[플레처] 빛의 저격 및 활개에 대한 추가 개선 필요합니다 2024-11-07 01:02 시전속도 (121.166.*.100)
빛의 저격
스킬 사용중 튕겨나가는 방향을 제어할수 없다는 단점이 여전히 존재하고 이로 인해 죽을 위기에 처하는 경우가 너무나 많음
도약시 원하는 방향으로 이동 및
착지시 원하는 방향으로 이동 가능하게하여 컨트롤 가능하게 개선 요청,

최근 패치를 통해 중간에 공격을 종료할 수 있게 되었으나 이를 통한 이점이 전혀없음
공격을 종료한 뒤 착지할때도 피해감소 적용되도록 하여 일찍 공격을 종료할 이유를 만들어주어야함

즉발스킬화


활개
쿨타임 2초 감소


개선이 많이 되어 나름 쓸만한 캐릭터가 되긴 했으나
플레처의 키스킬인 빛의저격이 여전히 너무나 구린 스킬이고
활개의 쿨타임이 지나치게 길어 일부 컨텐츠에서는 픽하는것 자체가 여전히 넌센스입니다
조금만 더 나아지면 정말 매력있을 캐릭터입니다
저도 뉴비한테 직업 추천할때 제 직업 추천하고 싶어여…

시전속도

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댓글 3
종운 (1.227.*.2) 2024-11-07 14:07
충분히 좋다고 생각합니다~
2024-11-07 14:07
RESHIRAM (223.39.*.244) 2024-11-07 22:12
저는 패시브 빛의 창이 다크니스 칼빵 처럼 바뀌었으면 좋겠어요
2024-11-07 22:12
의문의활잡이 (211.202.*.42) 2024-11-17 19:13
옳소옳소!!
2024-11-17 19:13
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