안녕하십니까
미스틱유저 입니다.
밸런스패치중 투신에대한 논란이 많지만 슬프게도 투신유져가 아직 낮은 비율이라서
논란이 그나마 적은듯합니다.
*투신의 사기의견에대한 개인적인 의견
버서커 도제등 전방가드의 희생자들이 너무많지만, 더 암울한건,앞으로 방패캐릭개편이 남았습니다.
*팔라딘, 랜서, 글라디, 노바등 아주 딱정벌레들이 더 남아서 개인적인 생각으로는 근딜캐릭의 딜상향이 필요할거라고 생각합니다만,
지금은 방패캐릭들이 구데기라서 단계적으로 진행되길 기원합니다
*다만 방패캐릭이 굳건해져야 원거리 밸패시 근거리 캐릭의 쓰레기통행이 되지않기때문에, 전방가드 역활의 캐릭의 하향은 조심스럽게 고려해야한다고 생각합니다
그에반해, 투신의 방향성은 매우 잘잡았다고 생각합니다.
1) 원거리 사막 방지책
-앞으로있을 많은 원거리캐릭들을 고려하여, 전방가드로 원거리캐릭들을 제어하는 역활.
- 태양의 전장에서 빠르게 원거리캐릭을 공략해 제어하되 기동성이부족해 불나방 플레이를 하게되지만 그래도 좋음
-방패캐릭보다는 적은 유지력이지만 빠르게 치고나가면서 제어하는 그래플링
2) 스킬연계로인한 극딜
- 격투가스타일의고유적인 연계기로 극딜을 보되, 자동사냥, 자동전투로는 빛을보기어려운 타입
3) 격투가 특성상 좀더 단단한 몸빵
- 넘어졌을때 딜 감소로 유지력을 높여주니 좀더 단단함이 체감됨
개선점
- 사냥: 자동사냥인만큼 범위기, 사냥 연계기(노슈아 스킬의 연계도 추가해줘서, 사냥에서도 효율을 가질수있도록
미스틱
1) 아직 장점을 잡지못한 격투가 캐릭으로 남겨짐
-격투가의 진입기 전방가드를 고려해주지않는이상 무릎망치하나로는 진입이어려움
-그나마있던 돌진기의 슈아를 뺏겨 진입기의 부재
-콤보스타일을 아직 찾아주지못해 막싸움밖에안됨
-> 투신과 다른 컨셉으로 가려면 극딜형 캐릭이되 패널티를 적용하고,
별생각없으면 투신과같이 전방가드 진입/유지기를 달라
*****칠진각 개편
현재 너무 모기딜이다.
미스틱의 시그니쳐 공격인데 너무 딜이약하고 쓸모가없어 안타깝습니다.
연타를 2-3타로만들어서, 피흡을 파공에 빼서 여기주고,
범위높이고 여기에 전방가드를 줘라.
그것만이 미스틱의 살길이다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
미스틱이쁜데 계속할수있게해주세요