게임 내 현재 직업 상황에 대한 제안 [14/05/2024] 2024-05-14 13:09 LowPlay (110.164.*.178)

 

Balance

 

Letanas 레타나스 / Berserker 버서커
- Please nerf movement range of these 2 job skills.
Developer never bother to consider the ridiculously excessive movement range of these classes. It's absurdly unrealistic. Use your brain to consider whether they truly deserve these abilities or not.
- 이 두 직업 스킬의 이동 범위를 너프해 주세요.
개발자들은 이 직업들의 터무니없이 과도한 이동 범위를 전혀 고려하지 않았습니다. 너무 비현실적입니다. 이 능력들이 정말로 가치가 있는지 신중하게 생각해 보세요.

 

Buccanner 캡틴
- Please reduce PvP damage of this class. It deals damage while moving far too effectively compared to other classes. I don't understand why Developers haven't nerfed it yet. Is it because "it was nerfed before and won't be nerfed again"?
Dear developers, please use our money and time wisely. "Don't just focus on making Crimson Desert" because even before Crimson Desert, you took our money to develop it. Please improve game patches.
- 이 직업의 PvP 데미지를 줄여주세요. 다른 직업들에 비해 너무 효과적으로 이동하면서 데미지를 줍니다. 왜 개발자들이 아직 너프하지 않았는지 이해가 안 됩니다. "예전에 너프를 했기 때문에 다시는 너프하지 않을 것이다"라는 이유인가요?
개발자님들, 우리의 돈과 시간을 현명하게 사용해 주세요. "Crimson Desert만 만드는 것에 집중하지 말아주세요" Crimson Desert 이전에도 우리 돈을 가져갔잖아요. 게임 패치를 더 잘 만들어 주세요.

 

Lotus 설화
- It's quite strange that this class hasn't had its passive skills nerfed like "Paladin," "Eclipse," or "Hwaryeong." I don't know why the developers overlook this overpowered class. [Or do you favor this class, so you don't nerf it?] Please create balance in the game instead of disparity. Nerf the passive skills of "Lotus" as well.
- 이 직업의 패시브 스킬이 "팔라딘," "이클립스," "화령"처럼 너프되지 않은 것은 정말 이상합니다. 왜 개발자들이 이 너무 강력한 직업을 간과하는지 모르겠습니다. [혹시 이 직업을 좋아해서 너프하지 않는 건가요?] 게임의 불균형을 만들지 말고 공평성을 만들어 주세요. "로터스"의 패시브 스킬도 너프해 주세요.


Guild War [Supplementary advice]

- When will you change Guild War system to be like the PC version? The current situation of Guild War on Global server is just a "vent for high CP players" or a "way to bully smaller guilds that can't do anything." I don't necessarily want it to be like PC version, but please work on reducing toxicity among players.
- 언제 길드 전쟁 시스템을 PC 버전처럼 바꾸실 건가요? 글로벌 서버의 현재 길드 전쟁 상황은 그냥 "높은 CP 플레이어들의 화풀이 장소"이거나 "아무것도 할 수 없는 작은 길드를 괴롭히는 수단"입니다. 꼭 PC 버전처럼 만들 필요는 없지만, 플레이어들의 독성을 줄이는 문제를 해결해 주세요.

Additional information about Speed Run of each Class / 각 클래스의 스피드런에 대한 추가 정보입니다 [UPDATE 15/05/2024]

 

 

This is information from the "Marquis" channel. Thank you for taking the time to make this video clip.
"Marquis" 채널에서 제공하는 정보입니다. 시간을 내어 영상을 만들어주셔서 감사합니다.

 

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뚜찌빠찌뚜찌빠찌뿌찌 (175.176.*.131) 2024-05-25 15:30
걍 지나갈려다가 너프무새 진짜 걔쎄게 한대 치고싶네
이동기가 제일 필요한 컨텐츠가 필드 pvp컨텐츠(검은태양,원귀등)인데 거기서 같은컨트롤과 각 캐릭마다 권장사항 요구되는 세팅 변경(기억각인등 세팅을 당연히 맞춰야 하는건 당연한거임) + 2번이상의 테스트 그리고 이동기 원사이클이 아닌 쫓고 쫓기는 추격전에서 최소 두세번 많으면 네번~다섯번 이상의 이동기 스킬사이클이 돌면서 게임이 진행되는데 그동안의 MP회복 캐릭특성에 따른 유지력(쿨타임,패시브,타격시 회복 등) 이런부분에 따라 항상 조건이 달라지는데 영상도 뭔 풀차징 직선으로 아무 조건도 없는 혼자 달리는 영상 첨부해가면서 전문가인척 적어놓고 결론낸게 정답마냥 이건 너프하는게 맞다! 참 한두번도아니고
넌 안웃겨? It's not lol? (수정됨)
2024-05-25 15:30
뚜찌빠찌뚜찌빠찌뿌찌 (175.176.*.131) 2024-05-25 15:47
흑정탈출 쿨타임일때 PVP 단한번도 도망가지못한 세팅+손가락에 따라 비공식 3위 안에 들어가는 클래스가 있는데 순위 보고 웃고갑니다 알아서 찾아보시길
2024-05-25 15:47
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