투기장에 대해 2020-04-01 21:40 Plais
처음부터 투기장 랭킹전이 동등한 조건으로 할 수 있게 모든 유저가 동투력 동체력으로 보정되어 출시되었으면 아마 반발하는 목소리는 거의 없었을 것 같다.
예전 투기장에서 불만의 목소리가 많았던 부분은 역시 강장셋
하지만 동투력, 동체력과 같이 동등한 조건이라면 예전 강장셋에 불만이 있던 유저들의 불만을 해소시켜줄 수 있고 랭크를 통해 비슷한 실력의 유저와 플레이 해 보고 싶은 사람들도 만족하고 현재의 투력이 우선시 되는 형태의 랭킹전에 불만을 가지는 사람들이 나올 일이 전혀 없었다.
애초에 투기장이 개편될 것이라는 것은 모두가 알고 있었지만 뜬금없이 투력이 깡패가 될 것이라는 모두가 몰랐다. 그러니 패치가 되고 나서 시끄러웠던 것이고.

어떤 사람들은 고투력 핵과금 분들을 언급하시는데
고투력 핵과금 분들은 애초에 투기장을 많이 이용 안 하거나 하더라도 매칭 문제로 어쩔 수 없이 템을 다 빼고 투기장에 입장하거나 아니면 따로 투기장용 부계정을 생성해서 하는 경우를 많이 보았다. 또 투기장을 이용하게 되면 그만큼 전투력 손실이 오기 때문에 더욱더 투기장 이용을 안 하거나 뜸했다고 알고 있다.
아닌 분들도 있겠지만 애초에 이런 투력 깡패 형태의 개편 일지도 몰랐고 이러한 고투력 핵과금러 분들이 동투력, 동체력 매칭으로 출시한다고 불만을 가지셨을까?

또 지금은 콘텐츠 초기여서 랭킹전을 돌리는 사람들이 많이 있겠지만 시간이 지나게 되면 전투력 손실, 저투력의 소외감 등 여러 가지 이유로 빠지는 사람들이 많을 거 같다.
이러한 형태의 랭킹전이 원활하게 돌아가려면 일단 플레이하는 유저가 많아야 이 시스템이 유지된다. 그러나 유저의 대다수를 차지하는 많은 중, 소 투력 유저분들은 낮은 랭크에 위치해 있거나 꼬와서 투기장을 안 하는 상황이다.
이미 벌써 높은 랭크는 매칭이 잘 안 잡힌다고 들었다.
추후에도 이러한 랭킹전이 잘 돌아갈까?

랭킹이 있는 다른 게임들의 경우 일반전은 랭크의 틀과 스트레스에서 벗어나 다양한 사람들과 즐겜을 할 수 있는 곳으로 사용되고 있다

내 생각이지만 랭킹전은 투력과 체력 등을 동일하게 보정해주면 좋을 거 같고 보정이 되면 지금보다는 더 많은 유저들이 재미있게 즐길 수 있을 거 같다.
하지만 펄업에서는 지금의 랭킹전의 형태를 굳이 유지하고 바꿔줄 생각이 없다면 차라리 지금같이 투력 상관없이 같은 등급의 유저와 만나는 투력전과 투력과 체력을 동등하게 보정해주는 보정전을 따로 두거나 돌아가며 하는 것이 어떨까 싶다.
예를들어 랭킹전에 두가지 리그를 두어 투력전, 보정전 두가지를 즐길 수 있거나
이번달은 투력전을 하고 새로 갱신되는 다음달은 보정전, 또 그 다음달은 투력전, 그 다음달은 보정전 이런식으로 돌아가며 하는 것도 나쁘지 않을 거 같다.

생각나는 대로 의식의 흐름대로 글을 써서 두서 없게 쓴점 이해해주세요ㅎㅎ

Plais

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휴면명7229076 2020-04-01 21:42
ㅆㅇㅈ 보다가 무릎꿇었습니다 이건 성경이에요 은혜롭네요 아릅답습니다
2020-04-01 21:42
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
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- 2020-04-01 22:06
안녕하세요! 좋은 글 잘 읽고 갑니다^^
화이팅입니다
2020-04-01 22:06
- 2020-04-01 22:34
님 플레찍음?
2020-04-01 22:34
x조x 2020-04-01 23:35
이번 투기장 패치는
누구를 위한 것인가? 가만히 생각해보면
현 헤비과금러 고투력자 유저
그리고 승부욕 강한 저.중투력자 유저를
타깃을 잡지 않았나.. 생각드네요
요근래 이벤트등 기타 여러가지 이유로
불만가진 고투력 과금러유저 달래기용 일수도 있겠고~
승부욕 강한 저.중투력은 과금을 부추기는 패치라...
지극히 개인적이고 주관적인 생각입니다~

#투력적용된 투기장 만들어 달롸~~~!!!!라는
건의 개시글은 거~~~의 못본것 같은데...
원하는 유저도 많아겠지만~
이번 투기장은... 그들또는 과금유도 ㅋㅋ~#
2020-04-01 23:35
달성왕국 2020-04-02 09:08
즉 랭킹전이라함은. 동등한 체력과 방어 공격력. 등등을 가지고 해야 하는거지 , 거기에 클래스에 대한 특성으로만 진행해야.. 아 어떤클래스가 좋더라 누구누구가 정말 컨트롤이 좋더라 하는건데... 그냥.. 투력 높고 원거리에서 공격하기 편하면 그거면 쉽게 쉽게..ㅎㅎㅎ 그냥 일반전에 예전보상시스템이랑. 등급 일일보상정도만 두었어도 . 재밌게 했을건데요 ㅎㅎㅎ 아쉬움이 많이 남는 투기장 패치입니다..
2020-04-02 09:08
x조x 2020-04-02 11:48
그러닌까요~
그동안 유저분들이 개선및 보안해야될 점.기타등등을
싸그리 무시하고 이딴식으로 패치한건....
현질을 하라는 명분?을 확!실!하!게 만든거며
또는 기존 현질러들의 위한 현질의 대한 보람?정도
회사가 이윤을 위해 어쩔수 없다지만
이번일로 느낀건~~ 펄어비스가 유저분들의 의견은...
^^;;;;


2020-04-02 11:48
달성왕국 2020-04-02 15:56
@x조x 펄없이 나 돈없어 현질좀 해.. 이렇게 시위 하는건가요? 저희에게 ㅋㅋ 투기장을 좀더 재미나게 한다면 더과금 할텐데 ㅋㅋㅋ
2020-04-02 15:56
x조x 2020-04-02 17:13
@검끝에달이지면 과금러들 가지 말아주세요~ㅠㅠ
라고 발목잡고 매달리는 것~
또 하나는 이제는 컨트롤 이딴거 필요없고
과금해서 투력오르면 장땡이에요~~
리니지화 되어가는것 정도...가 되겠군요^^;;;;
2020-04-02 17:13
작성자에 의해 삭제 되었습니다.
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주역 2020-04-02 20:54
옳소옳소
2020-04-02 20:54
하와 2020-04-02 22:48
전 무조건 보정으로 가는게 맞다고 봐요 ㅡㅡ
2020-04-02 22:48
장식 2020-04-05 05:50
이 글 진짜 공감된다.. 하
2020-04-05 05:50
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