"투기장 입장 시 미적용" 삭제 못하는 이유? 2023-04-12 19:09 -
당연히 랭킹전이지

랭킹전에서 필드처럼 풀슈아면 게임 정말 개노잼일 수밖에 없음 그냥 아무 클래스 갖다가 슈아만 유지하면 알아서 투찍누 되니까

뭐 전방가드로 막고 무적으로 흘리고 이동기로 피하고 잡기계란으로 바위치고 되기야 하겠지
응 그래봐야 끽해야 2분 내내 둥글게둥글게 하다가 게임 끝날걸?

사실 어차피 지금도 신캐들 말고도 풀슈아에 가깝게 슈아유지 처해대는 캐릭들 많은데 그렇다 해도 주요 딜링기가 슈아고 이동기가 슈아고 무적이고 이런 케이스가 많지 않음

애초에 투기장룰 생긴/요구한 이유가 뭐였을까?

과금러식 무지성 논리로 생각해봐도 투기장룰 삭제로 랭킹전 ㅈ망하는건 마찬가지임
무소과금 체리피커 450층이 500층 이기는건 졸라 꼬운데 핵과금 쟁길드소속 570층이 620층 이기는건 킹정이잖아 ㅋㅋㅋㅋ

물론 투기장룰 삭제하면 긍정적인 효과는 분명히 있음 얘기 나온거 말고도 동투력 환경에서 전가 뚫기나 딜링기로 가위바위보 타이밍 맞추는 손맛을 븅딱같은 동기화 저항에 덜 영향 받으면서 즐길 수 있음
대충 슈아기 순서만 바꿔가면서 유지력으로 찍어누르면 거저먹는 지금 시스템에 비해 분명 이점이 있음

그러나 투기장 컨텐츠 중 중요도 1순위는 랭킹전인데 그걸 무시하고 룰 통합이 가능할지는 불투명함


관점을 바꿔서 그러면 지금 시스템은 제 기능을 하고 있는가?
필드와 투기장의 분리 측면에서는 맹점이 있음
쿨타임, 사용횟수, 계수, 패시브, 계열 등 분리 안 된 부분이 더 많음
(투기장 입장 시 미적용 룰을 가드에만 적용 가능한 기술적 한계? 개소리임 온갖 조잡한 부가규칙에다가 캐릭터 이동 막는 기술까지 나오는 판에 무슨 다 핑계지)
근데 너프든 버프든 들어가면 분리 안 된 부분 건드리게 되어있음
물론 건드리더라도 불필요한 영향 최소화시키는 식으로는 패치 가능하지만 우리 허접모험가들 중에 그런거 판단할 능력 되는 사람은 없으니 피드백 퀄리티는 개 그지, 심지어 필드는 무조건 상향만 받아야 입닫고 말로는 육성 및 모든 컨텐츠 열심히 한다면서 투기장 유저 아니라 자동전투로 못해처먹고 랭킹전 펄수급은 포기하는 자기모순적인 부류가 많음
그런거 이전에 패치 자체가 갓패치냐 하면 또 아님


그럼 선택지는 두 가지네?
1. 랭킹전 포기하고 룰 통합
2. 밸런스 포기하고 룰 유지

어느 쪽이는 포럼 떨거지들 개소리 줄이는 데에는 도움 안 됨
내가 말했지 제일 큰 문제는 포럼이라고? 귀처꽉꽉막혀서는 게시물 작성 권한 제한 조건 신설하라는거 죽어도 안 들어줌



그리고 저정도 밸패 능력 갖고 상성 부여같은거 시도했다가 게임 더 저능아될듯한데 별로 찬성하지 않음
상성 부여를 잘할 수 있다 그러면 직업 분포가 치우치는 현상 완화에는 도움이 되겠지

