DOSA(160.202.*.160)2025-09-04 09:46
0
게임의 방향성, 특징, 지향점 은 게임사가 정하는거 아님?
이 게임의 기본 베이스가 피빕과 경쟁 이라고 게임사가 정한 바 있음?
이 게임이 무한 경쟁 이라고 게임사가 통지 한 바 있음?
왜 이 게임의 특징과 방향성을 본인이 정하고, 거기에 안맞게 게임사자 운영한다고 유저들이 발광을 하는지 모르겠네.......
무한 경쟁, 무한 피빕, 무한 과금을 원하면 NC 게임이나 하러 가세요.
이 게임에서 구석 구석 재미난 요소 찾아가면서 즐기고 있는
다른 사람까지 선동하지 마시고요
NC게임을 욕하는건
MMORPG의 특성 이런거 논하기 이전에
그냥 바다이야기 도박장 만들어서 운영하니까 욕하는거고 안하는겨.....
니가 말하는 구석구석 재미난 요소 찾는거? 자유임
다른사람들이 말하는 PVP 요소 찾는것? 그것도 자유라는겨
애초에 검은사막 모바일 장르가 MMORPG 즉
역활놀이하면서 협동하고 경재하는게 기본
그냥 그게 기본이라고 화상아
선동가는 너같은 놈들이 선동가라는겨
게임의 방향성, 특징, 지향점 은 게임사가 정하는거 아님?
어 아니야
게임사는 서비스를 판매하는 기업이야
게임의 방향성 특징 지향점이 우리 고객들이랑 안맞으면 쳐망하는거라서
그걸 지속적으로 다듬고 유저 니즈파악해서 업데이트 해나가면서
지속적인 이윤창출하는게 게임사야 오키?
저렇게 게임방향 특징 지향점 정해놓는 게임은 패키지 게임이고
그런 게임이 유저 니즈 파악 못해서 개쳐망한거 많이 봤지?
그나마 라이브 서비스 중인 게임사라 수정하고 업데이트하면서 산소호흡기 달고있는거지
지금 붉은사막 패키지 게임인데 이거 니즈파악 못해서 만든다? 펄어비스 망하는거야 이해함?
이 게임의 기본 베이스가 피빕과 경쟁 이라고 게임사가 정한 바 있음?
어 검색해보면 MMORPG라고 나오는디
그 장르 기본이 협동과 경쟁이야 당연히 PVP요소 들어가는거고
장르를 정했는데 뭐 어쩌란겨
이 게임이 무한 경쟁 이라고 게임사가 통지 한 바 있음?
어 무한 경쟁해야지 지들 게임 팔아먹고 지속적으로 이윤창출해내는거여
솔까 그냥 너같은 마인드면 제발 가서 나무캐고 풀캐고 낚시만해줄래..?
이거 무한 경쟁 안시키면 돈안나와서 게임사 망해 오키?
왜 이 게임의 특징과 방향성을 본인이 정하고, 거기에 안맞게 게임사자 운영한다고 유저들이 발광을 하는지 모르겠네.......
게임의 특징은 게임사가 정할 순 있지
그걸 좋아하니까 모인거고 근데 그 특징이라는게 결국 외적인 그래픽, 케릭터 외형들도 포함인거고 그런건 게임사가 정해주니까
뭐 맞는말인데 방향성은 위에서 말했지만 게임사가 유저들 눈치보고 니즈 파악해서 거기에 맞게 흘러가야되는거야
안그러면 쳐망하는거고
그래서 지금 펄어비스가 망해가는거고 ㅋㅋㅋ
그리고 내가 돈쓰는 구매자인데 솔까 제품이 이상해보이면 정당하게 아니라고 요구할수도 있는거지
그걸 왜 발광이라고 표현함?
너는 음식점가서 돈까스 시켰는데, 볶음밥 나오면
그냥 묵묵히 쳐먹기만 하고 돈까스 비용 내고 나올래?
"어 이거 잘못나왔는데?" 말을 해야지 맞는거지
혹여 아량이 존나게 넓어서 그냥 쳐먹을 수 있지
근데 그건 그냥 니 문제이지 그걸 왜 남한테 강요하면서 발광한다 어쩐다하는건지 난모르겠네?????
너같은 애들이 사실이랑 구라랑 혼재에서 섞은 다음에
신념을 가지고 써갈기는걸 선동이라고 하는겨
포럼에서도 은근 그런 인간들 존나게 많음
생각을 말하는건 자유지만 그딴식으로 섞어가면서 말하는거?
그게 선동이고 날조라는겨
모르면 그냥 가만히 있자
중간이라도 가니까
오키?