취지) 24시간 사냥이 불가능한 분들을 위한 개선 패치
다양한 생활 패턴의 게이머를 수용해서 게임이 롱런하기 위해 반드시 필요한 패치로 판단한다고 함
시간의 개념이 아닌 포인트의 개념
하루 6만 포인트
몬스터 한마디랑 포인트 1씩 감소
대략 4~6시간 소요 = 기존 24시간 사냥하는것과 동일한 보상
필드 사냥터에서 여눈 수급이 가능해지고 향후 여눈 수급처가 늘어날 예정
원귀/검태 시간표 변경
원귀/검태 흔적 보상이 아닌 제압 몬스터 순위로 보상 변경
만약 여러번 검은태양을 참여했다면 그 중 최고 순위로 집계
개인 순위 보상 개편
수호의 등불 입장권을 사용하여 나이트메어 입장
개당 3시간 주간 7개까지 구매 가능 (일주일 21시간)
특정 시간대에만 나이트메어 오픈
개인전으로 변경 예정
의상 염색으로 구분 가능하지 못하도록 의상 통일
이야기 진행을 하지 않아도 전투력에 따른 콘텐츠 오픈
전투력 구간에 따라 성장 속도가 더뎌디는 문제를 개선하기 위하여
사냥터와 콘텐츠 진행 시 아이템 획득 보상이 굉장히 많아질 예정
신규 캐릭터 생성 후 대략 15주 뒤 70,000 전투력 달성이 가능해질 예정
가 예정되어 있지만 아직은 밝힐 수 없음