-08-05 19:22
@휴면명3951698 그래그래 월급 많이받아서 부자되라^^
2025-08-05 19:22
비평가 (51.81.*.236) 2025-08-06 13:00
새벽시간에 해보세요

왜 인지 계속 져주는 사람 분명 있습니다.
봐주면서 하는건지, 아니면 수치 조작하려고 하는건지는 모르겠지만
2025-08-06 13:00
너굴만 (211.220.*.22) 2025-08-05 17:36
그야 노바는 1ㄷ1이랑 소규모 교전을 전부 버리고 태전 때쟁용으로 맞춰져있으니까요.
그리고 딴딴한게 아니고 님이 전가를 못뚤는거임 노바한테 딜감이라고는 수호자 특성 제외하고 단 1개도 없음. 그마저도 전방가드로 못막으면 딜감 0임.
2025-08-05 17:36
비평가 (51.81.*.236) 2025-08-06 13:08
노바 1:1이랑 소규모 규전을 전부 버렸다고 하는데 뭘 보고 버렸다는거임?
전투 그 자체에 특화되어있는 애인데..?;

보스딜이 떨어지거나, 사냥 효율이 떨어진다는건 말이 되지만
님 말 처럼 무슨 때쟁 특화라고 하기엔 말이 안됨

볼래?

2초간 모험가에게 받는 최종 피해량 40% 감소 효과는?(재사용 대기시간 4초임)
소환횟수에 따라 누적 적용되는 30초감 모험가에게 받는 피해량 15% 감소는???
거기에 얼음 방진쓰면 10초간 모험가에게 받는 피해량 5% 감소는???
거기에 또 추가로 자신과 아군 포함 5초간 모험가에게 받는 피해량 감소 10% 감소는?????????

이게 1:1이랑 소규모 교전에선 적용이 안되는 옵션들이야?
더 빛을 발휘하는 옵션들인데..??

혹시 저투로 고투 죽이는 뭐 그런 상황으로 설명하는건가??
동투로만 봐도 저거 딜이 들어가는게 이상한건데?????????

약코를 하려면 적당히하자
2025-08-06 13:08
C12H22O11 (125.128.*.186) 2025-08-06 17:57
@비평가 이런 논리로 사기라면 노바는 무슨 글디나 디트부터 너프먹어야 할 판인데
글디는 노바보다 한참 빠르고 디트는 무려 전가후슈 상태로 딜링이 가능하다고!
전가후슈 특성때문에 저렇게 보이는거지 노바는 진짜 다대다용이 맞음ㅋㅋ
2025-08-06 17:57
베아테 (222.233.*.143) 2025-08-05 21:24
은신다음 노바야??
2025-08-05 21:24
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
살빼쟈 (118.235.*.169) 2025-08-06 15:17
그냥 본인 죽이는 캐릭터 칼질하라는거아니죠??
그리고 수라랑 쿠노의 은신 횟수랑 방법에 대한건 잘 모르고 그냥 둘다 은신잡기있으니까 같이 너프하라고 하시는거 아니죠??
2025-08-06 15:17
C12H22O11 (125.128.*.186) 2025-08-06 17:51
노바는 오직 떼쟁 탱을 위해 태어난 캐릭터라
방진 써서 태전같은데서 버티고 있는 게 노바가 하는 일임…
2025-08-06 17:51
C12H22O11 (125.128.*.186) 2025-08-06 17:53
모피감 그까이거 무신제 이런데서나 체감크지 생회셋같은거 써서 모피깎 안 하는 상황에서는 최대치에 걸려서 별 의미없음
노바 딜은 퀸하고 같이 때려야 제대로 나오는데 퀸 소환 가장 빠른 트리거가 방진이고
방진 쓰면 1대1 상황에서는 그냥 뒤잡당해서 개손해봄 퀸 나오자마자 노바 그닥 안 빠르니 적이 잠깐 빼면 그만이라
2025-08-06 17:53
페이지 상단으로 이동
글쓰기