1.속결-타격 판정 개선 , 스킬 공속 증가
상대가 사거리 내에 있음에도 타격이 빗나가는 문제 개선
2.정화의 방패- 쿨타임 7초 >>6초 1초 감소, 1타격 범위 증가, 스킬 공속 증가
3.전격 찌르기- 스킬 공속 대폭 증가 (선후딜 대폭 감소)
스킬에 선후딜이 너무 심하다 원거리 스킬이 아님에도 이정도 선후딜 가진 스킬은 보기 힘듬
4.필사의 돌진- 스킬 속도와 거리 증가, 심화 -전방가드on/off , 돌진 사용후 이속 감소 없이 최대 이속 유지 , 타격중 기절 마지막 타격 넉다운 (예: 광기의 돌진)
돌진류 스킬중 유일하게 전방가드가 없다 얘만...
5.정의의 랜시아- 쿨타임 8초>>6초 2초 감소, 스킬 공속 대폭 증가 (선후딜) , 2타격 모션 삭제 , 장판 지역내 초당 피100회복 (예: 빛의 심판)
일단 스킬 쿨타임이 길고 스킬에 선후딜이 상식밖으로 길다 총 2타격 모션중 칼 뽑는 모션 삭제 바람
6.엔슬라의 신성-쿨타임 10초>>8초 2초 감소 , 착지후 즉시 회피 가능 , 공중 부양시간 1초 증가, 방향키 사용시 해당 방향 끝에 착지
쿨타임이 아주 길고 착지후에 회피가 바로 사용이 안되는점 개선
7.신성화- 쿨타임 9초>>8초 1초감소 , 즉시발동 (선후딜 심함) , 심화-기술 버튼 유지시 추가 타격 (예:재앙의 씨앗)
원거리 견제기지만 스킬 자체 선후딜이 아주 크다
그외 추가
자체 방막 거리 기존 10m 에서 15m로 증가 , 방막 가능 타수 6타>> 8타로 변경 , 방패 방어시 피회복 50~100
방패 막기중 속결, 정화의 방패 , 필사의 돌진 사용 가능 하게 변경 (예 :팔라딘)
몹 과의 충돌시 회피 모션 변경 (지그 재그가 아닌 직선으로 변경)
스킬 속도 대폭 개선과 더불어 스킬간 연계 속도 대폭 개선 쿨타임 조정
스킬이 느려서 연계가 말도 안되게 느리다
아크 매지션 같이 많이 안바란다 그냥 타 직업과 비슷한 스킬 속도에 연계 속도 정도는 해줘라
근접 캐릭인데 스킬 속도가 타 직업 속도를 따라 가질 못한다