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치즈캣 2023-04-12 22:19
그래두 필드슈아룰이 랭전도 재밋을거같은데
전방가드도 활성화 잘될거구
2023-04-12 22:19
맛집감별사 2023-04-12 22:38
몰라서 묻는거면 알려줄게
검사모는 모든부분에서 피검을 모티브로 시스템을 구성 했음에도 피검에는 있지도 않은 두가지 전투모드를 가지고 있고, 피검에는 없는 풀슈아 전투모드 컨셉이 있음. 둘중 하나를 없애야 한다면 소위 필드룰이라고 하는 풀슈아가 사라져야함. 근데 이거 절대 못없앰.
왜냐면 모바일게임 특성상 구려터진 조작감에서 게임을 하고 있다는 느낌을 주기위해서 만들어낸 환상같은것이기 때문이고, 현실적으로 보면 돈 많이 써가면서 게임을 하고 있다는 착각속에 있는 유저들이 주류이기 때문임. 너네는 게임을 하고 있는게 아니야. 게임을 한다는 환상속에서 허우적대는거지.
이게 팩트고 현실임.
2023-04-12 22:38
- 2023-04-12 22:55
게임성 이전에 모바일게임 특성이라는거 자체가 피검처럼 죄다 수동으로 돌리는게 바람직하지 않은 이상 거꾸로 풀슈아를 없애는 쪽은 실현 가능성이 낮다는 얘기임
어찌됐든 자동전투로 해치워야할 부분이 많으니까
2023-04-12 22:55
쿠로닌 2023-04-13 00:07
지금 투기장이 문제가 되는게 보통 3개 슈아만 돌리기때문
이게 티어의 기준이되고 특성효과 제대로 못받는 캐릭들의 비애임
그럴바엔 필드룰로 바꾸든 가불기나 구현시키는게 낫지 3개 갖고 아둥바둥 투기장미적용을 운영하기엔 딜레이판정이 너무 극과극임
필드는 풀슈아가 사라지면 안되는 겜조작기이고 대규모 전투에선 투기장미적용을 필드에 적용시킨다고해서 그게 실력에 따라 차이가 생기는 일은 절대 없음
대규모전투는 그냥 라인유지가 중점인데 뭣허러 답답한 투기장미적용을 필드에 적용시켜
필드는 지금처럼 운영하는게 맞는데 투기장미적용은 변화가 생겨야함 (수정됨)
2023-04-13 00:07
스카브란드 2023-04-13 07:34
글쎄.. 어차피 지금도 봐보셈
슈아 무적 슈아 무적 전가 이 개지랄 싸움이나 하는 양상에

말그대로 수싸움할 수 있는 캐릭터는 점점 억까를 당하는 시점에 투기장룰이 의미가 있는지도 난 의문임.

걍 이니시를 걸기위한 수단에만 면역이 달린거뿐이지 어차피 면역기 유지못한놈이 먼저 죽는다는 관점에서 보면 이게 필드룰하고 다를게 있나 싶음.

아 물론 수싸움하고 면역비는 짧은시간 관리하는 그 운영 자체를 부정하는게 아님.
근데 그러려면 면역기 3개랑 회피무적으로 무한히 굴러가는게 아니라 써야될 타이밍 빠질 타이밍 맞게 치고받아야 되는데 그 메타가 이미 무너져버렸음.

왜냐하면 구캐릭은 일부 저런 설계지만 신캐를 비롯한 일부는 아니거든. 이 부분에 대해선 글 쓰는거 보니 님이 나보다 더 잘알거라 생각하고.

돌아가는 꼴보면 그 면역기 3개의 투기장룰이 별 의미가 없다 생각해

어차피 면역기랑 회피기만 타이밍 맞춰 섞어대면 그담부턴 걍 얻어걸려라 식이잖아. 빈틈 찌르는 플레이 하는 사람들은 보면 다 억까당하는 구세대 캐릭들이고 신캐들은 대충 스킬돌리다가 쟤네 얻어걸리면 죽창박고 머리 쪼개서 이기는거지.

노잼되어가는거도 이런것들 때문이라 생각하고.

지금은 투기장룰이라는 명목만 있지 유지력 딸리는놈은 억까아닌 억까를 당하면서 누구도 만족하지 못하고있음.
2023-04-13 07:34
스카브란드 2023-04-13 07:39
그래서 내 관점에서 필드룰 통합을 주장하는 이유는
1. 어차피 면역기 주구장창 돌려대기맘 할건데 누구는 무한이고 누구는 아닌거라도 동등하게 두자.

2. 룰 분리로 일어나는 경험차이로 인한 어긋남, 분쟁 등을 없애자.

솔직히 2번은 룰이 분리가 되어있는데 완벽하게 분리하고 운영하지 않는 이 똥겜잘못 + 분리 되어있음 & 분리할수 있음을 완벽히 인지하지못하고 또는 그럴 생각이 없는 사람들간의 무의미하고 소모적인 분쟁을 없애자는 의미도 큼.
2023-04-13 07:39
- 2023-04-13 10:53
이론상으로는 맞는 얘기긴 하지만 현실과 차이가 있는게
지금도 랭킹전 보면 투력만 믿고 걍 되는대로 아무렇게나 눌러대는 사람들 많은데 투기장룰 삭제하면 그거 감당 안될듯
최소한 일정 구간 내에서는 컨트롤 차이로 갈리는 부분이 있어야지 그거 없이 적당한 캐릭 골라 잡아서 적당한 기술 누르면 투찍누로 게임 끝? 지금도 투력차가 절대적으로 유불리를 제공하긴 하지만 아무렇게나 누르는 사람 상대로 반드시 질 수밖에 없는 그런 게임은 아님

그거 신경 안 쓰거나 타협 가능한 부분이면 상관없을듯
2023-04-13 10:53
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